PC のクォンタム ブレークは完全には修正されない可能性があります

クォンタムブレイクリード
今から3年近く前になりますが、 量子ブレーク で発表されました 悲劇的なXbox One発表イベント それは、Alan Wakeのフォローアップである、ある種の奇妙なテレビ番組とビデオゲームのハイブリッドのように見えました。 そして、少なくとも2013年から開発を続けてきた後、パブリッシャーのMicrosoft StudiosとデベロッパーのRemedy Entertainmentは告白することを決めた。 の2月に今年 このタイムトラベル指向のサードパーソン アクション アドベンチャー ゲームが、対応する Windows 10 PC にも登場する予定です。

PC版の正確な期間は不明ですが、 量子ブレーク は開発中だったのに、リリースが近づくまで公開されなかったという事実は、 ポーカープレイヤーは「テル」と呼びます。 これは、Xbox One にバンドルされていたことを考えると特に当てはまります。 バージョン。 またしても、PC ポートはおそらく存在すべきではない場所に存在します。

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発売後、ユーロゲーマーの デジタルファウンドリ Nvidia Titan X GPU を使用して 1 秒あたり 60、さらには 30 フレームを安定して達成できないことに言及し、このポートを「深い失望」と呼びました。 レポートによれば、フレーム レートは、ゲームのプレイに使用されるモニターのリフレッシュ レートの約 85 パーセントに制限されます。 その結果、Xbox One よりも明らかに強力なハードウェアのパフォーマンスが低下します。

高価な機器で鮮明な画像と滑らかな動きに慣れている PC ゲーマーにとって、これは基本的に受け入れられません。Remedy が対応しますのでご安心ください。

「私たちは Windows 10 と Xbox One Quantum Break の両方を監視しており、どのような問題が実際にあるのか、また、問題が蔓延しているかどうかを把握しています」と開発者は書いています。 ツイッター. 「データの収集と調査には時間がかかっていますが、順調に進んでいます。」

フォーラムの投稿 火曜日に公開されたこの論文で、開発者はフレームペーシングの悪さは「重大な丸め誤差」が原因であることを明らかにしました。 出荷時のリフレッシュ レート予測に導入されました。」 同社は今後のリリースでこの問題を修正することを目指している アップデート。

パフォーマンスの問題とクラッシュに関して、Remedy は AMD および Nvidia と協力して、視聴者の期待に応えられるよう取り組んでいます。 ドライバーを更新すると、これらの問題の一部が解決される可能性がありますが、一部のレポートでは、次のような頭痛の種が報告されています。 長時間のゲームセッションによるパフォーマンスの低下や、ゲーム起動時のクラッシュが依然として発生します。

Remedy はまた、現時点では退職する方法がないという事実を変えることも計画しています。 量子ブレーク 独自のメニュー システム内から。 不適切な画質オプションと現在ロックされているフレーム レートも修正される予定ですが、後者の修正は Microsoft が 5 月に UWP アプリの制限を解除するまでは実現できません。

ただし、最も顕著な問題の 1 つは、性能の低い Xbox One ハードウェアでの 1080p 解像度の負担を回避するために、Quantum Break が利用する時間再構成技術です。 何らかの理由で、この機能は PC にも導入され、単なる再構成された 720p 画像を表示するだけでなく、 ネイティブ 1080p のものですが、この機能を完全に無効にすることで回避できたであろう望ましくないゴースト効果も引き起こします。 パソコン上で。

「ゴースティングは一時的な再構築の結果にすぎません」と、RemedyのPR責任者であるトーマス・プハ氏は、好奇心旺盛なフォロワーに応えてツイートした。 「まさに私たちが物事を表現する方法です。」

彼は、それについて尋ねられていないにもかかわらず、発生したフィルムグレインも「スタイル上の選択」であると付け加えた。

なぜなら Quantum Break は PC でも Xbox One と同じ再構築方法を使用しますが、この問題は修正されません。 おそらく、これはクォンタムブレイクが発生したことを意味します。 また一人の被害者が コンソールから PC への中途半端な移植作業。

「解像度を変更すると、画像の構築に使用されるバッファは常に設定解像度の 3 分の 2、つまり 2,560 x 1,440 であれば 1,706 x 960 になります」と開発者は説明しました。

さらに、ユニバーサル Windows プラットフォームとの統合により、明らかに 量子ブレーク ソリッド ステート ドライブを使用しない PC 上の試用版以上のものとはみなされなくなります。 そして、Nvidia がゲームの適切なドライバーのアップデートを怠ったため、 量子ブレークたとえば、AMD カードよりも GTX 970 を使用すると、パフォーマンスが明らかに低下します。

Remedy は、これらの問題の多くを回避するために取り組んでいると主張していますが、一部の苦情は対処されません。 たとえば、マルチ GPU サポートは、ゲーム エンジンのアーキテクチャにより「複数の GPU をサポートするには多大な作業が必要になる」ため、決して存在しません。

したがって、ゲームを実行することを楽しみにしていた場合は、 4K Nvidia Titan X を 2 台持っている場合、ゲームは永続的に 1 台に制限されるため、運が悪いです。 グラフィックスカード 設定。

私たちがこれまでに知っていることから、 量子ブレーク PC では悲惨なように聞こえますが、Microsoft もっている ここ数年は、少なくともゲームに関してはほぼ独占的に Xbox に専念してきました。 また、ユニバーサル Windows プラットフォームが最近リリースされたため、特定の最適化を完了するには時間がかかる可能性があります。

Gabe Carey による 2016 年 4 月 13 日更新: Remedy のコミュニティ フォーラム投稿からの新しい情報を追加するために修正されました。

記事の初版発行日: 2016 年 4 月 11 日

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