LucasArts がフォース アンリーシュドを発表

LucasArts がフォース アンリーシュドを発表

ルーカスアーツ もっている 発表された スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド、の新しいビデオゲーム スターウォーズ 映画シリーズのエピソード III と IV の間のほとんど未踏の時期に起こる物語 (シスの復讐 そしてオリジナル スターウォーズ 映画、 新たな希望). ゲームでは、プレイヤーはダース・ベイダーの「秘密の弟子」の役割を引き受け、銀河からジェダイを排除し、新生帝国を合体させるというダーク・マスターの探求を支援します。

LucasArts は、2007 年 11 月にこのゲームを小売業者に販売する予定です。 その間、同社は 制作日記 ゲームの開発と制作に関する最新情報を毎週提供します。 このゲームは、LucasArts が次世代コンソール システム向けに初めて自社開発したタイトルとなります。 発売にはハスブロ社の玩具ラインと、ダークホース社、デル・レ社、パレス社の出版が伴います。 プレス。

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ゲーム中、プレイヤーはコアのフォースパワー(プッシュ、グリップ、反発、稲妻)を獲得および強化し、それらを組み合わせて超破壊的な組み合わせを実現します。 ゲームアクションは、ウーキーの故郷、花の惑星フェルーシア (フォースに敏感な住民がいる)、ジャンク惑星のラクサス・プライム、そして帝国の TIE ファイター建設施設で行われます。 プレイヤーの決定はゲームの結果に影響を与え、いくつかの代替エンディングが埋め込まれ、そのうちのいくつかは「揺るぎない」ものになります。 スターウォーズ 一般的に知られているような継続性。

LucasArts が建設を計画している 解き放たれたフォース などの新しいテクノロジーを使用する ピクセルックス」s Digital Molecular Matter、多幸感行動シミュレーション エンジン ナチュラルモーション、および Havoc 物理システムは、適切な物理的特性を備えた大規模に破壊可能な環境を作成するため、ガラス ガラスのように壊れ、木材は木材のように壊れ、幻想的な宇宙時代の素材は映画で見るようなもののようにへこみます。

コンソールの入手可能性や価格については何も語られていません…しかし、2007 年末が近づいたら、このゲームが登場することを間違いなく知ることになるでしょう。

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