Microsoft、Windows 10 Creators UpdateでAppleを上回る

Windows 10 クリエーターズ アップデート
アーロン・カサラ/デジタルトレンド
2013 年 6 月 10 日、Apple は OS X 10.9 Mavericks を発表しました。一瞬、同社はスマートフォンやタブレットでの成功を利用して、Mac OS X をデスクトップの最良の選択肢にしようとしているように見えました。 以前のアップデートとは異なり、Mavericks は無料でした。 また、OS X 10.8 のわずか 1 年後にリリースされ、毎年の更新頻度の始まりとなりました。

一方、MicrosoftはWindows 8に苦戦していた。 Windows 8.1 アップデートはまだ進行中で、2013 年 10 月 18 日までリリースされませんでした。 昔ながらのレドモンドの巨大企業がよろめきながら進んでいる一方で、アップルは素早く機敏に動いていた。

ああ、数年でどれほどの違いが生まれるのでしょう。

あなたにできることはすべて、私はすでにやり遂げました

MacOS Sierra に対する失望についてはすでに書きました. オペレーティング システムの目玉機能である Siri は、Windows 10 がリリース以来行ってきたことを、より限定的で混乱を招く形で実行します。

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Microsoft は Windows 10 で、MacOS の機能をはるかに超える強固な基盤を築きました。

Microsoftは10月26日のイベントでデジタルアシスタントについては多くを語らなかったが、それはそうする必要がなかったからである。 Cortana はしばらく前から存在しています。 また同社は、Windows 10 を優れたものにする多くの機能についてもまったく語らなかった。 通知についてはほんの少し聞いただけで、タスクバー、マルチタスク、またはスタート メニューについてはまったく触れられませんでした。

そして、その必要はありませんでした。 Microsoft は Windows 10 で、MacOS の機能をはるかに超える強固な基盤を築きました。 これを導入することで、Windows は、私たちのほとんどが望むとは想像もしていなかった機能を追加できるようになりました。

限界を押し広げる

もちろん、タッチはその重要な例です。 Windows 8 の混乱により、PC ではタッチが役に立たないという認識が世界に広まりました。 しかし、マイクロソフトは諦めませんでした。 とぼとぼと歩みを進め、現在はバンドルされる予定のスタイラスとタッチ対応アプリケーションであるペイント 3D などのプログラムに取り組んでいます。 Windows Creator Update に組み込まれており、あらゆる経験レベルの人が 3D モデルや コンテンツ。

ちょっとニッチですか? はい、そうです。 しかし、それを必要とする人、またはそれに興味がある人にとっては非常に便利です。 そしてそれは Mac では物理的に不可能なことです。 明日 Apple がタッチスクリーン MacBook Pro を発表して私たちを驚かせない限り、答えを出せるのは iOS だけでしょう。 そして、それ自体が問題を抱えています。

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それはほんの始まりにすぎません。 Microsoft が Windows 10 Creators Update で 3D コンテンツ作成を推進していることには明らかな目標があり、それは拡張現実と仮想現実を強化することです。 Microsoft はすでに、HoloLens の互換性が Windows 10 に組み込まれていると述べています。 Windows ホログラフィック. 現在、マイクロソフトは、拡張現実または仮想現実体験のためのコンテンツを人々がどのように構築するかについても検討していることがわかります。

拡張現実のためのハードウェアとソフトウェアのエコシステムを構築しているのは、Apple ではなく Microsoft です。

Appleはその分野にすら手を出していない。 Mac は仮想現実ヘッドセットでは動作しませんし、とにかく、ほとんどの Mac は仮想現実ヘッドセットを動作させるのに十分な速度がありません。 ティム・クック氏はインタビューで拡張現実の長所を称賛してきたが、現在拡張現実のためのハードウェアとソフトウェアのエコシステムを構築しているのはアップルではなくマイクロソフトだ。

Microsoft は大いに評価されるべきです。 これは最先端のものです。 HoloLens には問題がある、しかし、それは仮想現実ヘッドセットよりもさらにユニークな提案であることに変わりはありません。 これまでに見たことのないものです。 しかし同時に、さまざまなハードウェアを使用して、多くの人が広く使用できるように構築されています。 それはまさに賢いことです。

ゲームって大事なことだよ、みんな

ただし、Mac の鎧の隙間はタッチと拡張現実だけではありません。 Microsoft は、些細なことのように見えるかもしれないが、Mac を愛する人にとっては深刻な苦痛となっているもう 1 つの問題にも狙いを定めました。

Macにはゲームがありません。

Appleはまったく気にしていないようだ。 奇妙なことに、Apple TV をゲーム機の代替品として取り上げていますが (ほら、本当に?)、Mac の OpenGL サポートに対する基本的なアップデートは無視されています。 代わりに、Apple は独自の API である Metal に頼ることにしました。 これにより、アプリ開発者は iOS からゲームを取り込みやすくなります。 しかし、率直に言って、それらは Mac 所有者が切望するゲームではありません。

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結果は明らかです。 2010 年に遡ります、Steam ゲーマーの 8% 以上が Mac OS X を使用していました. 現在、その市場シェアはわずか 3.5% にまで縮小しています。 それは不思議ではありません。 Steam で最も人気のあるゲームの半分以上は MacOS をサポートしていません。

一方、Blizzard は初めて、そして何年も MacOS をサポートしないことを選択しました。 オーバーウォッチ. ゲームのディレクターであるジェフ・カプランは、それについて率直に語った。 Polygon がサポートの欠如について彼に尋ねたとき、彼は「Mac の背後にあるテクノロジーとオーバーウォッチの実行方法を考えると、現時点ではサポートするのがあまりにも困難です」と答えました。

Steam における Mac の市場シェアはわずか 3.5% まで崩壊しました。

翻訳? Mac は遅いし、API サポートも悪いので、それはしませんでした。

一方、マイクロソフトは大出血の時代を迎えている。 ゲームは Windows 10 Creators Edition の発表の重要な柱でした。 ゲーマーは Microsoft の Xbox サービスを直接利用して、コンテンツをストリーミングしたり、友人とボイスチャットしたり、トーナメントを作成したりできます。 そして、Minecraft は、ゲームとしてだけでなく、子供向けのコンテンツ作成プラットフォームとしても使用されています。 Apple も同じものを提供することを夢見ているだけだ。

それは重要です。 人々は仕事用と遊び用に別々のコンピューターを購入することを望んでいません。 彼らは、必要なことをすべて実行できるものを望んでいます。 Windows 10 デバイスがそれに該当します。 マック? それほど多くはありません。

全力疾走

つまり、Windows 10 は MacOS がまだ公開していない機能をサポートしており、Mac では実行できないゲームをプレイできるようになります。 それはAppleにとって良いことではありません。

そしてタイミングもこれ以上に悪いものではありませんでした。

りんご リリースされたばかりの その大きなアップデート。 ほとんどの人(ベータ プログラムに参加していない人)にとって、MacOS Sierra はまだ 1 か月を超えたばかりです。 つまり、次回の更新はほぼ 1 年後になります。

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Windows 10のCreators Updateのリリース日はまだ決まっていないが、「2017年初頭」に予定されている。 それまで待つ必要もありません。 Windows Insider プログラムに参加すると、関連する更新プログラムの多くが今後数か月間にわたって少しずつ提供されることが期待できます。

Appleにとってさらに悪いことに、 Microsoft は、2017 年に 2 つの Windows 10 メジャー アップデートを計画している可能性があります. つまり、MacOS 10.13 は、 2番 Windows10のアップデート。

Macはここからどこへ向かうのでしょうか?

救いがあります。 明日Appleはイベントを予定しています。 そこでは新しい Mac ハードウェアが登場します。 きっと良いことだと思います。 実際、それはおそらく Microsoft が今日披露したハードウェアよりも優れているでしょう。 Surface ラインは想像の余地がありますが、実際に使用すると少し扱いに​​くい場合があります。 そしてバグに悩まされている.

しかし、これはハードウェアの戦いではありません。 それはオペレーティングシステムの戦いです。 MacOS があまりにも後れをとっていると、新しい MacBook がどれほど優れていても、人々はそれを使いたがらなくなるでしょう。

おそらくAppleはそれを許容しているのでしょう。 結局のところ、Mac は会社の 12% にすぎず、Apple にとって、Mac に代わる iOS を強化する何らかの方法を見つけることができれば、より簡単になります。 iPad Pro すでにそれをやろうとしています。

しかし、その事実は Mac ファンに安心をもたらすものではありません。 Apple は、自社のデスクトップ オペレーティング システムに、当然の注目を集めることが切実に必要です。 今日の Microsoft は、同社の歴史の中でかつてないほど素晴らしい状態にあり、ほんの数年前には電光石火のように感じられた Apple の MacOS アップデートのペースが鈍くなり始めています。

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