ストーカー。 2: Heart of Chernobyl は、S.T.A.L.K.E.R. の次の待望の作品です。 フランチャイズ。 このゲームはシリーズ最後の作品から 13 年以上経ってリリースされ、Xbox Series X 独占としてコンソールに登場します。
GSC Game World は、数あるヨーロッパのデベロッパーの 1 つにすぎませんが、現在、ロシア軍による攻撃的な侵略の真っ只中にあり、そのせいで生活全体が混乱させられています。 自国の自由を支援する取り組みの中で、チームは「従業員とその家族が生き延びられるよう」開発を一時停止した。 他の EAやCD Projektなどのゲーム会社も、販売とロシアの代表を停止することでウクライナ国民への支援を示している。 ゲーム。
VRヘッドセットは全体的に価格が上がっています。 Meta の Quest Pro を見てください。価格はなんと 1,500 ドルです。 この傾向は PlayStation VR2 にも続いているようで、現在販売価格が 550 ドルであることがわかっています (接続する PS5 より 50 ドル高い)。 これらの高額な価格は、VR の入門レベルの時代が終わりに近づいていること、そして企業が より強力で印象的なものを求めるテクノロジーの筋金入りのファンに快適に接することができるかもしれません ハードウェア。
新しいリアルを感じる | PS VR2
しかし、ソニーのような企業にとって、この高い価格設定は報われるのでしょうか? PlayStation VR2 の発売日に関する PlayStation Blog の投稿やツイートのコメントを見れば、すでに意見がいかに分かれているかがわかります。 PlayStation の新しいヘッドセットで初めて VR を体験しようとしている人にとって、その高額な値札は高くなるかもしれません。 不快であり、メーカーが以前と同じように VR が主流に参入するのではないかという疑念が生じています。 願った。
現在の VR の価格変更の一部は売り込みが難しいように思えるかもしれませんが、これらの決定はあなたが思っているよりも現実的です。 この技術の微妙な違いを掘り下げ始めるとすぐに、価格が上昇する理由と、それがソニーのような企業に利益をもたらす可能性がある理由が明らかになります。 そうは言っても、PS VR2 の 550 ドルの価格には賛否両論があります。 長期的にはどちらが正しいかは、ファンの最初の反応よりも、ソニーが最後までやり遂げる能力にかかっているのかもしれない。
PlayStation VR2 の価格が 550 ドルである理由
VR の現状を知るために、Omdia の主席アナリストである George Jijiashvili 氏に話を聞きました。 Omdia は PlayStation VR2 の価格が PS5 よりも安いと予想していたので、Jijiashvili 氏はその価格に驚きました。 それでも、同氏はこのPlayStation VR2の価格決定に至ったと思われる要因について説明した。 まず、999 ドルの Valve Index のような高価な VR ヘッドセットは、「ハイエンド VR ヘッドセットの需要を強調しました」 PCなので、ソニーはPlayStation VR2の予想を上回る価格設定を追求するよう促されたに違いない」とジジアシュヴィリ氏 と言う。
PSVRとコントローラーをPlayStation本体よりも高値で販売することは前例がないわけではない。
同氏はまた、2016年に発売された初代PlayStation VRのオリジナルモデルがPS4 Slimと同じ価格の399ドルだったことも指摘した。 とはいえ、特定のゲームをプレイするために必要なPlayStation CameraやPlayStation Moveコントローラーは付属していませんでした。 事後に登場したこれらのアイテムを含むバンドルは、プレイヤーの価格が PS4 よりも高くなります。 PlayStation VR2 にはカメラは必要ありませんが、550 ドルの基本バージョンには新しい独自の Sense コントローラーが付属しています。 Jijiashvili 氏は、含まれるテクノロジーのコストがその価格に見合ったものであると信じています。
「よく考えてみると、コントローラー付きの PSVR を PlayStation 本体よりも高い価格で販売することは、前例がないわけではありません」と Jijiashvili 氏は説明しました。 「ソニーは6年前にこれに関して大きな反発に遭っていなかったはずなので、現在プレイステーションでも同様の価格戦略を選択している」 VR2 … PlayStation VR2 は、コンポーネントと製造の増加により、PlayStation VR よりもハードウェア仕様が大幅に向上しています。 費用がかかります。」
ビデオゲーム業界に関して言えば、私たちは現在、投機の時代に生きています。 プレイヤーは、発表を辛抱強く待って今後のゲームに関するニュースを入手するだけでは満足できなくなりました。 インサイダーとリーカーはソーシャル メディア時代におけるゲームの誇大広告サイクルの基本的な部分となっており、非公式のスクープのニーズが高まっています。 ゲームのライブストリームが発表されると、通常、高い期待を抱かせる大量の噂、リーク、予測に囲まれます。 任天堂の September Direct のように、著名な内部関係者からのリークが結果的に失敗に終わった場合、失望するのは簡単です。
しかし、特に Nintendo Switch に関しては、自分自身のインサイダーになれると言ったらどうなるでしょうか? はい、Reddit スレッドの誘惑にがっかりすることなく、独自の現実的な予測を簡単に作成できます。 あなたがしなければならないのは、任天堂の開発サイクルパターンに従うことだけです。これは、今日のダイレクトショーケースの後、非常に明確になりました。
5か年計画
Nintendo Switch のライフサイクルが深くなるほど、任天堂のリリース周期のパターンがより明確になり始めています。 同社のファーストパーティの 2022 年リリース カレンダーを見ると、少し見覚えがあることに気づくかもしれません。 それは、そのかなりの半分が、2017 年にコンソールで発売されたゲームの続編で構成されているためです。