ライオンヘッドの元従業員が「フェイブル 4」がどのようなものだったのかを明かす

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今年の初め、Microsoft は、約 20 年間にわたり The Movies、Black & White などのタイトルに取り組んできた Lionhead Studios の閉鎖を発表しました。 寓話. 元従業員のジョン・マコーマック氏が、日の目を見ることのなかった興味深いプロジェクトの詳細を明かした。

のリリースに続いて、 寓話Ⅲ、チームは人気の RPG フランチャイズを新たな高みに引き上げるというプレッシャーにさらされていました。 現在キャンセルされているもの 寓話の伝説 視聴者を拡大するために無料プレイモデルを実装する予定でしたが、より従来型の 寓話4 一時は話題になっていました。

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拒否された提案 寓話4 は、Lionhead Studios の徹底的な調査で詳しく説明されています。 ユーロゲーマー 木曜日に。 マコーマック氏によると、このゲームは、新作がリリースされるたびにバウワーストーンの設定を拡大するというシリーズの習慣を継続することになるだろうという。

第 4 弾では、バウワーストーンはロンドンのような広大な都市に似ており、路面電車や飛行機械などのより高度なテクノロジーが導入されています。 ゲームのアートディレクターを務めるはずだったマコーマック氏は、「私たちはビクトリア朝時代の、故ジュール・ヴェルヌのような、とんでもないことをやりたかったんです」と語った。

マコーマックも言ってた 寓話4 前作よりも「暗くてザラザラ」することを意図していました。 この変化の一例としては、切り裂きジャックに基づくクエスト中に物語に登場する、売春婦として働くキャラクターに関連した下品なユーモアが挙げられます。

しかし、Microsoft はシリーズの雰囲気にそのような広範な変更を加えるというアイデアには興味がなく、代わりに Lionhead Studios を次の方向に推し進めました。 寓話の伝説 — Fable を新しい方向に導くことに熱心だった人たちにとっては非常に残念なことです。

ライオンヘッド スタジオは閉鎖された可能性がありますが、閉鎖されるかどうかはまだわかりません。 寓話 死んでいる。 シリーズが絶頂期に享受した成功を考えると、マイクロソフトが何らかの形でその人気を利用しようとしない可能性は低いように思えます。

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