Baldur's Gate 3 で見つけることができるレアなアイテムの 1 つは、神秘的なソウル コインです。 運が良ければ、それが何をするのかを知ることはできますが、さらに詳しく探そうとすると、おそらく困惑するでしょう。 販売するには非常に価値がありますが、はるかに重要な用途があり、数には限りがあります。 これらの珍しい宝物は、ゲームの後半で入手できる特定のコンパニオンに関連付けられているため、それぞれの能力を最大限に活用するには、それぞれを見つけることが重要です。 非常に小さいため、多くのソウル コインは見逃しやすいため、バルダーズ ゲート 3 ですべてのソウル コインを入手する方法を次に示します。
ソウルコインは何をするのですか?
幸運にもソウルコインを自分で見つけることができたとしても、説明を読んでも、それが何なのか、どのように使用するのかについてはあまり手がかりが得られないでしょう。 そこに書かれているのは、「奇妙な、理解できないささやきがコインから発せられ、怒りと絶望があなたの心に広がります。 これらのコインは地獄のエンジンに動力を供給することができます。」あまり役に立ちませんが、最後の余分な行を除いてください。
ソニーは、今後発売予定のクラウドゲームハンドヘルドの価格と、デバイスの正式名称「PlayStation Portal」を発表した。 ただし、その機能に関する 1 つの重要な注意点が、ハンドヘルド機に対する人々の興味をそぐ可能性があります。それは、所有者が購入した PS4 および PS5 のネイティブ ゲームのみをサポートするということです。
PlayStation VR2 ゲームを PlayStation Portal にストリーミングすることはできませんが、これは当然のことです。 しかし、さらに不可解なのは、PlayStation Blog の投稿に「PlayStation Plus Premium のクラウド ストリーミングを通じてストリーミングされるゲームは、 つまり、PlayStation Plus Premium を通じて利用できる一部の PS3 および PS4 ゲームをデバイスにストリーミングすることを期待して PlayStation Portal を選択すべきではありません。 これが現在PlayStationの最も注目すべきクラウドゲームの取り組みであることを考えると、これは確かに奇妙な省略だ。
Microsoft はクラウド ゲームとの関連性が高いですが、ソニーはそれに負けて専用のクラウド ゲーム デバイスをリリースしました。 PlayStation Portal は、5 月の PlayStation ショーケース中にプロジェクト Q として初めてからかわれましたが、今回、PlayStation Blog の投稿で、実際にハンドヘルド機に何が期待できるかをより明確に説明しています。 最も重要なことは、PlayStation Portal の価格が 200 ドルであることを知り、そのコストを下回りました。 Nintendo Switch、Xbox Series S、および Logitech G Cloud Handheld などのその他のクラウド ゲーム デバイスの。
その価格で何が得られるかというと、基本的には、DualSense コントローラーの 2 つの半分に接続されたまともな画面です。 両側のコントローラーは、触覚フィードバックやアダプティブ トリガーなど、DualSense のすべての機能を共有します。 間には 8 インチの LCD スクリーンがあり、Wi-Fi 経由で最大 1080p の解像度と 60 フレーム/秒でゲームをストリーミングします。 全体として、これほど安価なクラウド ゲーミング ハンドヘルドとしてはかなり堅実です。
ソニーは、PlayStation Portal に 3.5mm オーディオ ジャックが搭載されることを認めましたが、同じブログ投稿を使用して 2 つの新しいワイヤレス オーディオ オプションを発表しました。 格納式ブームマイクと充電ハンガーを備えた Pulse Elite ワイヤレス ヘッドセットと、イヤホンの形で同様の音質を提供する Pulse Explore ワイヤレス イヤホンがあります。
これらの製品はいずれもまだ予約注文できず、具体的な発売日も決まっていませんが、いずれも年末までに発売される予定です。
Nvidia は Gamescom で Half-Life 2 RTX を発表しました。これは、Portal で起こったことと同様に、史上最高のゲームの 1 つがレイ トレーシング、DLSS 3 などを備えたコミュニティ制作のリマスターを取得することを意味します。
Half-Life 2 RTX は、Nvidia の最新テクノロジーの力を実証する、古典的な PC ゲームのファンメイド リマスターの長い流れの最新作です。 昨年、Valve Software の Portal がこの扱いを受け、Digital Trends はこれを、これまでテストした中で最も要求の厳しい PC ゲームと呼びました。 Nvidia が、おそらく Valve のもう 1 つの最も影響力のあるゲームである Half-Life 2 に移行するのは驚くべきことではありません。 2004 年に最初にリリースされたこのゲームは、一人称シューティング ゲームに新たな基準を設定し、活発な MOD コミュニティがあります。 現在、これらのモッダーの一部が集まって Orbifold Studios を設立し、Nvidia と協力して Half-Life 2 RTX をリリースしています。