バーチャルボーイワリオランド - ダンボールテスト
と話す ブルームバーグ, 任天堂の君島達己社長は、同社は「VR」技術に興味を持っているが、Switchがサードパーティ製のVRヘッドセットと互換性を持つ可能性は低いと述べた。
「可能性があるかと問われれば、ノーとは言えません。 もしかしたら、VR ソフトウェア タイトルを開発することになるかもしれません」と君島氏は付け加えました。 「我々にはそのチャンスが到来していると思う。」
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任天堂が仮想現実空間への参入に慎重なのは、おそらく 1995 年に失敗した家庭用ゲーム機「バーチャルボーイ」に根ざしていると思われます。 プレイヤーにスタンドに取り付けられた小さなディスプレイでゲームを視聴することを強制し、色は赤と黒のみを提供するこのシステムは、任天堂にとってこれまでで最大の失敗となった。
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それはなんとかできただけです 35万台を販売する 1995 年中、Wii U も一貫して売れ行きが悪く、発売中になんとか 300 万台以上を売り上げました。 合計すると、バーチャル ボーイは 25 未満のゲームでサポートされており、そのすべてがシステムの最初の発売から 1 年以内にリリースされました。
Nintendo Switch は仮想現実には対応していないかもしれないが、独自の「拡張」現実を提供すると伝えられている。 あ 任天堂が出願した特許 システムの右側に小さなプロジェクターが表示されており、プレイヤーの手に仮想的にオブジェクトを配置するために使用できます。 また、何らかの形の「ジェスチャー検出」も提供しているようです。
任天堂のことをもっと知ろう 今後の計画 同社は1月12日にスイッチの発売日と価格、さらに現在開発中のゲームを明らかにする予定だ。
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