その他の E3 アワード

E3E3 をフォローしている方なら、おそらくすでにご存知でしょう。 受賞歴のあるもの、同様に 勝者と敗者 番組から。 そうでない場合、および E3 に興味がない場合は、この記事で何をしているのでしょうか? 賭けに負けたとか? あなたの忠誠心に感謝しますか?

主要な賞のカテゴリーを選ぶのは簡単です。 ベスト シューター、ベスト アクション ゲーム、ベスト コンソール独占などがあります。 しかし、知られておらず、前触れもなく行われている他のゲーム、イベント、組織についてはどうでしょうか? 大きく報道するほど長くないゲームを公開した開発者の子供たちはどうなるでしょうか? 誰かしませんか お願いします 子どもたちのことを考えて?!

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したがって、それを念頭に置いて、私たちは少しの愛に値するものの、それが得られなかったかもしれない他の数人に称賛の言葉を送りたいと思いました。 誤解されている。 アンダーは高く評価されました。 人質を取った人たち。 これはあなたのために。

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名前は何ですか? それは私たちの名誉あるものから来ています 悲しいパンダ 最後に授与される功績賞、つまりパンディです。 あなたはするであろう。

私たちがまったく知らない最も印象的なゲーム

量子ブレーク

E3 ゲーム クォンタム ブレイク 10 件

ほら、私たちはRemedyが好きです。 本当に、 アランウェイク それは喜びであり、 アラン・ウェイクのアメリカン・ナイトメア 前任者を引き継いでいます。 マックス・ペイン PC 上でも同様にキラーです。 平 デスラリー 人の名前ではないタイトルを付けている大胆さにもかかわらず、「」は素晴らしいです。 量子ブレーク も完全に野心的です。 それはゲームです。 いや、待て、これはテレビシリーズだ。 いいえ、それは…ものです。 遊べるということ。 そして見てください! そしてあなたの選択は重要です。 そして、時空実験で何かがうまくいかなかった…。

さて、何が起こっているのか本当にわかりません 量子ブレークしかし、E3 2013 で、いくつかの有望な断片以外にはほとんど何も示さずにそれをポン引きした Sam Lake の気の利いた態度を愛さなければなりません。 現時点では大きな約束や前向きなアイデアばかりですが、それは本当に大丈夫です。 私たちはあなたを信じています、レメディ。 ただお願いします、かなり、かなりお願いします – これには、以前のように時間をかけないでください 

ウェイク. 真剣に。 それは冗談ではありません、私たちは本当に怒っています。

次点: The Order: 1866、Sunset Overdrive、キングダム ハーツ III

別の人気シリーズの最高の模造品

ダイイングライト

ダイイングライト

ダイイングライト これは別の人気シリーズの単なるコピーではなく、によって開発されている別の人気シリーズのコピーです。 オリジナルのフランチャイズのクリエイター それはノックオフだということ。 ドイツのスタジオ Techland は、近接戦闘と探索を中心に構築された、このシャープな見た目のオープンワールド ゾンビ ゲームを制作しています。 そして、それは2つとはまったく似ていません 死んだ島 これらのタイトルは、近接戦闘と探索を中心に構築された、見た目が鋭いオープンワールド ゾンビ ゲームです。

ちょっと待って、何?

はい、これはちょっと変です。 でもねえ、 ダイイングライト パルクールが特徴です! そして、夜間のゾンビはさらに強力になります! ねじれ!

真剣に言っても、それは楽しいです。

次点:ディズニーインフィニティ

差し迫ったロボカリプスの最も有望なピーク

フォルツァ モータースポーツ 5の「Drivatar」機能

フォルツァ モータースポーツ 5 車

Turn 10 Studios は、非常にインテリジェントなゲームをまとめました。 フォルツァ モータースポーツ 5. とても、とても賢い。 実際、それは学びます。 そして成長します。 そして進化します。 そしてそれはいつか私たち全員を奴隷にし、おそらくは殺害するでしょう。 でも楽しい方法で!

遊びながら フォルツァ5、ゲームはあなたの運転スキルと習慣を監視し、時間の経過とともに、あなたがその場にいないときにゲームをプレイする仮想レプリカの人格を構築します。 あなたの名前でオンラインでレースを行い、追加の車やアップグレードに使える現金を獲得します。 これに問題がないわけがありません。 どっかのろくでなしのドリバターが自意識を発達させて5年後に世界が滅びるとしても、我々が警告しなかったとは言わないでください。

次点:まったく何もありません。 私たちは運命にあります。

E3 2013 のベストマイクドロップ

ペグル2

E3 の期間中、記者会見のステージ上でこれほど大きな驚きはありませんでした。 ペグル2 エレクトロニック・アーツのプレゼンテーションの前半で起こったことを明らかにする。 この狂気を見てください。

アミライト? これ以上にクレイジーな「何が起こったんだ?!」ということを誰ができるでしょうか? E3プレスカンファレンスでのスタントよりも?

次点: …ああ、さあ。 あなたが知っている。

デジタル トレンド ライターのベストに近い内訳

アンソニー・アニェロ

アンソニー・アニェロ

E3 は非常に長く、非常に骨の折れる作業であることを私たちは認識しています。 短期間に多くの言葉が書かれ、それはすべて、急いで書き出すための必死の気持ちと混ざり合っています。 次の約束まで、次の未発表ゲームを見て、次の輝かしく邪悪なオープンゲームに耽溺してください。 バー。 作家や編集者として、私たちは番組が提供する驚きに簡単に屈してしまいます。 でも、それは多すぎることもあります。

E3 2013 は、私たちの親愛なる最愛の Anthony Agnello (右の写真、そしてあなたの魂の中で永遠に永遠に) を打ち砕きました。 決心するまで胎児のように泣き続けるようなやり方ではありません。 いやいや、それはありがたい安堵感だったでしょう。 アンソニーは壊れただけではなく、誤作動を起こしたのです。 彼のプログラミングにショートがあり、突然 近くで見る ディアブロ IIIそれは、8月初旬、流行に敏感になる前のニューヨーカーたちにビールを飲みながらカレン・オーを思い出させた、おぼろげな思い出となった。

敬意を表します、皆さん。 アンソニーは警察官なので、あなたの同情を望んでいません。

準優勝: ライアン・フレミング, アダム「ロボットがやってくる」ローゼンバーグ

30秒以内のベストアナウンス

EA スター・ウォーズ: バトルフロント 明らかにする

スターウォーズバトルフロント

遠い昔、はるか遠く離れた業界で、優れたティーザー トレーラーが、経済的に成功したエンターテイメント作品と失敗作の違いを生む可能性があることに気づいた人がいました。 これはゲーム業界にも受け継がれた教訓です。 数年前、Deep Silver は次のようなタイトルを出版していました。 プリズン・ブレイク: ザ・コンスピラシー そして シングル: あなたの人生を浮気しましょう。 すると突然、ひとつが 素晴らしいトレーラーが後で, 死んだ島 ベストセラーになりました。 その間にはいくつかのステップがあったかもしれませんが、それが重要ではありません。 黙れ。

人々を驚かせる優れた予告編は大きな違いを生み、視聴者を知ることが役に立ちます。 そのため、EA が「Star Wars バトルフロント」という言葉で終わる 22 秒のティーザーを見せたとき、聴衆は発狂しました。 まるでビートルズが1964年のロンドンを歩いているような気分だった。 いたるところに下着がありました。 恐ろしかったです。

次点:STARWARSSTARWARSSTARWARSWHOOOOOOOOOO…。 ああ、ハロも。

最高の人質状況

任天堂の記者会見以外の記者会見

E3分析任天堂ヘッダー

これは興味深いアイデアです。記者会見を開く代わりに、次のような約束をして、疑いを持たないジャーナリストを部屋に誘い込んではどうでしょうか。 ゲームをしてからドアをロックし、他の人が報道で言ったことと同じ種類のことを言う45分間のスピーチをします。 カンファレンス? しかし、それは記者会見ではありません。 そして誰も離れることはできません。 2時間。 でもまあ、ゲームはありました(半分はオンになっていませんでしたが)。 少なくとも水はなかったので、誰もおしっこをしたくなることはありませんでした。 それで、それはあります。

準優勝:こんなことはなかった…

ベストサイン

アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

AC4ポスター

時には大きなことをするか、家に帰る必要があります。 これは、ユービーアイソフトがポスターで太陽を隠したときに心に留めた教訓です。 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ それはあまりにも大きかったので、もしそれがLAコンベンションセンターの側面から落ちたら、生態学的災害を引き起こすだろう。 ディズニーは建物の大きさでうまくやっていた ローン・レンジャー しかし、ユービーアイソフトのようにそれを剥がして中規模の建物を作ることはできませんでした。

次点:ローン・レンジャー、ザ・ビューロー、ザ・ハリウッド・サイン

そこに存在しなかった会社による最高の上映

バルブ

Valve の Steam が Linux に登場、ゲーム以外のアプリも利用可能

マイクロソフトと任天堂が E3 上映で何かを証明したとすれば、場合によっては、ひどい上映を行うよりはまったく上映しないほうが良いということです。 ソニーはマイクロソフトの不評な決定すべてに飛びついたが、任天堂はあと一歩のところでジャーナリストの暴動を阻止するために催涙ガスを投下した。 しかし、Valve は賢明な行動をとり、ただ家に留まりました。

次世代ゲーム機の話題が飛び交う中、PC ゲームは一晩中雨の中で放り出された猫のように無視されました。 しかし、その舞台で待ち構え、潜んで陰謀を企てているのは、Valve とその長い間議論されてきた SteamBox です。 ゲーム業界がイベント中を賑わす E3 でこのゲームをデビューさせるのは理にかなっていましたが、あらゆる面で上回ってしまい、それも大惨事になっていたでしょう。 代わりに、Valve は時間をかけて、準備ができたら爆弾を投下できるようになりました。 それは SteamBox ではありません 3, そのため、実際に近々発表される可能性が非常に高いです。

次点: Rockstar Games、Naughty Dog、id Software

Sad Panda Achievement Award 最も貧弱な公開上映賞

任天堂

E3 分析 任天堂ブース

Sad Panda Achievement Award – または、私たちが最近作ったもので、今ではパンディと呼びたい – は、毎年恒例の賞です。 残念賞は、気まずくて入り混じったメッセージの後に、何らかの慰めとして与えられることを願っています。 痛い E3 上映中 (詳細については、上記の人質賞を参照してください)。 今年のパンディは、おそらく今すぐハグを使用する可能性がある任天堂に対して、暖かくふわふわとした抱擁を伴います。

任天堂さん、あなたのゲームが悪かったわけではありません。 あるいは、A チームのフランチャイズを展開し始めるまでは、苦戦している Wii U コンソールに視聴者が集まることはないという事実が広く受け入れられることもあります。 いいえ、それはあなたが絶え間ないマリオのおしゃべりとぬいぐるみを着た大人たちで私たちを襲ったあのばかばかしい朝のことでした すべてのゲームのデモステーション中に猫耳 – 表向きは、私たち全員が朝早く起きた理由です 異常な 火曜日 前日の長い長い一日のプレスイベントを終えて、黙って立っていた。 上映に関しては、いわゆる「良い」とは言えませんでした。 目がピクピクし始める前に、人が「マリオだよ!」と言える回数は限られています。

真剣に、そこで一体何が起こったのですか?

次点: 足元にも及ばない。

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