100,000 以上の iPhone SDK をダウンロード

りんご と発表しました 100,000 人以上の開発者 それをダウンロードしました ベータ版 iPhone ソフトウェア開発キット 発売開始から最初の 4 日間。 iPhone は 1 年の大半を市場に出し続けていますが、この SDK は Apple が iPhone および iPod touch のアプリケーション開発に初めて取り組んだことになります。 これにより、プログラマは、iPhone に統合された Safari Web ブラウザを介してアクセスできる Web ベースのサービスを構築するのではなく、iPhone 用の独自のネイティブ アプリケーションを作成できるようになります。

「iPhone SDKに対する開発者の反応は信じられないほどで、ダウンロード数は10万を超えました。 最初の 4 日間」と Apple のワールドワイド製品マーケティング担当シニア VP フィリップ・シラー氏は次のように述べています。 声明。 「また、100万人以上がApple.comの発表ビデオを視聴しており、開発者がiPhone用アプリケーションの作成に非常に高い関心を持っていることがさらに証明されました。」

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開発者らはすでにiPhone向けアプリケーションを事前発表している。 Apple が SDK を発表したとき、Electronic Arts、AOL、Sega、および salesforce.com はプレリリース アプリケーションを用意していました。 現在は会計ソフトメーカー 直感 がiPhone向けアプリを計画していると発表した。 ゲームメーカーのナムコは、以下を含むいくつかの古典的なアーケード ゲームの iPhone バージョンを計画しています。 パックマン そして ギャラガ、 カジュアル ゲーム開発者の PopCap は、iPhone 向けに Bejeweled、Zuma、Peggle などのタイトルを「革新し、再発明する」計画であると述べています。 THQ Wireless は、このプラットフォーム向けのモバイル ゲームも計画しています。

iPhone アプリケーションがお金やゲームに関するものばかりになるとユーザーが思わないように、Six Apart は TypePad ブログ システム用の iPhone アプリケーションを計画しています。

Apple は、次期 iPhone 2.0 の新サービスである新しい App Store を通じて iPhone アプリケーションを販売することを計画しています。 ユーザーがアプリケーションをワイヤレスで購入し、iPhone や iPod touch にインストールできるようにするソフトウェア デバイス。 開発者はアプリケーションの価格を設定し、定価の 70% を維持できるようになります。 開発者たちはすでに、App Store 経由で非常に安価 (例: $0.99) のアプリケーションを提供する可能性について推測しています。 開発者は無料のアプリケーションを提供することもできる。

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