EA は今年の E3 に登壇し、美しく魅力的なインディー ゲームをさらに強化する予定です。 新しい取り組みの名前も「EA Originals」になりました。
EA スタジオのエグゼクティブ バイス プレジデント、パトリック セーダーランド氏がステージに上がり、新たな取り組みについて詳しく説明しました。 昨年のを参考にすると、 解く発表、彼はEA Originalsの3つの核となる柱を説明しました。 まず、ユニークでゴージャスで革新的な体験を大衆に提供することです。 2 つ目は、小規模な開発者をサポートし、開発、マーケティング、パブリッシングを支援することです。 そして 3 番目に、EA はすべての利益を開発者に還元することで、一定レベルのセキュリティを提供したいと考えています。
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セーデルランドが退場した後、ゾーインクのクラウス・リンゲレッドが登場しました! スウェーデンのヨーテボリでのゲームが導入に飛びついた 鉄. これは私たちと自然との関係をテーマにしたオープンワールド ゲームです。 言葉はありませんが、音楽が感情やテーマを引き立てます。 あなたは未知の世界で目覚め、歌でコミュニケーションをとる珍しい生き物を発見する子グマです。 歌を覚えていくと森とつながることができます。 のように メトロイド スタイルのゲームでは、より多くの曲を学べば学ぶほど、より多くの森のロックを解除できます。 また、一歩ごとに森を沈黙させるサイレント・ワンズの迫りくる脅威もあります。
それはとても個人的な経験です。 ゲームには決まった道はありません、そして Zoink! すべての経験をユニークなものにしたいと考えています。
EA の EA Originals への進出は、パブリッシャーにとって有益となるはずです。 見返りを求めずに、小規模チームによる美しいプロジェクトに資金を提供することは前例のないことです。 EA オリジナルに関する EA の長期的な目標は不明ですが、一つ言えるのは次のとおりです。 世論調査 EAをアメリカで最も邪悪な企業として見せてきたことは変わるかもしれない。
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