従来のフランチャイズ
オプションがあります マッデン NFL 18 フランチャイズ モードですが、ほとんどのプレイヤーは、フランチャイズ モードで従来の「コーチ」の役割で時間の大部分を費やすことになるでしょう。 NFL のヘッドコーチが行うすべての決定はあなたが行い、厳密にはコーチとして「プレー」しますが、試合中は 時間が来たら、あなたは慣れているようにマッデンをプレイし、ゲーム内のあらゆる側面を制御します 経験。
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現在の NFL チームの指揮をとることも、ゼロからカスタム チームをドラフトすることもできます。 後者のルートを選択する場合は、以下のヒントを確認してください。そうでない場合は、フランチャイズ モードの一般的なヒントについては下部のセクションにスキップしてください。
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質の高いチームをドラフトする方法
カスタム チームを構築するには、クラウドで新しいフランチャイズを開き、チームを選択するだけです。 次に、「開始点」設定で「ファンタジー ドラフト」を選択します。
現実の世界では、NFL ドラフトは 7 ラウンドあります。 で マッデン NFL 18、アクティブな名簿全体に記入するので、53 ラウンドのドラフトに備えてください。 最初の数ラウンドでは、プレイヤーを選択するのに 1 分半かかりますが、ラウンドが経過するにつれて、選択にかかる時間は 45 秒に短縮されます。
成功するマッデン名簿を構築するには、ドラフトで賢く行動する必要があります。 では、ピックをどのように割り当てるべきでしょうか?
少なくとも最初の数ラウンドでは、一般的な公式があります。 最初のラウンド指名では、利用可能な最高評価の QB をドラフトすることをお勧めします。 ドラフト順をコントロールすることはできないため、指名は各ラウンドの開始時、途中、または終了時に行われる可能性があります。 2ラウンド目では、オフェンスラインマンかディフェンスラインマンのどちらかを選びます。 第 2 ラウンドで選択しなかったものは、第 3 ラウンドで選択する必要があります。 第 4 ラウンドでは、まだエリートランニングバックを捕まえることができるはずです。 5本目では、コーナーバックかエリートワイドレシーバーを狙います。 5回目でどちらを取らなかったとしても、6回目でそのポジションを上げてください。
6ラウンドが終了したら、次の2つのピックのために攻撃ラインと守備ラインに戻ることをお勧めします。 次に、セカンダリレシーバーまたはセーフティを拾い、次のラウンドで選ばなかった方を拾います。
10ラウンドもやれば、しっかりとした体幹ができているはずだ。 ドラフトを作成すると、各ポジションの横に成績が表示され、自分の成績がわかります。 この時点から、残りのポジションを利用可能な最高の選手で埋めることをお勧めします。 ありがたいことに、プレイヤー全体の評価とポジションごとに分類されているので、わかりやすくなっています。
各ポジションに何人の選手を配置する必要があるかについては、次の大まかなガイドラインに従いますが、好みや選手の空き状況に応じて微調整できます。 単一の最適な構成はありません。 チェックアウトできます 現在のすべての NFL 名簿 内訳のバリエーションを確認します。
- QB: 2
- ワイドレシーバー:6
- ランニングバック:4
- タイトエンド:3
- オフェンスラインマン(センター、ガード、タックル):9名
- ディフェンスラインマン(タックル、エンド):9名
- ラインバッカー: 8
- ディフェンスバック(コーナーバック、セーフティ):10名
- キッカー: 1
- パンター: 1
フランチャイズの一般的なヒント
毎週のトレーニング: 毎週試合前に、スキル練習でオフェンスとディフェンスをトレーニングする機会があります。 ゲームでは、次の対戦相手にとって有利なスキル トレーニングが自動的に選択されますが、選択する必要があります。 練習から最も多くの経験を得る 3 人の重点プレーヤーを選択できます。 一般に、ルーキーや急成長中のスターなどの新進気鋭の選手が注目の選手となるはずです。 トレーニングをシミュレーションして経験値を受け取るオプションもありますが、実際に演習をプレイしてシルバーまたはゴールド ランクを達成することで最大の報酬を得ることができます。
アップグレード属性: 各ゲームの後、利用可能な属性アップグレードを持つプレイヤーのリストが画面に表示されます。 ゲームでは属性のアップグレードを推奨していますが、場合によっては、不正行為をして別のオプションを選択したい場合もあります。 通常、プレイヤーの最も低い属性値をアップグレードすることを選択します。
目標に注意してください: さらに盛り上げるために、プレイヤーには毎週の目標が設定されており、達成するとボーナス経験値が与えられます。 毎週の目標を確認するには、チーム メニューで任意のプレーヤーをクリックし、「毎週」までスクロールします。 目標。」 プレイヤーにはシーズンとマイルストーンの目標もあり、それをベースにゲーム期間全体を通して構築することができます。 季節。
アップグレード名簿: フランチャイズ モードのメイン メニューで、[チームの改善] をクリックすると、利用可能なフリー エージェントを確認できます。 このメニューでは、チームが位置的に最も弱い場所もわかります。 希望するフリーエージェントが見つからない場合は、トレードセンターに行ってください。 ここから、トレードブロックに入っている選手(チームが彼らを放出したいと考えていることを意味します)をチェックしたり、手動トレードを提案したりすることができます。 繰り返しになりますが、サイドバーの上位 5 位のニーズに特に注意を払う必要があります。 逆に、「マイチーム」に移動し、 プレーヤーを選択し、「トレードブロックに追加」を選択します。 そうすれば、相手チームからのオファーを探すのではなく、対応できるようになります。 あなた自身。
契約交渉: シーズンが終わりを告げるにつれて、契約期限が切れている選手が契約交渉中であることが徐々に通知されるようになります。 プレーヤーがスターターであり、チームに不可欠な一員である場合は、画面に表示されているように公正なオファーを提示してください。 (通常、プレーヤーとの数週間の交渉を経て、プレーヤーの好みに合わせた契約/ボーナスを得ることができます) 関係なく)。 ただし、そのプレーヤーが名簿の重要な部分ではなく、ほとんどプレーしない場合は、オフシーズンまで待つことをお勧めします。 年末に獲得できる選手の能力がわからないときに、将来のキャップスペースを縛るのは望ましくありません。
スカウト選手: 各シーズンを通じて、次のドラフトクラスの選手のグレードのロックを解除するために使用できるスカウティングポイントを獲得します。 1週間使用しないと半分に劣化してしまうため、入手したらすぐに使用するようにしてください。 プレイヤーを「スカウト」すると、どのラウンドに参加する可能性が高いかを示すドラフトグレードが与えられます。 次に、有望と思われる選手をドラフト ボードに追加します。
ポストシーズンドラフト: 各シーズン終了後、ドラフトの準備に 4 週間の時間が与えられます。 その間、ドラフトボードに記入することでより多くのスカウトポイントを獲得できます。 ドラフトが始まると、伝統的な7ラウンドの試合となる。 ドラフトボードが設定されている場合は、利用可能な最高のプロスペクトを自動的にドラフトするようにコンピューターに指示することも、ドラフトの進行中に手動で選手を選択することもできます。 チームのニーズに常に注意を払います。 そして、あなたのチームがすでにかなり優れている場合は、将来のドラフトのために自分の指名権の一部を交換することを検討してください。 選択する前に取引オファーをふるいにかけることもできます。 私たちは来年のドラフトで早期の2巡目指名権をひっくり返して、早期の1巡目指名権を獲得することができました。
瞬間を再生します: フランチャイズ モードは時間がかかりますが、次の方法で簡単に行うことができます。 マッデン NFL 18のプレイスタイルの設定です。 ゲーム全体 (約 45 分) をプレイすることも、攻撃的なポゼッションだけをプレイすることも、守備的なポゼッションだけをプレイすることもできます。あるいは、私たちの個人的なお気に入りの「ゲームをプレイする」こともできます。 瞬間。」 この設定では、オフェンスとディフェンスの両方のポゼッションをプレイしますが、重要なプレイのみ、つまりレッドゾーン、サードダウン、それぞれの最後の 2 分のみをプレイします。 半分。 Play the Moments はうまく機能し、ゲーム全体をプレイしなくても、ほとんどの場合、自分の運命をコントロールしていると感じられます。
専任プレーヤーのアプローチ
もしかしたら、お気に入りのスーパースターを操作したり、もうすぐ自分のスーパースターを作成したいだけかもしれません。 これを行うには、フランチャイズ モードを設定するときに自分の役割をコーチからプレーヤーに変更します。
自分の選手を作成する場合、守備的な選手またはボールを支配する攻撃的なポジションから選択するオプションがあります (残念ながら、キッカーやパンターはありません)。 作成したプレーヤーが着用する腕章の種類に至るまですべてを変更できますが、事前に作成されたさまざまなスキルセットの中から選択する必要があります。 たとえば、バランス型 QB またはモバイル QB、またはバランス型 WR またはスピーディなワイド レシーバーを選択できます。 最初は属性を変更できません。 興味深いことに、作成した選手が早期指名、後期指名、ドラフト外のいずれであるかを選択できます。 後者の 2 つのオプションのいずれかを選択すると、プレーヤーに課される期待が軽くなります。
シーズンの開始時に、プレイヤーを作成したか、トム ブレイディとしてプレイしているかに関係なく、シーズン目標を設定する必要があります。 自分の能力に自信がある場合は、デフォルトよりも上げてください。ただし、達成できるかどうかわからない場合は、プレーヤーのポジションに対応するベースライン目標を維持してください。
目標を設定したら、フィールドに出て自分の能力を最大限に発揮する以外にやるべきことはありません。 スナップ後は 1 人のプレイヤーしか操作できませんが、自分の側のプレイを選択することができます。
プレイヤー専用の道を進みたい場合は、ランニングバックまたはワイドレシーバーとしてプレーすることを選択することが、オフェンス面で最もやりがいのあることがわかりました。 QB としてのプレイは実際のフランチャイズ モードと非常に似ていますが、チームの決定を制御することはできません。
ボールの守備面では、ラインバッカーまたはコーナーバックとしてプレーすると、最もエキサイティングなプレーに巻き込まれる傾向があります。
従来のフランチャイズ モードと同様に、毎週のトレーニングが利用可能です。 あなたの仕事はプレーヤーを可能な限り最高のものにすることだけなので、ここではこれらがはるかに重要です。 進歩するにつれて、プレイヤーの統計をアップグレードするために使用できる経験値を獲得します。
所有
正直に言うと、オーナー モードがフランチャイズ エクスペリエンスに大きな付加価値をもたらすとはまったく考えていません。 概して、上で詳しく説明した従来の「コーチ」の役割を反映しています。 唯一の本当の違いは、チームの意思決定とフィールドでのパフォーマンスに加えて、チームのより面倒な財政を管理できることです。 チケットの価格や売店の価格を変更したり、スタジアムのトイレを改修したりするというアイデアが魅力的に聞こえるのであれば、これが最適なモードです。
フランチャイズを設定するときに、自分の役割をオーナーに変更します。 「管理」セクションに「私の所有者」のメニューが表示されます。 ここから財務状況の確認などを行うことができます 収益と収益を確認し、スタジアムを改修し、ジャージの売上状況を確認し、コーチングを変更します。 スタッフ。
これらすべての財務上の決定について重要なのは、フィールドで良いプレーをすれば、ファンが席を埋め、ジャージが売れ、必然的にチームの収益が上がるということです。 したがって、オーナーになることを選択した場合は、小さなことを心配しないでください。 勝つことを心配してください。 メタゲームの財務情報はそれほど堅牢ではなく、クリーブランド・ブラウンズが抱えている財政的苦境やファンの失望は、試合に勝つことで解消できる。 私たちは、クリーブランド ブラウンズのファンを、最も幸福度の低いフットボール ファンから、1 年間で最も幸福度の高いフットボール ファンの 1 つに変えました (スーパー ボウルでの勝利により)。 ここで重要なのは勝利です。 残りは時間の経過とともに解決されます。
しかし、そうでない場合でも、オーナーの評価が完全に下がった場合はいつでもチームを移動させることができます。 チームを移動できるほど評価を下げることができませんでした。 そして正直に言うと、私たちはブラウンズを動かすつもりはありません…再び。
マッデン NFL 18 は現在利用可能です プレイステーション4 そして Xbox ワン.
Madden NFL 18 フランチャイズ ガイドがお役に立てば幸いです。 ぜひチェックしてください 攻撃ガイド, 防御ガイド、 そして キックブロッキングガイド さらにヒントやコツをご覧ください。 スターをカバーします トム・ブレイディ マッデンの呪いを回避するには? マッデンの呪いの歴史 彼が直面する不気味な可能性について詳しく説明します。
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