今年の 4 月 4 日から 7 日まで開催される予定の Nvidia の GTC は、通常、グラフィックス チップ メーカーが今後 1 年間に何を計画しているかについて多くを知る場所です。 2015 年に、AMD の高帯域幅メモリ (HBM) の使用量に追いつくものの、第 1 世代はスキップされることがわかりました。
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今年のイベントでは、今後の Pascal シリーズの GPU について多くのことが語られることは間違いありませんが、それ以上に仮想現実に重点が置かれています。
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Nvidia は、仮想現実の作成に興味のあるベンチャーキャピタリストや開発者を引きつけようとしています。 新興企業サミット (ECS) VR ショーケースこれにより、多くのチームや企業が、これまで取り組んできた興味深い仮想現実サービスやシステムを参加者に紹介する機会が得られます。
提出は現在受付中です 3 月 7 日まで開催されるため、少し時間があります。 そこから Nvidia は 8 人のファイナリストを選出し、全員にショーへの無料アクセスと、参加者全員に作品を披露するための 15 フィート四方のスペースが与えられます。 その後チームは、Nvidia のビジネス開発担当副社長である Jeff Herbst と、Epic Games の副社長兼共同創設者である Mark Rein によって、プロジェクトがどの程度よく考えられているかを調査されます。
すべてがゲームというわけではありませんが、コンテストの条件の 1 つは、全員が GPU テクノロジを利用した何かを構築することです。これは当然のことです。結局のところ、これは Nvidia のイベントです。
協議と提示が完了した後、最終的な優勝チームが選ばれ、大賞が授与されます。 賞金は 30,000 ドル相当の現金と賞品で、駆け出しの開発者を支援するのに大いに役立つ可能性があります。 チーム。
誰もが勝てるわけではありませんが、ANTVR などのショーケースもあり、カンファレンス自体は非常に興味深いものになるはずです。 知識豊富な参加者に議論してもらい、あなたの作品を試してもらう機会は非常に貴重です。
GTC で披露する価値のある VR プロジェクトはありますか?
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