マイクロソフト、Xbox 360 ユニットの目標に自信

その報告 決算 2007 年度第 1 四半期については、 マイクロソフト 600万台を出荷したと発表した。 Xbox 360 マイクロソフトの上級副社長、クリス・リデル氏は音声ウェブキャストで、同社は当初の出荷目標を達成できると依然として「自信を持っている」と述べた。 1,000 万台の Xbox 360 システム 2006 暦年の終わりまでに。

ゲーム業界全体が、年末休暇に向けて売上の急増を予想しています。 Microsoft の Xbox 360 システムには、2006 年まで市場で唯一の「次世代」ビデオ ゲーム コンソールであったという記憶があります。 ただし、今年 11 月には、ソニーの PlayStation 3 と任天堂の Wii も加わります。

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Microsoft の財務報告では、同社が Xbox 360 の製造、つまり同社のエンターテインメントとデバイスで発生する損失を徐々に削減していることも明らかになりました。 この部門 (Xbox 360 と次期携帯型メディア プレーヤー Zune を含む) の第 1 会計四半期の損失は 9,600 万ドルで、前四半期の 1 億 7,300 万ドルから減少しました。 一年前。 リデル氏は、同社はXbox 360本体の製造コストを削減し続けていると述べた。 出荷量と製造経験の両方により、マイクロソフトの販売単位当たりの損失は小さくなってきています。 増加。

ビデオゲーム機メーカーは、利益を得るために、新しいゲーム機の製造と販売で損失を被ることがよくあります。 ゲームの売上を還元し、最終的にはコンソール自体の売上を製造コストとして還元します(そして利益を生み出します)。 秋。

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