Arsetto Corsa パッチで公式 OSVR、HTC Vive サポートが追加

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レーシング シミュレーター Arsetto Corsa が HTC Vive および OSVR ヘッドセットでプレイできるようになりました。 オープンソースの OpenVR プラットフォームを利用して、Oculus Rift の既存のサポートに加えて、これら 2 つの消費者向けヘッドセットのネイティブ サポートも提供するようになりました。

Arsetto Corsa は、長年にわたって仮想現実サポートの最前線に立ってきました。 2013 年に遡ると、多くの人にとって最初のゲーム用 VR ヘッドセットである Oculus Rift DK1 開発者キットをサポートしていました。 それ以来、消費者向けグレードの Oculus Rift のサポートが追加され、多くの人に VR でプレイする機会が与えられました。 HTC Vive の所有者は、Revive ドライバーの使用方法を体験することもできました。

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ただし、公式サポート HTC バイブ などの他のヘッドセット OSVR HDK2、今まで存在しませんでした。 ベータ版なので、まだ調整の余地があり、間違いなくいくつかのバグを修正する必要がありますが、これが最初の大きなものです 2016 年 5 月以降、ゲームの VR サポートが更新され、Oculus Rift ユーザー向けにインターフェイスのインタラクションが改善されました。 (ありがとう RoadtoVR).

これはゲームの公式 v1.13 アップデートの一部として提供され、サーバー管理者が制御できる反転グリッドや強制ピットストップなどの新しいマルチプレイヤー機能も追加されます。 また、ポルシェ 911 RSR 2017、マツダ MX-5 ミアータ NA、マツダ 787B などの新車も追加されます。 後者の 2 台の車は無料のボーナス コンテンツとして追加されましたが、前者は Porsche Pack 3 DLC の一部としてのみ利用可能です。

パッチ内で VR ハードウェアに関するその他の言及は、Oculus Rift ユーザーがその表示モードを選択しているが実際にヘッドセットを介して再生しない場合、レンダリングの破損の問題が発生しなくなるということです。

Steam ユーザーの場合、パッチは自動的に適用されるはずです。 追加された VR 機能、多くのバグ修正やその他の追加に対処する詳細なパッチノートを確認したい場合は、次の URL で読むことができます。 Steam ディスカッション ページ.

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