Major League Gaming は、GameBattles フレームワークとともに MLG.tv および MLG Pro Circuit プラットフォームを運営しています。 同社はこれを「コンソール、PC、モバイルにわたる最大のオンライン ゲーム トーナメント システム」と表現しています。 プラットフォーム。」
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株主に宛てた手紙 先週 Activision BlizzardによるMLG買収額は4,600万ドルであることを明らかにした。 買収条件 伝えられるところによると eスポーツ・オブザーバーによれば、これは「株主の全会一致に満たない書面による同意によって、株主総会を経ずに行われた企業行動」を伴うものであったという。
MLGの元CEOであるサンダンス・ディジョバンニ氏は買収の一環としてその職を辞任した。 MLG の新しい CEO は、以前同社の CFO を務めていたグレッグ・チザム氏です。 Activision Blizzardは、今回の買収により、元ESPN CEOのスティーブ・ボーンスタイン氏とMLGの共同創設者マイク・セプソ氏が率いるメディア・ネットワーク部門が強化されると指摘している。
Activision Blizzard CEO の Bobby Kotick 氏は、「Major League Gaming の事業買収により、eSports の ESPN を創設するという当社の計画がさらに前進します」と述べています。 「プレミアム コンテンツを作成する MLG の能力と、ライブ ストリーミング機能を含む実証済みのブロードキャスト テクノロジー プラットフォームにより、競技ゲームにおける当社の戦略的地位が強化されます。」
コティック氏はさらに次のように続けた。「MLGには信じられないほど強力で経験豊富なチームと、活発なコミュニティがあります。 私たちは協力して、プレイヤーとそのユニークなスキル、ゲームへの献身と取り組みを称賛する新しい方法を創造していきます。」
Activision Blizzard の eSports 業界の賛同は、競合他社の最近の専用競技ゲーム部門の立ち上げに続くものです パブリッシャー Electronic Arts は、EA の人気のある FIFA、Madden NFL、Battlefield をフィーチャーした世界的な放送と競技会を可能にします フランチャイズ。
ここ数カ月間、複数のパブリッシャーやエンターテインメント ネットワークが、開花する e スポーツ市場に参入してきました。 TBS 発表された フルシーズン放送されるということ カウンターストライク: グローバルオフェンス 2016年にはトーナメントでプレーし、最近ではディズニーが 生産された 任天堂のゲームを特集した 2 つのテレビ特番。
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