ハリウッドのプレーヤー、小売業者、オンライン大手、家電企業の大規模なグループが、 Digital Entertainment Content Ecosystem と呼ばれる新しいコンソーシアムを設立 (DECE) は、音楽や映画などのデジタル メディアの購入を「一度購入すれば、どこでも再生できる」体験を実現することを目的としています。 このアイデアは、消費者がデジタル メディアを購入すると、DECE 互換デバイスでそれを再生できるようにするというものです。 好きな場所にあり、コピーを持っていない場合は、クラウドベースのメディアからコンテンツにアクセスできます。 ロッカー。 このコンソーシアムは、技術と標準の開発に取り組み、2009 年 1 月のラスベガス コンシューマー エレクトロニクス ショー (CES) で重要な発表を行う予定です。
このコンソーシアムには現在、Best Buy、Cisco、Comcast、Fox、HP、Intel、Lions Gate、Microsoft、NBC Universal、Paramount、Philips、Sony、Toshiba、Verisign、Warner Brothers が含まれています。 グループの社長兼主任設計者は、現在ソニー・ピクチャーズの最高技術責任者でもあるミッチ・シンガー氏です。
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DECEは、すべてのデジタルコンテンツに相互運用可能なシステムを提供しながら、あらゆる企業がコンテンツやサービスを提供できるようにオープンスタンダードを作成すると述べている。 アイデアは、デジタル コンテンツの購入と使用を、CD や DVD を使用するのと同じくらい簡単にすることです。 DECE システム用に作成されたコンテンツは、どの DECE 互換デバイスでも動作します。 メーカー。 DECE はまた、ユーザーがデジタル メディアをクラウドベースのオンライン ロッカーに保存し、インターネット経由で好きなデバイスにストリーミングできるオプションがあるとも述べています。 ユーザーはビデオのコピーを無制限にディスクに書き込むこともできます。
DECE 会長のミッチ・シンガーは、このシステムは Apple の「閉鎖された」iTunes ストアをひっくり返すものであると述べていますが、決してそうではありません。 DECE コンソーシアムが、Apple の現在のデジタル メディア市場の支配を打破することを主な目的として設計されているように見えることには驚きです。 Apple が現在 DECE 連合に参加していないことも不思議ではありません。 DECE の名簿には、Apple の同盟国である Disney や、Google、Amazon、AT&T、Verizon などのオンライン プレーヤーも含まれていません。
DECE の高い目標は現時点ではかなり曖昧であり、仕様がなければコンソーシアムが成功するかどうかを言うのは不可能です。確かに DECE は話しています。 グローバルなデジタル配信インフラストラクチャと合理的に将来性のあるハードウェア標準の作成についてですが、このようなことはただ起こるものではありません 一晩中。 Microsoft の PlaysForSure イニシアチブ (つまり、 同社自体はその後、Zune と Intel の Viiv ブランドによる「閉じた」Apple のようなエコシステムのために放棄されました。 プラットホーム。
[画像: DECE 会長/ソニー ピクチャーズ CTO ミッチ シンガー、2008 年 6 月、正体不明のビデオ プレゼンテーションより]
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