ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール レビュー:オールド・フェイスフル

ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールのプロモーション画像は、アミティ スクエアでポケモンとくつろぐトレーナーを示しています。

ポケットモンスター シャイニングパール・ブリリアントダイヤモンド

メーカー希望小売価格 $60.00

スコアの詳細
「『ポケットモンスター ブリリアント ダイヤモンド』と『シャイニング パール』は安全策をとっており、2 つの古典的な DS ゲームを忠実にリメイクしていますが、時には失敗もします。」

長所

  • お子様に最適
  • グランド・アンダーグラウンドは改善されました
  • 強力な終盤戦
  • 素晴らしい音楽

短所

  • 定型的な冒険
  • 挑戦心が欠けている
  • 新しいビジュアルが忠実すぎる

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド そして シャイニングパール これはまさにファンが望んでいたゲームですが、それでも彼らは満足しないでしょう。 喜ばせにくいことで悪名高いファン層は、ニンテンドー DS のクラシックゲームのリメイクを何年も懇願してきた ポケットモンスター ダイヤモンド そして パール、しかし、実際に発表された瞬間に、細かいことを言うモードになりました。 Switchのリメイク版はオリジナルに忠実だが、インターネット上の議論は間違いなく、機能の欠落や「手抜き」に対する怒りと融合するだろう。

コンテンツ

  • 子どもたちのために
  • 大きな変化
  • 欠点に忠実
  • 私たちの見解

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール - 公式トレーラー

ただし、子供がいる場合、ゲームに関する会話は大きく変わってくるでしょう。 初めてシンオウ地方を冒険する駆け出しのトレーナーは、お気に入りの機能が調整されたかどうか知りませんし、気にもしないでしょう。 彼らはモンスターの軍隊を捕まえたり、エリート 4 を目指すために戦うのに大忙しになるでしょう。 数十年分の荷物を玄関に置いたままにする限り、魔法はまだここにあります。

任天堂は安全策を取っています ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド そして シャイニングパール、を提供します リメイクのペア ほぼ間違いなく忠実です。 単純な冒険は子供に最適ですが、年配のプレイヤーは見慣れた構造と挑戦の欠如に飽きてしまうかもしれません。 ありがたいことに、強力なエンドゲームとスマートに再設計されたグランド アンダーグラウンドのおかげで、シンオウに戻る価値があります。

子どもたちのために

遊んで楽しんでいるにも関わらず、 オリジナル ダイヤモンド そして パール 2006年に初めて発売されたとき、私は彼らがリメイクに参加することについてあまり覚えていませんでした。 その理由はすぐに分かりました。彼らは数字で描くポケモンだったのです。

数時間以内に、何十回も演奏したようなビートを追体験します。 最初のジムでは、水攻撃を使ってジオデュードとオニキスを倒しています。 必然的に、6 匹のコイキングのチームで漁師と戦わなければなりません (ポケモンのお気に入りのオチ)。 その後、テレポートパッドを踏んで怪しい会社の本社に侵入しています。 他の主要なポケモン ゲームには (良くも悪くも) それを際立たせる決定的な特徴がありますが、 ダイヤモンド そして パール 単純に一貫していました。 彼らは、オリジナルのゲームで人々が愛した点をさらに強化し、ニンテンドー DS のパワーでその方式を改良しました。

『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』でディアルガの像を見るトレーナー。

おそらくそれが、人々が古典を懐かしく覚えている理由かもしれませんが、2021 年には少し馴染みすぎています。 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド そして シャイニングパール オリジナルをあまり変えないように気を付けているが、子供時代を琥珀の中に留めるノスタルジーな旅をしたいだけの人にとっては安心感となるだろう。 しかし、何の執着も持たない私は、気がつくと自動操縦で遊んでいることが多かった。 ズバットとジオデュードがいっぱいの洞窟? チェック。 モンスターを餌にしたり捕まえたりできるサファリゾーン風のエリア? チェック。 まるで開発者のICLAが厳格なルールブックに従っているかのようだ。

リメイクが異常に簡単なのも仕方がありません。 初めてブラックアウトしたのはエリートフォーの時だった。 私のポケモンは常に対戦相手のどのモンスターよりも 10 ~ 15 レベル上で、ほとんどのポケモンを一撃で倒すことができました。 それは研磨なしでした。 私が危険にさらされそうなときはいつでも、ゲームの友情メカニズムがデウス・エクス・マキナのように私を救ってくれました。 ポケモンは、友情が十分に高ければ、避けられない攻撃を回避したり、自分の状態異常を治したり、1 つの体力ポイントで耐えることができます。 試合の大部分では、負けたくても負けられなかった。

リメイク版は、かわいい漫画としてのポケモン好きを卒業して、実際にゲームをプレイしたいと考えている子供たちにとって最良の選択です。

ここで対象としている読者が誰であるかは明らかです。子供たちです。 生活の質が変わるたびに、若いプレーヤーが抱える摩擦が解消されます。それは悪い決断ではないと思います。 リメイク版は、かわいい漫画としてのポケモン好きを卒業して、実際にゲームをプレイしたいと考えている子供たちにとって最良の選択です。 単純なストーリーと挑戦の欠如は、シリーズへの完璧な入門として機能します。 レッツゴーピカチュウ そして イーブイ. 大人向けに構築された、より競争力のある体験を望んでいる人は、事実に直面する必要があるかもしれません。メインライン シリーズは大人と一緒に成長することはありません。

大きな変化

リメイクの中核構造はほとんど変更されていませんが、サイドアクティビティにはいくつかの重要な変更があります。 ここでの最大の違いは、グランド アンダーグラウンドと呼ばれる、完全に再考されたバージョンのアンダーグラウンドです。 オリジナルのゲームでは、ここはプレイヤーが楽しいタッチスクリーン ミニゲームで宝物を採掘したり、秘密基地を建設したりできる場所でした。 ここではそれらはすべてほぼ無傷であり(いくつかの収集品が欠けているため、羽が乱れることになります)、スタイラスがなくても、これまでと同様に中毒性があります。

ICLA は、最も重要な場所、特にグランド アンダーグラウンドで影響力のある変更を加えました。

さらに重要なのは、プレイヤーがグランド アンダーグラウンドで生き物を捕まえられるようになったということです。 それは基本的に、タイプをテーマにした部屋と自由に徘徊するポケモンでいっぱいの巨大なダンジョンクローラーに変身しました。 エリアにアクセスできるようになるとすぐに、ドロップダウンしてアブソルのような非シンオウモンスターをチームに追加することができました。 私の最終的なパーティーのほとんどは、地下を探索して何時間も費やして作られたもので、シンオウの通常のポケモンの名簿がかなり弱いという事実を補っています。 チムチャーから始まったんじゃないの? グランド・アンダーグラウンドがなかったら、射撃の選択肢はポニータだけだろう。

『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』でグランドアンダーグラウンドを探索するトレーナー。

この更新された機能は、多くの機能のうちの 1 つにすぎません。 ブリリアントダイヤモンド そして シャイニングパール メインストーリーを超えた印象的なエンドゲーム。 ゲーム後の別の種類のコレクションとして、化石や彫像 (秘密基地の装飾に使用できる) を探すのが本当に楽しかったです。 エリート 4 の後には、さらに多くのレジェンドを捕まえることができます。 新しいラマナスパークエリア. ステッカーはかわいいコレクションアイテムでもあり、プレイヤーがモンスターボールからクリーチャーを解放するときに小さな効果を生み出すことができます。

ない あらゆる機能 ここでアップグレードされました。 スーパーポケモンコンテストは、ワンボタンの退屈なリズムゲームに成り下がっているのが弱点です。 他の DS 中心の機能も、ここではうまく翻訳されません。 Pokétch が戻ってきて、時計などのかわいいアプリがいくつかプレイヤーに提供されましたが、DS のセカンド スクリーンがないと場違いに感じられます。 プレイヤーは自分を追いかけるパートナーポケモンを選択することもできますが、これは実装に比べて労力がかかりません。 ポケモンレッツゴー ゲームには、より遊び心のあるインタラクションとモンスターのスケール感が向上しました。

『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』では、ルクシオがでんき攻撃をしてくる。

おそらく、熱心なファンが嘆くであろう、他にも欠けているニュアンスがいくつかあるだろう。 オリジナルのゲームのすべての側面がここで同じレベルの輝きを得ているわけではありません。 それでも、ICLA は最も重要な場所、特にグランド アンダーグラウンドで影響力のある変更を加えました。 プレイヤーがクレジット後に戻ってくる理由はたくさんありますが、最近の多くの作品については同じとは言えません。

欠点に忠実

リメイク版で最も意見が分かれるデザイン決定は、美学へのアプローチです。 与えるのではなく ダイヤモンド そして パール 完全な そして シールド ICLA はここで「ちび」アート スタイルを選択しました。 キュートでカラフルなグラフィックは万人向けではありませんが、選択には意味があります。 DS のゲーム ビジュアルを最新化していますが、トップダウンのスプライト動作は忠実に保っています。 本質的には、ファンが 2006 年に想像した通りに見えます。それが優れたリメイクです。

しかし、それは祝福でもあり呪いでもあります。 ビジュアルはノスタルジックな感覚を保ち、社会を悩ませた「角を折る」言説の一部を避けるのに役立ちます。 そして シールドのローンチですが、いくつかの欠点があります。 世界そのものは、オリジナルのビジュアルに囚われていると感じて特に苦しんでいます。 どの場所も を使って組み立てられているように感じます。 スーパーマリオメーカー-っぽい 開発者が木や建物をグリッド上にドロップできるアセット ツール。 そのため、視覚体験全体が少し平坦で個性が欠けているように感じられます。

ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールでトレーナーが洞窟を探検します。

音楽の方が優れており、これはオリジナルのサウンドトラックがいかに優れているかを証明しています。 古典的なテーマが驚くべきリズミカルなティックでリミックスされており、ゲームプレイよりもはるかに私の期待を覆しました。 今回は街やジムよりも音楽が心に残るのではないかと思います。

すべてのロケーションは、開発者がグリッド上に木や建物をドロップできる、スーパー マリオ メーカー風のアセット ツールを使用して組み立てられたように感じます。

あまりにも原作に忠実なので、そもそもこれが存在する必要があるのか​​と疑問に感じました。 任天堂はニンテンドー DS ゲームを Switch に移植して eShop で 20 ドルで販売することはできなかったのでしょうか? この特定のケースでは、答えはノーです。 DS の 2 画面体験により、多くの古典的なゲームが奇妙な位置に置かれています。 任天堂が統合を開始しない限り、このコンセプトが再び反映されることはおそらくないだろう スマートフォン コントローラーのサポートをコンソールに追加します。 だから、ある意味、リメイクは必然なんです。

おそらくそれが理由です ブリリアントダイヤモンド そして シャイニングパール とても安全にプレイしてください。 彼らは元のテンプレートをあまり破壊しようとはしていません。本質的にそれを置き換えているからです。 このリリースは、その意図があるかどうかに関係なく、保存プロジェクトを兼ねています。 シンオウを完全に再考し、公式を揺るがすリメイク版をプレイしてみたいですが、それは無理でしょう ポケットモンスター ダイヤモンド そして パール. これらのゲームは、2006 年にこれらのゲームをプレイした私の経験によりよく似ており、それがすべての良いことも悪いことももたらします。

私たちの見解

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド そして シャイニングパール たとえ最も思い出に残る冒険ではなかったとしても、完璧に魅力的なリメイクです。 グランド アンダーグラウンドへの賢い調整は、元のゲームの欠陥の一部を埋めるのに役立ちますが、スーパー ポケモン コンテストなどの他の機能は過度に簡素化されています。 難易度の低さと、かわいらしいが意見が分かれるアート スタイルは、これらのリメイクが大人よりも子供向けであることを示しており、すでにイライラしている一部のファンには受け入れられないでしょう。 しかし、子供たちにポケモンの魅力を紹介したいのであれば、これは他のどの入り口よりも簡単な入り口です。

もっと良い代替手段はありますか?

ポケモンソード そして シールド たとえそれが必ずしも成功するとは限らないとしても、フォーミュラにもっと創造的なスイングを加えてください。

どれくらい続きますか?

生活の質の変化のおかげで、メイン ゲームは 20 ~ 30 時間で完了できますが、ここではやるべきことがたくさんあります。 グランド アンダーグラウンドは、特に遊びの時間を増やしてくれます。

買ったほうがいいですか?

はい、ただし期待は抑えてください。 これは可愛くて簡単なポケモン ゲームで、ハードコアで競争力のあるゲームを求める大人ではなく、子供に最適です。

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