この問題は、Valve がしばらくの間調査していると言われている問題です。 キーを使用してアクティベートされたゲームは、Steam 経由で購入したゲームよりも平均してスコアが高くなる傾向にあることがわかりました。 ほとんどの人がまだ正直であることに疑いの余地はありませんが、明らかに一部の人はそうではありませんでした。
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場合によっては、人々は好意的なレビューをすることで意図的に報酬を得ていた、あるいは少なくとも無料コードを受け取ったことに感謝しており、したがって苦情を言う可能性は低いとValveは考えている。 他のケースでは、開発者が独自のゲームに投票するために別のアカウントを使用したとValveは考えています。
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これは Valve が継続することを許可できなかったことです。そのため、今後はレビューが次の方法で有効になります。 Steam を介して直接キーを作成するのではなく、キーはゲームの最近の評価または全体的な評価に寄与しません。 ゲーム。 レビューを書いたり、役に立ったとマークしたりすることはできますが、ゲームの全体的な評価には影響しません。
バルブが入ります その内訳 これにより、一部のゲームの評価が根本的に変化し、おそらくすべてのレビューが失われる可能性があります。 完全に(数が少ない場合)、またはより低いカテゴリーのゲームに分類される(混合、ポジティブ、 例)。 ただし、Valve は、影響を受けるレビューは引き続き表示されるため、これは開発者が我慢しなければならないだけだと主張しています。
今後、Valve は、少数派がゲームの提示方法に影響を与えることができるレビューの「結託」についても検討することを約束します ゲームについての意見に一致する「役立つ」レビューに賛成票を投じることによって、おそらく悪い場合は良いと表現し、その逆も同様です。 また、主に面白いことを目的としたレビューが「役立つ」セクションを独占することもやめたいとしている。なぜなら、それは人々が知識に基づいた購入をするのに役立たないからである。
皆さんはこの動きについてどう思いますか? これにより、より多くの開発者が消費者向けにデモを提供するようになるでしょうか?
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