Xbox One、PS4、Vita、PC 向けの評価を受けた少年とその塊

格闘ゲームはオンライン コミュニティで生きるか死ぬかです。 もちろん、ネットコードのロールバックやクロスプレイなどの基本的な機能は健全な格闘ゲームには不可欠ですが、ストリート Fighter 6 は、シリーズを祝うオンライン ハブを作成することでさらに進化し、プレイヤーがゲームとゲームの間でたむろできる場所を提供します。 一致します。 必要に応じてメタバースと呼んでください。しかし実際には、バトル ハブはストリート ファイター 6 パッケージの 3 分の 1 です。 そして、人々が何年もゲームをプレイすることを保証するコミュニティやトーナメントの本拠地となる可能性があります。 来る。
これは、先週末行われた『ストリートファイター 6』のクローズド ベータの焦点でもあり、サマー ゲーム フェスト プレイ デイズでこのゲームに夢中になった私に、このゲームを実際にプレイする二度目のチャンスを与えてくれました。 核となる 1 対 1 の戦いは今でも楽しくプレイでき、ベータ版の新キャラクターであるジュリ、キンバリー、ガイル、ケンはすべてエキサイティングなコンボと派手なアニメーションを備えています。 しかし実際のところ、私はカプコンがバトル ハブのために築いている基礎と、それがワールド ツアー モードに与える影響に感銘を受けました。
騒ぎは何ですか?
バトル ハブは、プレイヤーがストリート ファイター 6 のメイン メニューから直接選択できる 3 つのオプションのうちの 1 つであり、選択すると、プレイヤーは自分を表すキャラクター アバターを作成する必要があります。 私はこれらのオプションにあまり時間をかけませんでしたが、詳細なキャラクタークリエーターを楽しむ人にとっては非常に奥深いものに思えました。 青い髪で顔にタトゥーを入れた戦闘機を作成した後、私はバトル ハブの未来的なアーケードに放り込まれました。

シンプルなメニューの代わりとしてのマルチプレイヤー ハブは、格闘ゲームにとって新しいコンセプトではありません (ドラゴンボール ファイターズなどのバンダイナムコのゲームは、これをしばらく行ってきました)。 それでも、カプコンの初の試みであるバトル ハブは、個性とやるべきことがいっぱいです。 その真っ青な色、豊富なスクリーン、数多くのゲームプレイ キャビネットは、カプコンが望んでいるハイテク アーケードのような雰囲気を醸し出しています。


入場するとすぐに、歩き回ったり、エモートをしたり、ボタンを押して古典的なストリートファイターの波動拳を実行したりすることができました。 キオスクも2つ近くにありました。 1 つでは、トーナメントやストリートファイター 6 イベントを登録して表示できましたが、このクローズド ベータ期間中は何も利用できませんでした。 もう 1 つはハブ グッズ ショップで、プレイ中に獲得した通貨でキャラクターをさらにカスタマイズするための衣服やその他の装備を購入できました。
メイン レベルの他のキオスクは、このクローズド ベータ版では、サーバー内のどのプレイヤーが最高のパフォーマンスを示しているかを示す画面以外では利用できませんでした。 それから私はアーケード キャビネットに向かいました。そのほとんどがバトル ハブの中心の周りに円を形成しています。 ストリートファイター 6 の試合を開始するには、両側に 1 人が座る必要があります。 誰かが一緒にプレイしてくれるのを座って待つのは少し面倒ですが、すべてのキャビネットを見回していれば、いつでも対戦相手を見つけることができます。 できれば、最終ゲームには、単純に戦いに参加したい人のために、もう少し早く戦闘に参加できるオプションがあることを願っています。

ソニーは数か月ごとに、PlayStation プラットフォームに登場するタイトルを紹介する新しいショーケースを開催します。 State of Playのプレゼンテーションが3月と6月に開催されたため、ファンは今月の本格的なPlayStationショーケースを期待していましたが、 ソニーは、PS4、PS5、PlayStationに登場するゲームをハイライトするために、東京ゲームショウに先立って9月13日に別のステート・オブ・プレイを開催することを決定した VR2。 6 月の State of Play ではストリートファイター 6、ファイナルファンタジー XVI、バイオハザード 4 のリメイクなどが取り上げられていたため、このプレゼンテーションには期待に応えるものがたくさんありました。
プレイ状況 | 2022 年 9 月 13 日 | [英語]
内容は 20 分で 10 のゲームが収録されているため、それほど印象的なものではありませんでしたが、表示されたすべてのタイトルはそれぞれの点で興味深いものに見えました。 特に、次回の『鉄拳』ゲームと、11 月のリリースに先立って『God of War: Ragnarok』のエキサイティングなトレーラーを確認しました。 これは、PlayStation が 2022 年 9 月の State of Play 中に行ったすべての発表です。
『鉄拳8』がPS5向けに発表

ショーの始まりとなったアナウンスは『鉄拳8』でした。 風間仁と三島一八をフィーチャーしたいくつかのカットシーンとゲームプレイを見ましたが、これまでと同様にインパクトがあり、満足のいくものになっています。 PlayStation Blog の投稿で、原田勝弘氏は、このコンテンツはゲームのストーリー モードから直接取られたものであり、1 秒あたり 50 フレームで実行されると説明しました。 発売日は不明ですが、PS5での発売が確認されています。
ドラゴン維新みたい! ついにリメイク版が西側に登場します
龍が如く:維新! - State of Play 2022 年 9 月の発表トレーラー | PS5 および PS4 ゲーム
龍が如く 維新はフルリメイク扱いです。 このゲームは 2010 年代初頭に PS3 と PS4 向けにリリースされましたが、当時西洋では「龍が如く」シリーズがまだ人気がなかったため、北米やヨーロッパでは発売されませんでした。 現在は「Like a Dragon: Ishin!」というタイトルで、Unreal Engine 4 でリメイクされ、2023 年 2 月に PS4 と PS5 向けにリリースされる予定です。
God of War は見た目も素晴らしく、テーマの DualSense コントローラーも付いています
God of War Ragnarök - State of Play 2022 年 9 月ストーリー トレーラー | PS5 および PS4 ゲーム
ショーの締めくくりとして、ソニーは、限定版の DualSense ワイヤレス コントローラーをベースにしたことを明らかにしました。 次の God of War ゲームは、God of War をより深く紹介する前に 11 月 8 日に発売されます。 ラグナロク。 クレイトス、テュール、アトレウスの間のやり取りがさらに増えたほか、プレイヤーがゲーム中に遭遇する恐ろしいファンタジーの敵やセットピースをフィーチャーした新しいゲームプレイもいくつか見られました。 『God of War: Ragnarok』は 11 月 9 日に発売されます。
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Telltale Gamesのメンバー数名で構成される小規模なインディーチームであるSkunkape Gamesは、リマスター版を発表した。 「サムとマックス 世界を救え」と「サムとマックス: Beyond Time and Space」のバージョンが PlayStation でリリースされます。 9月29日。

両方のゲームは元々、それぞれサム & マックス シーズン 1 とサム & マックス シーズン 2 として 2006 年と 2007 年にリリースされました。 このプロジェクトは、Steve Purcell が作成したコミック シリーズを原作とした Telltale Games によって開発されました。 Telltaleが2018年に閉鎖すると、SkunkapeはSam & Maxシリーズの権利を購入し、パーセルの祝福を受けて2020年と2021年にNintendo Switch、PC(Steam経由)、Xbox One向けにリマスターした。 本日、犯罪と戦う犬とウサギのコンビの冒険のリマスター版のPS4移植を確認するトレーラーを公開した。