Facebook、ライブゲームの強化にプロゲーマーのスティーブン・エリス氏を起用

Facebook Live は、世界中のゲーマーにとって頼りになるゲーム ストリーミング ハブになるという、すべてを征服する野心を隠していません。 その目標を妨げる小さな障害が 1 つだけあります。 Twitchとして知られるプラットフォームは現在、 大規模な軍団 視聴者の数。

Twitch がすでに達成した高みに到達するために、 フェイスブック は、ゲームを深く理解している人材を採用するという戦略的決定を下しました。 Stephen “Snoopeh” Ellis は、ソーシャル ネットワークの e スポーツ戦略的パートナーシップ マネージャーの役​​割を割り当てられました。

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エリスは、e スポーツ サーキットでのプロゲーミング時代から得た実践的な経験を活用し、 広範な連絡先リスト — 彼は、開発者とプレーヤー、およびそのストリーミング コンテンツを フェイスブック。 エリス氏は5月に採用され、Facebookの北米ゲームパートナーシップ責任者ガイ・クロス氏の下で働いていると報じられている テッククランチ.

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スティーブン・“スヌーペ”・エリス、LinkedIn経由

エリスがソーシャル ネットワークに携わってからの短期間で、いくつかの主要なゲーム イニシアチブが推進されました。 5月13日、発売元が発表した。 アクティビジョンブリザード は、MLG.tv ストリーミング プラットフォームを拡張し、Facebook Live を使用してイベントや e スポーツ トーナメントを放送しました。 それから1か月も経たない6月6日、次のことが発表された。 猛吹雪 統合するだろう フェイスブック ログインと Facebook の Live API をすべてのゲーム (大ヒットタイトルを含む) に導入 ワールド オブ ウォークラフト、 そして オーバーウォッチ。

エリスはプロゲーミングの絶頂期に、世界で最も人気のあるゲームの 1 つをプレイして e スポーツ トーナメントに出場し、成功を収めたことで賞賛を得ました。 リーグ・オブ・レジェンド. ゲームパッドを置いて以来、エリスはゲーム分析会社 Repable のアドバイザーとして、また e スポーツ賭博会社 Unikrn の副社長として働いています。 「私は e スポーツとゲームの未来の形成に貢献するつもりです」と彼は LinkedIn プロフィールで宣言しています。

ゲームストリーミングに関するFacebook自身の見通しは確かに有望だ。 既存のユーザー数 16 億 5,000 万人のユーザーを擁する Ellis は、ゲーム スタジオをソーシャル ネットワークに引き付けるのに苦労しないはずです。 さらに、元プロ ゲーマーとして、他のゲーム愛好家がライブ ストリーミング プラットフォームに何を求めているかを理解しています。 Ellis の登場により、近い将来、Facebook Live でさらに多くのゲーム コンテンツが表示されるようになるかもしれません。

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