アタリ 2600 がおもちゃの殿堂入り

それは最初のビデオゲーム機ではありませんでしたが、 アタリ 2600 はビデオ ゲームを家庭に持ち込んだ最初のシステムであり、そのタイトルはわずか 2 ~ 4 K に制限されていました (つまり、 キロバイト: 1 メガバイトを作成するには 1,024 個必要です。 彼ら ギガバイトを稼ぐために!)、コンソールが業界に与えた影響は長く、否定できません。 発売から 30 年が経過した現在、Atari 2600 コンソールは 誘導されたストロング国立遊び博物館おもちゃの殿堂、バービー、G.I. などの古典的な作品に加わりました。 ジョー、Play-Doh、ビューマスター、レゴ、ティンカートイ、チェッカー、スクラブル、モノポリー、シリーパテ。

「2600 は、元のシステムよりも優れたゲーム、よりカラフルなグラフィックス、そしてシャープなサウンドを備えていました」と副社長の Jon-Paul Dyson 氏は言います。 ストロング国立遊び博物館の展示研究開発担当社長、および電子部門のアソシエイトキュレーター ゲーム。 「最も重要なことは、プレーヤーが新しいカートリッジを挿入することでゲームを変更できることです。 そして何というゲームでしょう! コンバット、スペースインベーダー、パックマン、フロッガー、 他にも数え切れないほどの人々が全世代を魅了し、ビデオゲームを家庭での毎日の遊びの一部にしました。 Atari 2600 は真の革新的なおもちゃでした。」

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今年は、ラガディ・アンディと、3,000 年前の人気者であるカイトも殿堂入りしました。

ストロング国立遊び博物館はニューヨーク州ロチェスターにあり、遊びとそれがアメリカのポップカルチャーをどのように反映しているかを専門に扱う世界で唯一の博物館です。

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