多くのファンは Xbox が Redfall と Starfield のリリース日を明らかにすること、あるいは別のゲームを開催することさえ待っています。 マイクロソフトの今年最初の重要なXbox関連発表は、それ自体のショーケースとは別の内容に関するものです 全体的に。 Xbox Insider は、本日より、Xbox シリーズ X または Xbox シリーズ S をカーボン意識を高めるための複数の新しいオプションにアクセスできるようになります。
まず、「シャットダウン (省エネ)」電源オプションが更新され、夜間の更新をサポートしながら消費電力をさらに削減します。 実際、Xbox 本体は、「本体がローカル エネルギー グリッドで再生可能エネルギーを最も多く使用できるとき」にアップデートを実行することで、これらのアップデートを最適化するようになりました。 によると マイクロソフトさん、ゲーム機 2 台を 1 日 20 時間このモードで 1 年間使用すると、10 年以上成長した木に相当する炭素量は次のようになります。 保存されました。
ただし、今回のアップデートでエネルギーを意識した追加点はこれだけではありません。 新しい「アクティブ時間」設定が追加され、「スリープ」電源オプションを選択したユーザーは、 迅速に起動し、常に利用可能ではなく、設定されたアクティブ時間中のリモート ウェイクアップをサポートします。 驚くべきことに、Xbox One の所有者でも、「シャットダウン」機能が追加されたカーボン認識アップデートが表示されることになります。 (省エネルギー)」の電源オプションが現在追加されていますが、Microsoft はまだユーザーからのフィードバックの段階にあります。 プラットホーム。
これらのカーボン認識アップデートは、Xbox One、Xbox Series X、または Xbox Series S を所有する Xbox Insider が利用できます。 ただし、Microsoft は、これらの追加機能がすべての現世代コンソール所有者に「間もなく」提供されると述べています。
MicrosoftはDigital Trendsに対し、自社のファーストパーティゲームの差し迫った値上げが同社のPCリリースにも適用されることを認めた。 この変更は 2023 年に行われ、Starfield、Redfall、Forza Motorsport などの今後のタイトルに影響を与える予定です。
今朝、IGN は、Microsoft が Xbox Series X|S ゲームの価格を 60 ドルから 70 ドルに引き上げると報じました。 Digital Trends は Microsoft に対し、これが同社ゲームの PC 版にも適用されるかどうかを尋ねました。 Microsoft の広報担当者は、「はい、2023 年から、当社の新しい定価ゲームはコンソールと PC の店頭で 69.99 ドルになります。 この価格は、プラットフォームに関係なく、これらのタイトルの内容、規模、複雑さを反映しています。 これらのゲームは、Game Pass を利用すれば初日から利用可能になります。」
Halo Infinite にとって厳しい状況だったと言っても過言ではありません。 古典的な Xbox 中心の一人称シューティング ゲーム シリーズの最新作である Infinite は、2021 年 11 月にリリースされ、好評を博しましたが、その人気は高く評価されました。 直感的でない進行システム、大量のバグ、一貫したリリースに似たもので提供される新鮮なコンテンツの残念な欠如により、すぐに消滅しました。 スケジュール。
Infinite は、2022 年の典型的なマルチプレイヤー ゲームの 1 つになる代わりに、何もせずに静かに世を去りました。 同時プレイヤー数が前作の Halo: The Master Leader を下回ったため、泣き叫ぶほどではありませんでした。 コレクション。 Halo Infinite の開発者 343 Industries が前作である Halo 5 をどのように扱ったかを考えると、長年の Halo ファンはこのような事態になるのではないかと懸念していました。