Intel の今後のグラフィックス チップは、Nvidia に深刻な競争をもたらす準備ができています。 同社は昨年末に RTX シリーズ グラフィックス カードを発売したときにリアルタイム レイ トレーシングを採用しました 年。 Intelはまた、この新機能を支持すると発表した。
ゲーマーにとっては、 レイトレーシング 光が表面上でどのように吸収、反射、または屈折するかをリアルタイムでレンダリングすることで、映画のようなレンダリングを実現します。 当初、インテルのサポートは レイトレーシング 会社のデータセンター用になります グラフィックスカード. Intelのディスクリート製品ライン
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Nvidia の GeForce RTX グラフィックスは消費者デスクトップをターゲットとしていますが、 ラップトップ, インテルのXe グラフィックス アーキテクチャは主にデータ センターに使用されます。 インテルはサーバーベースのテクノロジーでクリエイティブをターゲットにしており、同社はハードウェアベースのテクノロジーを想定しています。
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「スタジオは、布地、流体、髪の毛などの複雑な物理処理に加えて、光の物理学をモデリングすることで最大限のリアリズムを追求し続けています。
今年初めの GPU テクノロジ カンファレンスで、Nvidia はサーバーベースの RTX グラフィックスを活用して、デザイナーが創造的なプロジェクトで共同作業できるようにする方法を披露しました。 RTX サーバーは、 Nvidia の GeForce Now 同社は、ライバル AMD のグラフィックスを搭載した Google の新興サービス Stadia サービスとの新たな競争をかわすため、ゲーム ストリーミング プラットフォームを開発しました。
しかし、次のような憶測もある。
インテルはサポートするかどうかについては何も示していない
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