『ドラゴンボール ゼノバース 2』PS4、Xbox One、PC で 2016 年発売

アトラスは JRPG を完成させ、今それを楽しんでいます。 ペルソナ 5 は、その愛らしいキャラクターと完璧にスタイリッシュなプレゼンテーションのおかげで、2010 年代の最高のゲームの 1 つです。 一方、2021 年の『真・女神転生 V』は、ダークでハードコアな悪魔主導の RPG 体験を提供するという点で、前かがみではありませんでした。 Summer Game Fest Play Days でゲームのデモを行った後、アトラスが Soul Hackers 2 で SF との明確な妥協点を見つけたことは明らかです。
Souls Hackers 2 は、ダンジョン探索、カジュアルな友人とのたまり場や会話、洗練された弱点主導型の JRPG 戦闘を備えた、実績のある Atlus JRPG です。 『ペルソナ 5』や『真・女神転生 V』と同じ点が多くあるので、このジャンルについてのあなたの考えは変わりません。 それでも、『ペルソナ 5』や『真・女神転生 V』があなたをアトラス JRPG の新時代に魅了していたなら、『ソウルズ ハッカーズ 2』はさらに何十時間も JRPG を楽しめるでしょう。

ペルソナファンにとってここには何があるでしょうか?
Soul Hackers 2 の私のデモはハングアウトから始まりました。ハングアウトでは、主人公のリンゴとそのパーティーがダンジョン探索の合間にたむろして癒しを得ることができます。 それから、私は未来の SF 都市に入り、風変わりな店主からいくつかの武器、装備、回復アイテムを購入し、アローという名前のパーティー メンバーと一緒に飲み物を飲みました。
リンゴとアローは、好きな飲み物について話し合うことでお互いをよりよく知るようになり、ソウルレベルを獲得してより強くなりました。 いきなりですが、これは未来的な SF 設定を期待させるペルソナを非常に彷彿とさせるものでした。 戦闘中および戦闘中の UI は、非常にスタイリッシュに見えるよう努めることでペルソナ 5 からヒントを得ていますが、ソウル ハッカーズ 2 は、ペルソナ 5 の甘美なアニメ スタイルのメニューよりもデジタル化されたスタイルに傾いています。
ゲームのこの部分やゲーム内の小さなキャラクターの瞬間に十分な時間を費やして、その物語がペルソナ 5 と同じようにまとまるかどうかの感覚を得ることができませんでした。 それでも、このゲームのおかげで、高校生のありきたりなキャラクターの風変わりなキャストに夢中になったので、『ソウル ハッカーズ 2』でも、SF のステレオタイプに傾いたキャストで同じことができる可能性があります。

EAは、コーチのジョン・マッデンがマッデンNFL 23の表紙スターになるという噂を認めた。
オークランド・レイダーズのコーチおよびフットボールアナリストとして長いキャリアを積んだジョン・マッデン氏が2021年12月に死去した。 EA は、大成功を収めたフットボール ゲーム シリーズの背後にある同名者でありインスピレーションとなった Madden に敬意を表し、名前を変更します。 最近、レッドウッド・ショアーズ本社のフィールドを「ジョン・マッデン・フィールド」に改装し、彼をマッデンの表紙に起用した NFL23。 アーティストのチャック・スタイルズによるデジタル限定のマッデン NFL 23 オールマッデン エディションを含む 3 つのユニークなカバーが登場します。

Digital Trendsのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのアーロン・マクハーディ氏は、EAは通常、カバースターを選ぶ際にNFLで最もエキサイティングでマッデンブランドと連携したアスリートを考慮していると語った。 しかし、チームがマッデンの死を知った後、次の試合のヘッドライナーを誰にするかについてはあまり議論がなかったと彼は言う。
「彼が再び表紙を飾るという事実にみんながたどり着いたばかりだったので、議論があったとはさえ思わない。私たちは可能な限り最善の方法で彼に敬意を表しなければならないからだ」とマクハーディ氏は語った。 「彼がゲームの表紙を飾ってから長い時間が経ちましたが、ゲームには毎年のように彼の名前が載っています。 私たちは彼のようなレジェンドに敬意を表するためにできる限りのことをしたかったので、彼を表紙に飾るのは簡単でした。」 
マッデンは表紙を飾っただけではありません。 Madden NFL 23 を起動すると、プレーヤーが最初に体験するのは、2 つのゲームが行われる架空のゲームです。 マッデンのバージョンが 1970 年代のオークランドでアスリートのオールスター チームと対決します コロシアム。 このゲームには、この体験のためにリマスターされたマッデンの実際の音声クリップも含まれています。 マクハーディ氏はまた、マッデンの死が開発チームのさらなる努力を促したため、マッデンの影響は開幕戦以外でも感じられると信じている。
「私は彼と話すことができなかったが、チームの多くの選手が話したのは知っている。」 マクハーディ氏は続けた。 「彼は私たちの試合が可能な限り最も本物の11対11フットボールの試合になるよう尽力して​​くれました。 マッデンコーチのような人を失うのは明らかに悲しく、憂鬱な瞬間でしたが、今年はある意味でチームに本当にエネルギーを与え、私たちのことを考えるようになりました。 「Madden NFL 23 は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに後にリリースされます。機能、私たちが構築しているもの、そしてその伝統をどのように尊重できるかについて説明します。」 今年。

セインツロウシリーズが7年ぶりに堂々復活します。 セインツ ロウ ユニバースは、セインツ ロウ IV DLC 地獄からの脱出の終わりに完全にリセットされたため、Volition の次のゲームはシリーズの完全なリブートです。 圧倒的な出来栄えだった『エージェント オブ メイヘム』の後、このリブートにより、開発者は古典的なキャラクターや設定の制約なしにセインツ ロウ ゲームがどのようなものであるかを再定義することができました。 残念ながら、このシリーズが予期していた無謀なトーンにもかかわらず、その新しいビジョンは私が期待していたよりもはるかに単純です。
この再考の結果には、誰もが期待するような楽しくて奇抜なセインツロウの雰囲気が漂っていますが、私はそうでした。 セインツのいくつかのミッション、戦闘、オープンワールドの最近の手動プレビューにかなり圧倒されました 行。 この今後のゲームは、南西部の新しい都市サント イレソを舞台とし、セインツのキャラクターの新しいキャストが登場するため、Volition はここで大きく大胆に行動する機会があります。 結局のところ、それは、型破りで非常にクリエイティブであることで知られるシリーズの定型的なものに見えます。
SAINTS ROW – Game Awards ゲームプレイ トレーラー
根拠のある不条理 
ハンズフリープレビュー中に、私はさまざまなミッションで新しいセインツチームを見ることができました。 その中には、ローン会社強盗が失敗して大規模なカーチェイスに発展したり、車好きのパンテロスギャングの本部をヘリコプターで襲撃したり、 そして、プレイヤーキャラクターの友人の1人が、デッドマウ5のような見た目の犯罪者集団に誘拐された後、その友人を救出するミッションです。 アイドル。
セインツの新しいキャストは十分好感が持てるように思えるが、それぞれの「怒っているが愛らしくて面白いミレニアル世代」の口調が印象的だった。 キャラクターの文章は、ジョニー・ガットやキンジーのような古典的なセインツ・ロウのキャラクターほど魅力的ではありません ケンジントン。 このシリーズの特徴だった「頑張ってラルズ」的な文章は、最後のセインツ ロウ ゲームがリリースされた 2015 年ほど今では面白くありません。 この初期の見た目からは、Volition のライターが 2019 年のボーダーランズ 3 を悩ませたのと同じ面白くないライティングの問題に屈するかどうかを判断するのは困難です。

また、これはまだファンにその存在を証明していないまったく新しいキャラクターのキャストであるため、標準以下のジョークを補うのに役立つノスタルジー要素はありません。 現在のところ、Volition の戦略は、プレイヤーがこのキャラクターとその物語に関心を持つようにするために、風変わりな側面にもかかわらず、物語に「地に足がついた」感覚を与えることです。
「不条理のための不条理。そこではすべてがふわっとしていて、何も実際には意味がないと感じられるんです」と主演脚本家のジェレミー・バーンスタインはプレビューイベントで語った。 「私たちはそれを避けるために非常に努力したので、ゲーム内で行う最も不条理な行為にも根拠があります。」 これが新しいかどうかはまだわかりませんが、 より地に足の着いたアプローチにより、セインツロウに新しいキャストと設定がうまく導入され、あるいは単に古典的なセインツとセインツの街への憧れが残るだけです。 スティールポート。
ばかばかしいほど一般的 
先ほど説明した各ミッションには、セインツ ロウ シリーズのトレードマークとなる癖がありますが、これまでのところ三人称視点のオープンワールド ゲームに期待できるものの限界を押し広げているわけではありません。 プレイヤーがショットガンに乗って警官をかわさなければならないものなど、いくつかのサイドミッションしか見ませんでしたが、 宝石泥棒、マップとミッションを見ると、セインツ ロウはかなり定型的なオープンワールドである可能性があることがわかります。 ゲーム。