GoogleのArea 120が遅いスマートフォン向けのGameSnackを展開

Google の実験ラボである Area 120 は、遅いスマートフォンや低速接続のデバイスでも快適にプレイできるように設計されたオンライン ゲームである GameSnacks を公開しました。

GameSnacks の目標は、HTML5 ゲームをよりアクセスしやすくすることです。 で ブログ投稿, Googleは、典型的なウェブゲームは1GBのロードに12秒かかることを示しました。 ラム 3G ネットワーク上の電話機は、世界中の何億人もの人々に使用されています。 問題は、ページの読み込みに 3 秒以上かかると、モバイル Web サイトへの訪問者の半数以上が離脱してしまうことです。

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一方、GameSnacks ゲームのロードにはそれほど時間はかかりません。インターネット接続が 1 Mbps より遅い場合でも、わずか数秒しかかかりません。 提供されたブログ投稿 タワー 例として、スタッキング ゲームは、同じ 1 GB RAM の携帯電話、3G ネットワーク構成で 3 秒強かかりました。

のように タワー, GameSnacksのゲームはシンプルで楽しいです。 持続時間はわずか数分で、説明がなくても理解しやすいため、カジュアルなゲーマーに最適です。 ゲームは、インターネット接続のある任意のデバイスを通じてアクセスでき、タッチスクリーンまたはキーボードとマウスのコントロールを通じてプレイできます。 アンドロイド、iOS、またはデスクトップ PC。

その他の例 ゲームスナックゲーム 含む 運命の橋、プレイヤーは戦士をスパイクとオークで橋を通って案内します。 ジュエリッシュブリッツ宝石をちりばめた クローン。

Google によると、GameSnacks ゲームのパフォーマンスの高速化は、Area 120 が開発者と協力してサイズを削減することによって実現されているとのことです。 最初にロードされる HTML ページのファイルを圧縮し、画像やサウンドなどの追加のアセットを圧縮し、必要なときにのみロードします。 Area 120 は、カタログに追加する新しいゲームを作成したり、追加のエンターテイメントとしてアプリにゲームを埋め込んだりして、GameSnacks の拡大に協力してくれる開発者を募集しています。

Google の GameSnacks の課題 フェイスブックインスタント ゲーム、メッセンジャーからソーシャル ネットワークのメイン アプリに移動されました。

ゲームスナックが続きます タンギ、最近明らかになった Google のエリア 120 の別のプロジェクト。 Tangi は、TikTok と Pinterest を組み合わせたものとも言える、短い DIY ビデオ、ハック、チュートリアルに特化したネットワークです。

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