Skulls of the Shogun レビュー: 完璧に実行された戦略の一部

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チェスは完璧なゲームであると言えます。 白と黒のボードに描かれたシンプルながらも特徴的な駒が美しく、戦略、練習、対戦相手の理解を通じて美しい思考を刺激します。 天文学的な数の異なるチェスの試合が考えられます。1.0516 X 10^270993 個の異なる一致 正確に言うと、人間はそれらすべてをプレイすることは不可能です。 それは素晴らしいことですが、チェスは時々疲れてしまいます。 場合によっては、戦略の満足感を求めながらも、苦痛な忍耐という厳格なルールを必要としないことがあります。 それを脳のためのファストフードと呼んでください。 17-Bit のデビュー ゲーム 将軍の頭蓋骨 そのかゆみを掻き、そして少し掻きます。 完璧に実行された戦略ゲームの一部、 将軍の頭蓋骨 緊張で疲れ果てた人にとっては心地よい安らぎです XCOM: 未知の敵, ファイアーエムブレム、同様にチェスのようなビデオゲーム。

面白い小さな骸骨

頭蓋骨 監督のジェイク・カズダルは、本作に心を込めて語る 将軍の頭蓋骨. 前述の戦略ゲームとは異なり、 頭蓋骨 任天堂に一番近いのは アドバンスウォーズ シリーズ、特にその軽快なトーンが特徴です。 侍大将の赤本は戦いで討ち死にし、あの世へのアクセスを待つために何世紀にもわたって送られる。 生者と死者の両方の怒りっぽく現実的なリーダーであるアカモトは、待っているのはカモであると判断し、死者の土地を征服するために動き、亡くなった兵士たちを彼の大義に結集させます。 これにより彼は、死者の将軍と、赤本の元副司令官で殺人犯である黒川との戦争に巻き込まれることになる。

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一見深刻な設定を無視してください。 実際にこのストーリーは魅力的で、60年代のポップアートとプレイステーション時代のロールプレイングゲームのような漫画のような見た目を持っています。 特に会話は続く 頭蓋骨 ライト。 キャンペーンの最初の段階では、次のような言及が含​​まれています。 墓石 そして アンカーマン 一方、暴力を愛する雷神雷電など、随所に登場するキャラクターが物事を面白くしています。

実際、ユーモアのおかげでゲームのプレイ方法を理解しやすくなります。 各ステージの開始時に、赤本には指揮する一定の数の兵士が与えられます。射手、騎兵、歩兵の選択です。 各キャラクタータイプには、他のキャラクタータイプと比較して長所と短所があります。 たとえば騎兵は長距離をカバーできる 

頭蓋骨』にはジャングル、森林、水田が含まれており、反撃を気にせずに射手を倒すことができます。 ただし、騎兵は歩兵によって簡単に弾き飛ばされるため、とげの茂みや崖の近くでは脆弱になります。 赤本選手自身も強い選手ですが、倒されたら試合終了なので守る必要もあります。

着実な戦略

頭蓋骨 これに徐々に複雑な層が追加されます。 倒した敵の頭蓋骨を食べると兵士がアップグレードされます。 神社を所有すると、治癒や攻撃呪文を扱う僧侶を召喚したり、畑から米を集めていればさらに多くの兵士を召喚したりできます。 あらゆる小さなアクション 頭蓋骨 リスクと報酬の完璧なバランスがあり、ゲームが戦闘中にできることの可能性をすべて明らかにするまでに、知っておくべきことはすべて温かく教えてくれます。

ゲーム中盤の完璧な例です。黒川が尾根の上にいて、射手があなたの部隊を狙撃しています。 徒歩で彼に到達する方法はなく、自分の射手を使用しても反撃で殺されるだけです。 近くには、暴れるオーガを戦いに召喚できる導入されたばかりのキャラクターであるサラマンダーモンクを召喚するための神社があります。 このゲームは、黒川の尾根にモンスターを召喚するように明示的に指示するものではなく、前のステージで学んだばかりの知識を使用するためのシンプルで迅速なシナリオを作成するだけです。 頭蓋骨 には、このようなシームレスにデザインされた瞬間がたくさんあります。

ゲームに深みがないのではないかと心配する人もいるかもしれない。 永続的なユニットや詳細なキャラクター管理はありません。 将軍の頭蓋骨、テーマ的には完璧に理にかなっています。 それは死者の国だ! 新しい兵士はどこにでもいて、大義への参加をただ待っていますが、永遠の休息の間に少しの慰め以上に自分自身をアップグレードしようとしている人は誰もいません。 また、 頭蓋骨 のようなゲームよりもはるかに親しみやすい エクスコム. たった一度のくだらない決断によって、長く生き残った兵士を失うことを心配する必要がなくなる 頭蓋骨 30 分のレベルをリプレイする可能性がはるかに耐えやすくなります。 ストラテジー ゲームは通常、永続性の感覚によって成功します。 頭蓋骨 それぞれの戦いが独自のシナリオであるからこそ、その価値は高まります。

これにより、他の人と対戦してプレイすることも簡単になります。 頭蓋骨マルチプレイヤー オプションを使用すると、リビング ルームにある 1 台の Xbox で友人と対戦したり、Windows 8、Windows Phone、Surface タブレットのプレイヤーとオンラインで対戦したりできます。 オンラインプレイヤーは同時に互いにタックルする必要さえありません。 朝の通勤時間中に行動を起こせば、相手はその気になればすぐに対応できます。 Xbox 360 以外でゲームをテストすることはできませんでしたが、ソファでのマルチプレイヤーはとても楽しいです。

結論

チェスのように、最高のゲームのように、 将軍の頭蓋骨 ただ動作します。 面白くて、かわいらしくて、学びやすいというのは、ただのおまけです。

17 ビットのゲームには世界を変えるようなものは何もありません。 その戦略の内側に待っている啓示はなく、戦略ゲームに対する私たちの考え方を変えるようなデザインもありません。 これはシンプルなアイデアを適切に実行したものであり、それ自体で十分に印象的な偉業です。 頭蓋骨 チェスではありませんが、チェスである必要はありません。

スコア: 10 点中 9.5

(このゲームは 17-Bit から提供された Xbox 360 のコピーを使用してレビューされました)

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