E3 2009 の最もホットなトレンド

私たちはすでに E3 2009 のお気に入りタイトルのいくつかを要約しましたしかし、他の優れた見本市と同様に、E3 は私たちが味わうのが待ちきれないお菓子の個々の豆知識と同じくらい、全体像、つまりゲームの未来についてのものです。 長いフライトで帰国し、ネオンの思い出をすべて煮詰める週末を過ごした後、私たちは戻って、開発者が今年もたらしたより大きなトレンドのいくつかを調査しました。 今年のゲームの最前線は次のとおりです。

人生はサンドボックス

ノンリニアなゲームプレイは次の目的だけではありません グランド・セフト・オート もう。 テクノロジーのおかげで、プレーヤーが走り回れるデジタル環境全体の構築は、それほど困難ではなくなりました。 開発者、そして以前はこのレベルの自由を必要としなかった多くの新しいゲームが、 それの利点。 アサシン クリード II そして ジャストコーズ2 どちらも、プレイヤーが中断することなくエンドツーエンドで探索できる巨大な(そして詳細な)環境に私たちを驚かせました。 スクリブルノーツ、ほぼ無限の数のオブジェクトを使って遊んだり、課題を達成したりできる制限された環境を提供します。 ゲームを通して自分なりの考え方をしたいゲーマーにとって、これまでにないほど明るい展望が広がっています。

ジャストコーズ2

ジャストコーズ2

Wiiは成長しています

Wiiプレイヤーはついに血の味を味わうことになる。 高齢者が介護中にボウリングできることで人気を博した家族向けゲーム機 家庭や子供たちにマリオと一緒にカートをレースしてもらうために、ついに次のようなより成熟したコンテンツが増え始めました。 新しい バイオハザード, サイレントヒル, レッドスティール そして メトロイド タイトルに加えて、セガの陰謀をテーマにした「The」などの新しい名前もいくつかあります。 導管. 決してこの種の作品が初めてというわけではありませんが、今年 Wii 向けに登場した膨大な数の成熟したタイトルを見ると、Wii の漫画的な評判が急速に薄れつつある可能性があることがわかります。

レッドスティール2

レッドスティール2

モーション用の新しいハードウェア

もともと任天堂 Wii はより直感的なゲーム コントローラーに重点を置いていましたが、今年は全員がそれに参加していました。 これまでのところ最も印象的な製品は Microsoft の製品でした

プロジェクト・ナタール プロトタイプは、カメラと赤外線プロジェクターを使用して、画面の前を移動するゲーマーからの正確な入力をキャプチャします。コントローラーは必要ありません。 ソニーはまた、超高精度モーション コントローラーのデモで独自のバージョンを披露しました。 即座にプレイヤーの手に武器をデジタル的に配置したり、細かいタスクのコントローラーとして機能したりできます。 書き込み。 現時点ではどちらもプロトタイプのままですが、この種のプロジェクトに注ぎ込まれている巨額の研究開発費は、業界の次の未来を明確に示しています。

マイクロソフトのプロジェクト ナタール

マイクロソフトのプロジェクト ナタール

これ以上ディスクはありません

ゲーム業界は、海賊版が長年知っていたことをついに発見しました。ストアに行ってゲームを購入するよりも、ゲームをダウンロードする方がはるかに簡単です。 Microsoft はこれまで、ダウンロード可能なアドオン、コンテンツ、無料デモを提供してきましたが、ゲーム オン デマンドと呼ばれるサービスを通じてゲーム全体の提供も開始します。 ソニーも同様に、 新しいPSP Go は、ディスク ドライブを持たず、新しいコンテンツをすべて PlayStation Network に依存しているため、デジタル配信にさらに力を入れています。

ソニーPSPゴー

ソニーPSPゴー

グラフィックはさらに向上し続ける

これは私たちのリストの中で最も明らかな観察であり、毎年予想しなければならない観察であると言えますが、これを指摘しないのは怠慢になるでしょう。 コンソールが発売されてから何年も経ちますが、開発者は信じられないほどリアルなグラフィックの可能性をさらに推し進め続けています。 タイトル。 プレイステーション3では、 バットマン: アーカム・アサイラム, 大雨 そして アンチャーテッド 2 Xbox ファンは目を離すことができませんでしたが、全員が驚きました。 フォルツァ モータースポーツ III、開発者が文字通り、シミュレートするものが不足していることを認めるほど現実的なゲームです。 任天堂の Wii は、グラフィックス部門では高精細で高額な Wii に比べて依然として大きく遅れをとっていますが、開発者は次のようなタイトルで昨年よりもさらに前進する方法をまだ見つけています。 バイオハザード ダークサイド クロニクルズ, サイレントヒル シャッタードメモリーズ そしてさらに スパイボーグ.

アンチャーテッド 2

アンチャーテッド 2

PC はまだ死んでいない

PC ゲーム業界は、Microsoft、任天堂、ソニーなどとともに開催される E3 前の派手な記者会見にお金を払わないかもしれませんが、開発者は質素なプラットフォームのことも忘れていません。 PC 専用であることは間違いありません スター・ウォーズ: 旧共和国 このデモでは、ライトセーバーを愛するコンソール ゲーマーが PC を待ち望んでおり、かなりの数のタイトルが PC を含む複数のプラットフォームで発売される予定です。 代理店, バイオショック 2, ボーダーランズ、 そして レフト 4 デッド 2. Microsoft Surface を PC とは言いませんが、Ruse は間違いなく大規模な PC ではキラーに見えました。 マルチタッチ テーブル、そして最終バージョンでは、テーブルよりもマウスとキーボードを使用したほうがはるかに楽しいものになると確信しています。 コントローラ。

スター・ウォーズ: 旧共和国

スター・ウォーズ: 旧共和国

続編はライブ オン、オン、オン

最も頑固な人でも ファイナルファンタジー ファンは最近すべての新作ゲームを把握するのに苦労しているはずだ。スクウェア・エニックスは今年の E3 に少なくとも 5 作品を出展した。 この傾向は業界全体で継続しているようで、今年最も注目を集めたゲームの多くは次のような豊かな系譜から生まれています。 アサシン クリード II, ゴッド・オブ・ウォーIII、バイオショック2。 これをオリジナリティの欠如だと片付けることもできますが、ゲーマーである私たちも、自分の好きなものをさらに楽しめると約束してくれるゲームを購入するという罪を犯しています。

ゴッド・オブ・ウォーIII

ゴッド・オブ・ウォーIII

小さな男の子のためのスペースは常にあります

正直に言うと、E3 は 2K や Bungie のような大規模で有名なゲーム スタジオによって開発された、多額の予算をかけて大ヒット作を展示するショーです。 しかし、番組で最も驚くべきヒット曲のいくつかは小さなスタジオから生まれました。 前述のことを考えてみましょう スクリブルノーツ、謙虚なことから 5番目のセル, これにより、通常、想像できるほぼすべてのオブジェクトをパズルを解くことができます。 または プラフ、コントローラーではなく、ゲーム内のキャラクターのぬいぐるみコントローラーを入力として使用します。 私たちは、これらの熱いアイデアがさらに発展し、高品質のゲームを販売するためにプロモーション活動にビートルズを雇う必要がないことを証明することを期待しています。

スクリブルノーツ

スクリブルノーツ

楽しさが止まらない横スクロールゲーム

1993 年にあまり違和感のない 2D 横スクロールゲームが任天堂のプレスカンファレンスの最初の発表になるとは誰が予想したでしょうか? New スーパーマリオブラザーズ.、Majesco の Wii リメイク版と併せて、 少年とその塊、さらにグラフィックスも強化されました シャドウコンプレックス Xbox 360 のすべての結果は、古典的な横スクロール方式が次世代機でも機能することを証明しています。 などの革新的なタイトル 無敵のタイガー さらに、プレイヤーがフリーローミングと横スクロールのメカニズムを行き来できるようにすることで、それに新しいひねりを加えています。

少年とその塊

少年とその塊

フォトリアリズムがすべてではない

すでに指摘したように、ゲームには絶対的なリアリズムを求める特定のクラスのゲームが常に存在し、そのタイトルの群が今年さらに飛躍しました。 しかし、ゲームは新しいスタイルの領域にも挑戦し続けています。 セル シェーディングは、次のようなタイトルからもわかるように、依然として人気のあるテクニックです。 太ったプリンセス, レッドスティール2 そして ボーダーランズ、しかし他のテクニックも同様に現れました。 の 妨害者たとえば、ゲームの開始時は白黒の環境で行われますが、主人公として ナチス占領下のフランスの一部が解放され、色見本として世界に色が浸透し始める。 赤で シンドラーのリスト. その間、 ラチェット&クランクの未来:時間の亀裂 完全に想像力豊かでこの世のものとは思えない世界を目指して努力しています。 バイオショック 2 オリジナルの昔ながらの外観と雰囲気を再訪します。

太ったプリンセス

太ったプリンセス

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