Rebellion のトレーラーでも垣間見ることができます バトルゾーンの一人称インターフェイス。プレイヤーが VR ヘッドセットを装着しているときにゲーム内要素とどのように対話するかを明らかにします。
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バトルゾーン は、1980 年にリリースされた古典的な Atari アーケード ゲームを現代的に改良したものです。 オリジナルバージョンの バトルゾーン は、ベクトル グラフィックスと、装甲戦車のコックピット コントロールをシミュレートしたユニークなツイン スティック セットアップを特徴とする革新的な一人称シューティング ゲームです。
リベリオンズ バトルゾーン 前作の一人称視点と戦車ベースの戦闘を維持しながら、ゲームプレイをシリーズ史上初めて VR の領域に移行しました。 ゲームプレイの過程を通じて、プレイヤーは没入型の VR に最適化されたインターフェイスを介して、コックピットの制御を観察し、戦車の装甲、レーダー、その他の重要な情報を追跡することができます。
オリジナルながら バトルゾーン Rebellion は終わりのないサバイバル ベースのチャレンジを提供しました バトルゾーン ゲームプレイを複数のレベルとプレイ可能なアリーナに分割します。 新しい バトルゾーン また、競合する戦車から攻撃する空中の群れに至るまで、新しい敵のタイプも導入されます。
もう一つの新しい展開として、Rebellion は バトルゾーン は、「手続き型コンテンツとランダム化されたコンテンツを組み合わせた動的キャンペーン」を提供しており、その結果、作成者が「ほぼ無制限のリプレイ可能性を備えた実質的なキャンペーン エクスペリエンス」と呼んでいます。
「プレイヤーが新しいキャンペーンを開始するたびに、ゲームの「Hex」キャンペーン マップが手続き的に再生成され、数十の環境が、 レベルとミッションの種類が新しい組み合わせでブレンドされ、毎回完全に異なる体験が得られます。」 と説明します。 「そして、ゲームの壮大なフィナーレに向けて独自の道を切り開くのはプレイヤー次第です。」
Rebellion CEO の Jason Kingsley 氏は次のように付け加えています。「VR はクールな一口サイズを提供するだけということで不当な評価を受けていると思います」 しかし、私たちは積極的に取り組んで、アーリーアダプターが泣いているような充実したコンテンツを提供したいと考えています。 のために出かけます。」
バトルゾーン PlayStation 4向けに「PlayStation VRで初めて」発売されます。 Oculus Rift をサポートする Steam リリースも準備中です。
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