ユービーアイソフトの請求書 アサシン クリード ミラージュ、シリーズのルーツへの回帰として、今年 10 月に発売される今後のステルス アドベンチャー。 元に戻る アサシンクリード 2007 年には、大規模なオープンワールドとはまったく異なるものを見つけるでしょう。 ヴァルハラ. それは、すべてエルサレムで行われる、系統的でステルスなゲームプレイに重点を置いた、より集中的な体験でした。
コンテンツ
- 2007 年への遡り
- ヴァルハラライト
後続の各エントリ 13 世紀のイタリア、アメリカ独立戦争、海賊の黄金時代など、設定や時代を切り替えながら既存の公式を拡張します。 ただし、2017年の アサシンクリード Origin はシリーズをエジプトを舞台としたより大規模なオープンワールド構造に移行させましたが、この傾向は 2018 年の作品でさらに拡大します。 アサシン クリード オデッセイ そして2020年の大規模な アサシン クリード ヴァルハラ.
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4 時間の長いデモで、最新作の感触がどれほど違うのかを確認することができました。 これまでのプレイ時間から考えると、 アサシン クリード ミラージュ はより合理化されたエクスペリエンスですが、最近のエントリと同じオープンエンドの世界を保持しています。 混雑した地図アイコンが散在していないだけです ヴァルハラ は。 最もエキサイティングなことは、アサシン クリードに「アサシン」が復活していることです。これには、一流のステルス システムと、犯罪的に楽しい鍵開けミニゲームが 1 つ含まれています。
2007 年への遡り
すぐに元の状態に戻ってしまうもの アサシンクリード は ミラージュの美学。 最初のゲームでは、主人公に赤い帯が付いた白いローブが着せられ、この象徴的なイメージがシリーズに即座のアイデンティティを与えました。 の主人公たち 起源, オデッセイ、 そして ヴァルハラ 全員がそれぞれの時代に応じた衣装を着ています。 それらの衣装はよりタイムリーでより本格的でしたが、「アサシン クリード」を叫ぶわけではありませんでした。 ミラージュ』の主人公、バシムがそれを変えます。 彼はクラシックを着ています アサシンクリード 白いローブ。 彼を見るとすぐに、Xbox 360 で最初のゲームをプレイした 2007 年に戻ったような気分になります。
最近のヒーローとは異なり、バシムは昔のシリーズのヒーローと同じように、野良ネズミのような存在です。 彼は、バグダッドの路上で見知らぬ人をスリして、道端に落ちていた古典的なシリーズの定番を取り戻すことさえできます。 歩き回っているすべての NPC が盲目で強盗できるわけではありませんが、これは最近のエントリよりも顕著なメカニズムです。 誰かをスリすると、小さなクイックタイムイベントが発生します。 それを成功させるには、適切なタイミングでボタンを押す必要があります。 文字通り立ち止まってわざわざそうしなければならないにも関わらず、このシステムはスムーズに導入されており、私を本物の泥棒になったような気分にさせてくれます。

私は間違いなくそのほうが好きです スターフィールドのスリのあまり活発ではないバージョンで、プレイヤーが何かを盗む「チャンス」がある、単にロック解除可能なスキルです。 ミラージュ 楽しくて魅力的なメカニズムに変わります。時々、気が向いたので立ち止まって誰かをスリすることさえありました。
復活が期待されるもう 1 つの古いシステムは盗聴です。 ある任務中に、私は大規模な恐喝計画に関与していると思われる財務官と呼ばれる人物に関する情報を入手する必要がありました。 そのために、私は近くのベンチに座り、2人の女性が話しているのを盗み聞きしました。 そのうちの1人は最終的に香水の売り手になり、財務官とつながりがあると言いました。
適切に盗聴している場合、カメラは押し込んで話している人に焦点を合わせますが、バシムの焦点はわずかにずれています。 このカメラ技術を使うと、まるで暗殺者のように、聞いてはいけないことを聞いているような気分になります。 初期の Assassin’s Creed ゲームには盗聴やスリの仕組みがありましたが、その後はなくなってしまいました。 起源, オデッセイ、 そして ヴァルハラ. したがって、再び盗聴できるようになったのは間違いありません ミラージュ 歓迎の先祖返りのように感じます。
その上に、 ミラージュ 悪名メーターを使用しているため、私はさらに暗殺者の考え方に陥ります。 の「スター」レベルのような グランド・セフト・オート、私の犯罪は、私の悪名を下げることができるまで、敵が街中で私を追いかける結果になる可能性があります。 そのシステムは、私がいい加減なほど街中に貼られる指名手配のポスターで巧みに説明されています。 彼らは街中に出現し、バシムは敵が彼を認識する可能性を低くするために壁や建物からそれらを剥ぎ取ることができます。 そういった小さなディテールが、ストリートワイズに実際に潜入するために必要なツールを与えてくれます。
ヴァルハラライト
他の部分 ミラージュのゲームプレイはより近いと感じます アサシンクリードヴァルハラそれは決して悪いことではありません。 プレイスルー中、手がかりを求めて倉庫を調査する必要がありました。 そこからが本当の楽しみの始まりでした。 ほとんどの Assassin's Creed ゲームと同様に、私は見つからずにこっそり歩き回って敵を 1 人ずつ倒すことができました。 彼らの周りを移動するのに本当に役立つのは、バシムの視覚能力です。 ヴァルハラのオーディンサイト。 基本的に、Basim は固体オブジェクトを透視し、敵を追跡できます。 バシムの視覚には時間制限がないため、暗殺は簡単に実行できます。 敵の歩行パターンを回避しようとするのではなく、自分の実行に集中できます。

こっそり暗殺するのも楽しいですが、見つかったときも同じくらい病的な楽しみを感じました。 あるステルス攻撃の失敗で、すぐに複数の敵に囲まれ、敵全員と戦おうとしたのですが無駄でした。 確かに、私は彼らを一人ずつ倒すことはできましたが、一緒にすると、彼らは止められない力でした。 私には水の中に退く以外に選択肢はなく、彼らの注意をリセットして、戻って個別に捕まえることができることを願っていました。
私は自分のアプローチを再考する必要がありました…そこで私は桟橋に飛び乗って戻り、いくつかのエキゾチックな野生動物が入っている檻のロックを解除しました。 彼らが私に代わって敵を打ち砕いてくれることを期待していました。 しかし、代わりに起こったのは、火炎放射器を振り回す敵が彼らを素早くミンチ肉にしました。 その計画はこれで終わりです!
あの事件があったのは、 ミラージュ 私にとってクリックされました。 目標を阻む敵を排除する最善の方法を見つけることに関しては、プレイヤーの自由度が少しあります。 失敗しても、即興で別の解決策を見つけることができます。 このレベルの実験により、最も重要な点で自由な、より満足のいくアサシン クリード ゲームが生まれます。
アサシン クリード ミラージュ シリーズの初期に温かい感情をまだ抱いている人にとっては、懐かしい経験となるでしょう。 最近のゲームは「アサシン クリードっぽくない」と批判されていましたが、私もその意見にしっかりと当てはまりました。 オデッセイ シリーズの象徴的な「Hidden Blade」はゲーム本編にさえ含まれておらず、DLC に格下げされました。 ミラージュ はまったく逆の方向に進んでおり、ストーリー、登場人物、設定がまったく異なるにもかかわらず、最初のゲームの実際のリメイクをプレイしているように感じることがあります。
デモ中は中学生に戻ったような気分でした。 またこっそり入るのが待ちきれません。
アサシン クリード ミラージュ PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC 向けに 10 月 5 日に発売されます。
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