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私は一人称シューティング ゲームを時々楽しんでプレイしていますが、熱心なファンになるまでには苦労してきたジャンルです。 私にとって、それは停滞しており、最近の『コール オブ デューティ』や『バトルフィールド』ゲームは、マップ上で同じクイックキルを重視したゲームプレイを焼き直しただけのように感じられ、時間が経つとすべてが融合してしまいます。 だからこそ、The Finals の長いキル時間、ユニークな試合目標、レベル破壊への重点がすべて新鮮な空気のように感じられます。
THE FINALS クローズド ベータ トレーラー
Embark Studios が開発したこの新しいマルチプレイヤー シューターは、停滞しているジャンルに注目すべきペースの変化をもたらします。 敵を倒すには多大な努力が必要であり、マップは敵を倒すにつれて継続的に変化するため、まったく同じように感じる試合は 2 つとありません。 私は最近実際にそれを実践し、まさにそのような経験をしたので、それを証明できます。 各試合中に多くのスリリングで緊急の瞬間が自然に発生し、私がここ数年で一人称シューティング ゲームをプレイした中で最も思い出に残る試合のいくつかにつながりました。
FPS ゲームで破壊可能な環境を常に楽しみ、独創的な環境を楽しんでいる場合 人気のものを追いかけるだけではない、競争力のあるシューティング ゲームをチェックしてみてください。 決勝戦。
地図の大混乱
ファイナルの主要モードであるエクストラクションは、4 つのチームが試合中に最も多くのお金を稼ぐために競うゲーム ショーとして構成されています。 プレイヤーは、マップ上で金庫を見つけ、金庫を入手し、それを現金支払いステーションに届けることによってこれを行います。 キルすると追加の賞金が与えられ、チームが完全に全滅するとチームの合計が半分になります。 FPS ゲームプレイの基本は、このジャンルのゲームを以前にプレイしたことのある人なら誰でも十分に親しみやすいものです。 とはいえ、キルまでの時間が長いこともそのミッションに役立ち、プレイヤーはその世界がどれほど反応的かを理解する時間を与えてくれます。
クローズド ベータ プレビュー ビルドでは、モナコとソウルをベースにした 2 つのマップでプレイしました。 それぞれのマップには、FPS マップから予想されるような、いくつかの屋内アリーナと長い屋外廊下で接続された興味深いスポットが含まれています。 しかし、それが続くのはほんの短い時間だけです。 爆発物が巻き込まれるとすぐに、建物が崩壊し、環境がプレイヤーに反応してマップが変化します。 開発者の Embark Studios のサーバー側テクノロジーがマップへのあらゆる変更を追跡して対応するため、この状態も維持されます。


昨年、Embark Studios の開発者たちは Digital Trends に対し、このテクノロジーが他の開発者をパニックに陥らせることを望んでいると語った。 『The Finals』がそこまで進むとは思えませんが、『Crackdown 3』や『Battlefield 2042』など、同様の強みを誇ろうとした他のゲームよりも破壊をうまく処理しているのは確かです。 これは見事な技術的な偉業であるだけでなく、他の FPS ゲームでは得られない多くの有機的な状況も可能にします。

たとえば、私が金庫を取り出して現金支払いステーションに向かっている間に、建物が崩れ落ちていました。 私は銃撃を受けており、敵のロケット弾でチームメイトがいる建物に向かう通路が完全に破壊されました。 追いかけてくるチームにドル箱を掴まれたくないと分かっていたので、投げることで自分を犠牲にした 敵がそれを届けるときに敵を阻止し始める前に、その隙間を越えてチームメイトにボールトを渡しました。 駅。
特に火炎放射器や火炎手榴弾を持っている場合、緑さえもプレイヤーに反応します。 ある瞬間、私のチームが配達していたステーションが屋外の公園になっていました。 他のチームがあらゆる角度から私たちに向かって来ていたので、私はいくつかの火手榴弾を投げ、チームメイトは火炎放射器を使用しました。 これにより、公園の大部分が炎上し、敵をより簡単に狙撃できる通路に追い込むことができました。 床が崩れ落ちたり、目標に向かう階段が破壊されたりする可能性があり、多くのマップの混乱が The Finals の各試合を特徴付けるのに役立ちます。
足跡を残す
決勝戦の破壊は説得力のあるダイナミクスを生み出し、プレイヤーは各試合が行われる世界を形作っているように感じます。 プレイヤーは試合前に衣装や特別な装備でキャラクターをカスタマイズできます。 これらのオプションを使用すると、ジャンプ パッドやジップラインを設置したり、グラップリング フックを使用して改善することができます。 可動性。 砲塔、障壁、地雷も装備可能で、これらを使用して戦闘の流れを導き、敵をマップの特定のセクションに集めることができます。 特に思い出に残る瞬間は、私のチームがソウルで 2 台のエレベーターを呼んだのですが、別のチームが 1 台に砲塔を設置し、もう 1 台に全員がエレベーターを設置していたことがわかりました。

ソニー サンディエゴ スタジオは本日、MLB The Show 23 を発表し、すべての主要な PlayStation、Xbox、Nintendo システムで 3 月 28 日に発売されることを確認しました。
今年は新しいプラットフォームが追加されなかったため、PC プレーヤーは楽しみに参加できませんでした。 それでも、今回の発表により、MLB ザ・ショーは当面、PlayStation、Xbox、Nintendo プラットフォームにわたるマルチプラットフォーム シリーズであることが明らかになりました。 Xbox バージョンのトレーラーでは、MLB The Show 23 が発売時に Xbox Game Pass に含まれることも確認されており、このソニーのファーストパーティ シリーズが 3 年連続で Day One Game Pass タイトルとなることになります。
MLB ザ・ショー 23 - 表紙アスリート公開
スポーツの試合ではよくあることだが、MLB The Show 23の公開では主にカバー選手に焦点が当てられていた。 マイアミ・マーリンズの二塁手、ジャズ・チザム・ジュニアが試合の表紙を飾ることがわかった。 昨年と同様、ゲームの PS4、Xbox One、Nintendo Switch バージョンの価格は 60 ドルですが、Xbox Game Pass を持たない PS5 および Xbox Series X/S のプレイヤーは 70 ドルを支払う必要があります。 これまでのところ、新しいゲームプレイ機能は予告されていませんが、ブログ投稿では、ゲームのすべてのバージョンにわたるクロスプラットフォームのマルチプレイヤー、セーブ、進行機能が今年復活することが確認されています。
これまでのところ、MLB ザ ショー 23 に関して実際に新しいと思われることはそれほど多くありませんが、今回の発表で、長きにわたる野球シリーズの新時代の始まりが終わりました。 「MLB The Show 23」は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 向けに 3 月 28 日にリリースされます。

Evil West の開始時間内に、多くの能力を強化し、新しい能力を獲得できる特典ツリーにアクセスできるようになります。 レベルアップするたびに、ツリー内の 1 つの Perk を購入できる 1 つの Perk ポイントを獲得するため、確実に成功するには、最適なものを優先することが重要です。 もちろん、キャリコにあるヴァージルのワークショップにあるデバイスを使用してこれらのポイントを自由にリセットしてビルドを試すことはできますが、 サンスイスゲの宝庫への挑戦をもう少し簡単にするために、最初に取得する必要があると思われる5つの最高の特典をまとめました。 あなた自身。

参考文献