前編『バットマン: アーカム・ビギンズ』はバットマンの過去へ連れて行きます

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煙があるときは、通常、火災が発生しており、煙が立ち上っていることを確信できます。 バットマン: アーカム・シティ 開発者のRocksteady Gamesは、スタジオがマントを着た十字軍のさらなる冒険に取り組んでいることを示唆していましたが、それはあまりにも真実であることが判明しました。 さらに、その前提はお金さえありました。 2012年7月に遡りますロックステディがというゲームを作っているという情報がありました。 バットマン: アーカム・ビギンズ それは主人公の過去を掘り下げたもので、そのゲームは火曜日の朝に正式に発表されました。 ゲームの詳細は、その背後にあるスタイルやスタジオを含め、予想されたものとは著しく異なります。

ワーナーブラザーズ。 インタラクティブは火曜日に1つではなく2つのゲームを発表した。 バットマン: アーカム・ビギンズ Wii U、Xbox 360、PlayStation 3、PCで10月に発売予定。 25. これらのコンソールの他の後期世代のエントリと同様に、 トゥームレイダー そして ゴッド・オブ・ウォー: アセンション、このゲームは Rocksteady の最初のゲームの前編です。 バットマン: アーカム・アサイラム. このゲームでは、バットマンが犯罪と戦う仕事に初めて携わったキャリア初期のゴッサムシティを追跡します。 ゲーム内で間違いなく登場する悪役の 1 人は暗殺者のデスストロークです。 Game Informer のカバーストーリー タイトルについて。

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Game Informer の記事でもそれが裏付けられています アーカムの起源 シリーズ初のセフトン・ヒル監督以外のゲームとなる。 実際、これは Rocksteady Games の作品ではありません。 元ラディカル・エンターテインメントのクリエイティブ・ディレクター、エリック・ホームズがワーナー・ブラザーズのスタジオで制作している。 相互の作用。 ホームズの注目すべき過去の作品には、PlayStation 2 ゲームが含まれます。 インクレディブル・ハルク: 究極の破壊 そしてその精神的な後継者、 プロトタイプ.

初期のアートワークに基づいたこのゲームは、以前の噂とは異なり、最初の 2 つのゲームの暗く汚れた外観を維持します。 周囲の初期の漏れ アーカムの起源 ゲームは単にキャラクターの物語的な過去に戻るのではなく、1950 年代の問題を思い出させる非常に様式化された外観を持つバットマン コミックの文字通りの過去に戻ることを示唆しました。

ワーナーブラザーズ。 インタラクティブは今年、DC ユニバースの資産に熱心に投資しています。 アーカムの起源 そして 不正: 私たちの中の神. ただし、これらのゲームは、現在のコンソールでのパブリッシャーの時間を締め切ることになります。 Rocksteady と Arkham シリーズの首謀者である Sefton Hill がこのゲームに取り組んでいないため、未発表の PlayStation 4 と次期 Xbox に向けて彼らが何を準備しているのか疑問に思わずにはいられません。

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