Adobe、フラッシュ向けにARMを採用

Adobe、フラッシュ向けにARMを採用

アドビ 英国に拠点を置く ARMホールディングス ~するために協力する計画を発表した Flash 10 と Adob​​e Air の両方を ARM 搭載デバイスに導入. これは、Samsung、Nokia、 BlackBerry と (はい) Apple は、理論的には、Flash ベースのコンテンツや、Flash ベースのコンテンツを利用して構築されたアプリケーションを利用できるようになります。 Adobe AIR。 両社は、この技術が 2009 年後半に利用可能になると予想しています。

「ARM は、このパートナーシップにより、当社のパートナーが提供する数十億台のデバイス上で動作する、最適化された Adob​​e Flash および Air 実装が開発されると信じています。 ポケットサイズのモバイル デバイス、モバイル コンピューティング プラットフォーム、セットトップ ボックス、デジタル テレビ、車載インフォテインメントです」と ARM のマーケティング担当副社長のイアン ドリュー氏は述べています。 声明。 「Adobe Flash と ARM の低電力プロセッサ IP および Mali GPU の組み合わせにより、世界をリードする 32 ビット アーキテクチャ上で消費者に素晴らしいインターネット エクスペリエンスが保証されます。」

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両社は、現在 ARM11 シリーズと Cortex-A シリーズで使用されている ARMv5 および ARMv7 アーキテクチャをターゲットにします。 このプロジェクトは実際に、Flash 10 と Adob​​e Air を実行するモバイル デバイスの消費電力を削減することが期待されています。 コンテンツ。

Adobe と ARM のパートナーシップは、 オープンスクリーンプロジェクトこれは、さまざまなデバイスにコンシステント ランタイム環境を導入するための Adob​​e 主催の取り組みで、これらのデバイスは画面の領域に関係なくインターネットにアクセスできるようになります。 Open Screen Project は、メンバーへの ARM 互換 Flash テクノロジのライセンス供与を処理します。 Adobe は ARM プロセッサ向け Flash Player 10 をロイヤリティフリー ベースで直接ライセンス供与します。 OEM。

Texas Instruments、Nvidia、Samsung、Freescale など、複数の Open Screen プロジェクト パートナーがすでにこのプロジェクトへの支援を表明しています。

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