UBM Game Network が発表した数字によると、調査対象の開発者の 49% が Vive を念頭に置いて現在の VR プロジェクトに取り組んでいるとのことです。 UBM ゲーム ネットワーク. 一方、Oculus Rift で使用するソフトウェアの作成はわずか 43% でした。
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この差は今後さらに大きくなる可能性があると思われる。 次のプロジェクトについての質問に対し、ほぼ 35% が Vive 向けに開発中であると答え、23% 強が Rift 向けにゲームをリリースする予定であると回答しました。
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2 つのヘッドセットの最大の違いの 1 つは、Vive がルームスケール エクスペリエンスに重点を置いていることであり、これによりハードウェアが最大の競合他社よりも一歩先を行く可能性があります。 最近のオキュラス 表明した疑念 この形式の VR については、同社のスタンスが将来的に変わる可能性があるという示唆もありました。
Valve の支援と、Lucasfilm のような大手クリエイターとのコラボレーションにより、Vive は VR 超大国としての地位を確実に固めることができました。 ただし、Oculus は、との関係を考慮すると、競争力を維持するための十分なサポートを受けています。 フェイスブック — ソーシャルメディア巨人が最近発表したゲームプラットフォームは、大きな違いを生む可能性があります。
その一方で、Samsung Gear VR がトップのヘッドセットとの競争に苦戦すると考える理由があります。 調査対象となった開発者のほぼ 34% が現在ハードウェア向けのコンテンツを作成していますが、次のプロジェクトで Gear VR をターゲットにすると計画しているのは 14% のみです。
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