「私は素晴らしい壁を建てます。私より優れた壁を建てる人は誰もいません。信じてください。そして私はそれらを非常に安価に建設します。 私は北の国境に大きな万里の長城を築き、その費用をモンゴルに支払わせるつもりです。 私が言ったことを覚えておいてくださいね。"
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— 秦の始皇帝 (おそらく)、紀元前 220 年
中国の初代皇帝、秦の始皇帝、 手綱を取るだろう 武則譚から帰還し、中国を栄光に導く シヴィライゼーション VI 10月に発売されると。 紀元前 220 年から 210 年まで統治した秦王は、さまざまな戦国諸国を強力な国家に統一しました。 中王国は今日まで世界最大かつ最も重要な国家の一つとして存続している。 世界。 彼はまた、文明の驚異の 1 つではなく 2 つ、つまり万里の長城と兵馬俑の建設を主導したことでも有名です。
中国のユニークな能力はダイナスティック サイクルと呼ばれ、エウレカとインスピレーション イベントによるブーストを増加させます。 の一つ シヴィライゼーション VI最も興味深い新機能は、セーリング研究を促進する沿岸都市の設立など、テクノロジーを関連するゲーム内成果に結び付けることです。 これらは、テクノロジーの場合はエウレカ イベントと呼ばれ、並行する公民の研究ツリーではインスピレーションと呼ばれます。これは、以前の文化システムを、科学の仕組みに非常に類似したものに置き換えました。
秦のリーダーとしての能力は、驚異の構築者としての彼の伝統を反映しています。 建設業者は消滅するまでの使用回数が限られていますが、秦皇帝のために働く場合は追加料金がかかります。 また、これらは古代および古典の驚異の建設を急ぐためにも使用でき、中国が序盤で確実に時代の先を行くことができます。
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クラウチング タイガー キャノンは中国のユニークなユニットです。隠れたドラゴンを必ずチェックしてください。 これらの原始的な大砲は射程距離が短いですが、非常に強力です。 また、作成するためのリソースも必要ありません。 プレビューではどのストックユニットを置き換えるかは明らかにされていないが、おそらくそれは鉄を必要とするものである。
最後に、万里の長城はシリーズ全体を通してすべての国民が利用できる驚異でしたが、 Civ VI これは、独自のタイルの改良として中国専用に存在します。 建設業者は、壁の各セグメントを好きな場所に構築できるようになりました。 ゲームの初期段階では、防御ボーナスと追加のゴールドを提供しますが、歴史が進むにつれて、プレイヤーはより多くの文化と観光を得ることができます。
中国の能力は概して、ゲーム序盤での混乱を促進し、驚異を生み出す間、侵略者を防ぐ万里の長城を築くことを奨励しているようだ。 ただし、Dynastic Cycles はより柔軟で、技術ツリーへのアプローチ方法を選択することで初期のブーストを増幅します。 これまでにプレビューされた他の文明と同様に、ビーチと彼のチームは素晴らしい仕事をしてくれました。 過度にならずに特定の一般的な戦略に傾斜する市民能力を設計する 規範的な。
シヴィライゼーション VI PC 版は 10 月 21 日にリリースされます。 今後数週間でゲームを実際にプレイする時間が増える予定ですので、今後のインプレッションをお楽しみに。
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