ロケットリーグアップデートで物理を変えるミューテーターが導入

最新アップデートrl108ヘッダーでロケットリーグのゲームプレイが全面的に見直し
サイオニクスの ロケットリーグ は熱心なプレイヤー層を惹きつけていますが、発売後の数カ月でいくつかのアップデートが行われたにもかかわらず、その核となる車両ベースのサッカー ゲームプレイはほとんど変わっていません。 Psyonix は、新しい機能を追加する包括的なパッチを今週リリースすることで事態を大きく変えることを約束します ゲーム内のボールの物理学と駆動メカニズムを変更するオプションがあり、ベテランプレイヤーに新たなレベルを与えます。 チャレンジ。

申請後 パッチv1.08, ロケットリーグ プレイヤーは、物理を変更する一連のプリセットや設定から選択して、「カスタム ゲームに深み、多様性、そしてロケットのようなクレイジーな楽しさを加える」ことができます。

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ロケットリーグ 現在、ゲーム内のボールをデフォルトとは大きく異なる動作にする「ミューテーター設定」のコレクションを誇っています。 たとえば、プレーヤーは試合中にボールを大きくて遅い「ビーチボール」モードを有効にすることができますが、「ピンボール」オプションを使用するとボールが小さく、速くなり、予測しにくくなります。

他のミューテーター オプションは車両のハンドリングを変更します。 「ムーンボール」を有効にすると重力が減少し、ブーストがより強力になります。「解体」は重力を増加させ、 敵車両が接触すると爆発させ、「タイム ワープ」により敵車両が接近するとスローモーションになります。 ボール。 新しい「キュービック」設定は、ボールと車両の両方の動作を変更し、ブーストメーターを自動的に再充電し、ゲームの規定ボールを転がる立方体に置き換えることを可能にします。

プレイヤーは、カスタム マッチの開始時にこれらのミューテーター設定のいずれかを有効にすることも、新しい「ミューテーター マッシュアップ」3v3 オンライン プレイリストの一部としてミューテーターを循環することを選択することもできます。

ミューテーター プリセットの提供に加えて、 ロケットリーグ最新のアップデートでは、試合の長さ、ボールのサイズ、ゲームスピードなどの設定を調整する機能が導入されました。 どちらかのチームが指定されたポイント値に達したときに試合を終了することもでき、その他の設定を有効にすることもできます。 フレンドリーファイア、再充電可能なブースト、リスポーン時間の短縮などの新機能 追加。

パッチ v1.08 では、次のようなゲームからインスピレーションを得たアンテナ トッパーを含む、新しいバニティ アイテムのコレクションも追加されます。 オッドワールド、アンリアルトーナメント、 そして フォールアウト4. このアップデートは、PC 版と PlayStation 4 版の無料ダウンロードとして利用できます。 ロケットリーグ.

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