E3 2016 での PC ゲームに期待できること

PC ゲーム 2016 Civilization VI に期待できること
コンソールゲーマーは、E3 の大部分を、新しいコンソールのアップデートを垂らして過ごすことになるでしょう。 現在知られている PS4K および Xbox One Scorpio は、おそらく 4K ビデオ再生とパフォーマンスの向上を備えた中世代アップデートとして意図されています。 PC ゲーマーには、そのような新しいハードウェアや大ヒット作の発表がありません。 新しいビデオカードとプロセッサは、E3 までの数か月で発表されました。

代わりに、キーボードとマウスの使用を好む人は、次の分野を楽しみにしているでしょう。 インディー開発者が多数を占めるゲームは、新しいエンジンやより優れたものに簡単にアクセスできることによって促進されています。 分布。 古典的なタイトルが続編やリブートとして再登場することもあります。 何よりも、Microsoft は Xbox One ゲームのサポートにより、PC ユーザーをコンソール ゲームに引き込むことさえできるかもしれません。

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小さなチームでも大きな夢を

略奪されたグリーンブライアーの家を探索したゲーマーたち ゴーン・ホーム The Fullbright Company が開発会社の 2 番目のタイトルで戻ってくると聞いて嬉しく思います。 タコマ. その間 ゴーン・ホーム あまりにも人間的すぎるストーリーに焦点を当てたタコマの謎は、地球から遠く離れた宇宙ステーションを舞台に別世界の展開を迎えます。 ゲームのリリースは 2017 年の初めに予定されているため、E3 は詳細を明らかにするのに最適な時期となるでしょう。

放棄された月面基地に一人でいる システムショック そして デッドスペーススチームグリーンライトベイビールーティン リリースまでに何度も遅延が発生しました。 それでも、混雑した宇宙を舞台にしたサバイバル ホラー ジャンルで注目を集めています。 リリース日はまだありませんが、多くの場合、それらのないゲームは、E3 でプレイ可能なデモ、または少なくとも新しいトレーラーが公開されることになります。

タコマ: 宇宙探査

インディー開発者がハイエンド ゲームを作成するためのツールにアクセスできるようになっている一方で、クラシックなスタイルにこだわり続けることを選択する開発者もいます。 ハット・イン・タイム. この昔ながらの 3D プラットフォーマーは数多くあるものの 1 つにすぎませんが、 アンリアル エンジン、そしてその巨額の資金を集めたKickstarter。

昔のお気に入り

楽しい新しいテクノロジーや気軽なインディーズ ゲームがたくさんあると、PC にはプラットフォーム固有のタイトルの豊富な歴史があることを忘れがちです。

今年復活する私の個人的なお気に入りタイトルの 1 つは、 アンリアルトーナメント. この古典的なアリーナ シューターはペースが速く、多忙で、 非現実的の真新しいエンジン、素晴らしい。 すでにプレアルファ版であり、誰でも無料でダウンロードできます。

シドマイヤーの人気ターンベース戦略ゲームの次の作品は説明の必要はありません。 シヴィライゼーション VI はすでに PC ゲーマーの心に確実に定着しています。 詳細はまだ明らかになっていませんが、新しいゲームは、よりダイナミックな外交、高度な軍隊の移動、マルチタイル都市など、以前のタイトルの複雑さを基礎にして構築されることはわかっています。 ショー中には、広範囲にわたる実践が行われる予定です。

CIVILIZATION VI 公式発表トレーラー

軽めの料金をご希望の方には、 プラネットコースター 90年代後半に流行したテーマパークマネージャーを復活させるような、クラシックなパッケージで現代的な楽しさを約束します。 公園を建設し、乗り物をクラッシュさせ、タイクーン ゲームの古典的な時代を追体験しましょう。 2016 年中にリリースされる予定なので、E3 で何らかの形で登場することは間違いありません。

バーチャルリアリティ

人々を没入型の新天地へ連れて行ってくれる次のビッグタイトルは何でしょうか? それはよくわかりません。 ついにゲーマーの家に届くようになったハードウェアを利用する新しいゲームが登場することは間違いありませんが、それらはテクノロジー専用に構築されたまったく新しい IP になる可能性が高くなります。 大手ゲームのパブリッシャーは、主要なフランチャイズを VR に導入することに消極的であるようですが、それはヘッドセットのユーザー数がまだ少ないためであることは間違いありません。

E3 2016 プレビュー:コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア, ウォッチドッグス 2、 もっと

それは難問を生み出します。 すでに利用可能な優れたゲームがありますが、 素晴らしいからくり HTC Vive の場合、VR ゲームを次のレベルに引き上げ、VR 所有者が期待するグラフィカルな最高のパフォーマンスを提供できる資金と人材を備えた開発者による主要なゲームが不足しています。 E3 は来年の VR ゲームリリースの傾向を決めることになるが、今のところその傾向は抑えられているようだ。

Xbox が PC とひとつになる?

マイクロソフトがすべての Xbox One ゲームを PC に提供する可能性があるという考えを示す兆候は数多くあります。 Xbox One タイトルとしては 戦争の歯車、 そして ハロー5の鍛造品 Windows への移行が進んでいるとすると、Microsoft の意図について疑問が生じます。

PC ゲーマーを Xbox One グループに取り込むことで、ユーザー ベースが拡大し、より多くのゲームが販売されるのは確実ですが、 どのフランチャイズが躍進し、どのフランチャイズが躍進しないのかは不明 (Microsoft は、Halo は PC には登場しないと述べています。 例)。 PC ゲームでは、Xbox ゲームよりも高解像度のテクスチャ、より高速な応答時間、より堅牢なカスタマイズ機能が必要です。

Microsoft にとってのリスクは明らかです。 PC ハードウェアの価格は急速に下落しており、Xbox One のハードウェアは、それがどれほど新しいものであるにもかかわらず、低価格のゲーム機と比較しても、特に堅牢でも新しいわけでもありません。 少なくとも Xbox のグラフィック能力を備えたシステムを構築するには、新しいゲーム機の価格とほぼ同じか、それ以下のコストがかかります。

予想外を期待する

コンソールがこれまで以上に不安定な状態にあり、すぐに入手できる VR ヘッドセットの台頭と、インディーズ開発者によるアクセスの増加により、2016 年は PC ゲーム業界にとって素晴らしい年になるはずです。

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しかし、E3 を特徴付けるものは、ショーに向けて私たちが知っているタイトルであることはほとんどありません。 それは予期せぬところから起こる、小さな、そして時には大きな驚きです。 私たちは今年、E3 に真っ向から取り組み、ショーのフロアに足を運び、ゲームに時間を費やして、ショーの隠れた宝石を見つけ出すつもりです。

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