NCAA フットボール 2014 レビュー

NCAA フットボール 14

スコアの詳細
「EA Sports NCAA Footballは今年現役世代を卒業しますが、栄誉ある卒業生ではありません。」

長所

  • すっきりとした使いやすいメニュー
  • 新しいコーチスキルモードがゲームに追加
  • 豊富なシミュレーションオプション
  • 少額決済はありますが、喉に詰まるようなことはありません

短所

  • あなたが行う選択の多くは追跡するのが困難です
  • プレゼンテーションの一部が平坦である
  • イノベーションの欠如
  • AIのバランスが一貫していない

「ザ・ビッグハウス」のようなスタジアムで実際の試合が行われ、大学生がスポーツ(そしておそらく他のこと)に酔って叫び声を上げている活気に満ちた劇場のことは忘れてください。 「勝利者万歳」に合わせて。 スポーツ新聞は、秋の間の各試合が、 伝説。 そして、NCAA がインターネット、テレビ、ラジオ、その他考えられるあらゆるメディアを通じてその偉大さを喧伝するプロパガンダのことは忘れてください。 カレッジフットボールは、栄光や学業と運動能力の壮大な出会いを目的としたものではありません。 カレッジフットボールは、最も基本的に、何かはかないものを祝うものです。 私たちが大学スポーツに誇りを持っているのは、たとえ制度がそうでなくても、大学スポーツは、それをプレーする若者たちと同じように、一時的なものだからです。 長くは続かないでしょう。 カレッジフットボールが素晴らしいのは、本質的にほろ苦いところにある。 どんなに悲痛な試合でも、どんなに素晴らしい試合でも、あっという間に終わってしまいます。

NCAA フットボール 14 5年目のシニアで、まだ堅実なシーズンを送っているが、プロへの明確なキャリア軌道は持っていない。

NCAA フットボール 2014 また、シリーズ自体が卒業しようとしているため、核心部分にはノスタルジーが漂っています。 来年、NCAA Football は最初に PlayStation 4 と Xbox One で構築される予定です。 これは、主に学生向けに構築されたエレクトロニック アーツのカレッジ フットボール フランチャイズの最後の試合となります。 Xbox 360 と PlayStation 3、7 年間にわたる実験の集大成であり、痛ましいほど遅い 洗練。 これは、良い意味 (完全なコミュニティ機能) と悪い意味 (豊富なマイクロトランザクション) の両方の意味で、オンライン接続を完全に取り入れた世代の最後の NCAA フットボールです。

これは、HD コンソールでの名高いキャリアにふさわしい素晴らしい結論だと思いますか、それともチャンスを逃したと思いますか? どちらでもない。 NCAA フットボール 14 5年目のシニアで、まだ堅実なシーズンを送っているが、プロへの明確なキャリア軌道は持っていない。

ジョック・ジャムス

EA Sports は少なくとも、 NCAA フットボール 14多くのモードに事前に簡単にアクセスできます。 メニューはすっきりしていてアクセスしやすく、ナビゲーションが簡単です。 14の主要なロールプレイング ゲーム、経営者向けの王朝モード、大学プレーヤーのファンタジーであるロード トゥ グローリーが存在します。 EA が開発し続けている、陰湿で中毒性の高い Ultimate Team トレーディング カード ゲームもあります。 次に、基本、単一ゲームの対戦、そしてフルシーズンのプレイスルーがあります。 もちろん、これらのモードはすべてオンラインでプレイできます。 マルチプレイヤーからマルチプレイヤーまで幅広い接続が可能 14リアルタイムの天気やプレイヤーの状況をゲームに追加するための多くのモード。 ビーバー スタジアムでオハイオ州立大学とのスクリメージをプレイしたいですか? Weather Channel は正確な状況をポンプします。 ただし、問題があります。 14のモードはアクセスしやすいかもしれませんが、初心者にとっては理解するのが困難です。

シリーズのファンであれば、簡単に道を見つけることができるはずです。 初めての方、または数年間プレイしていない場合は、トレーニング ミニゲームをご利用ください。 14 たとえ画面上に吐き出された何百万ものナイキのロゴが気を散らす可能性があるとしても、フィールドでの選手の扱い方を徹底的に教える有能な仕事をしてください。 ただし、「Dynasty」と「Road to Glory」を適切にプレイする方法を学ぶには、初心者にとって実験とかなりの量の読書が必要です。 ダイナスティがアクセシビリティとスピードを中心に再設計されていることを考えると問題がある 14.

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ダイナスティでの最も顕著な変更は、コーチスキルの導入です。これは、可能な限り最高のヘッドコーチまたはディフェンスコーディネーターを構築するための特殊能力の分岐ツリーです。 選手のスカウト、ゲームのプレイ、ラインナップの設定など、ゲームをプレイするにつれて経験を獲得し、それらの分野に関連するスキルを購入します。 たとえば、「Antifreeze」ヘッドコーチスキルはアウェイゲームでスタークォーターバックにブーストを与え、ディフェンスコーディネーター「Pure Instinct」スキルはDの認知度を引き上げます。 これは大学フットボールのキャリアを試合に変える、よく知られた現代的な方法ですが、実際よりも理論的に効果があります。

メニューは一見一目瞭然ですが、これらのスキルが実際にゲーム内でのキャリアにどのように影響するかを理解するのは難しい部分です。 メニューの選択と視聴の間には明らかな断絶がある NCAA フットボール 14のシミュレーションが展開されます。 それは『Road to Glory』でも『Dynasty』でも同様です。 あなたは将来のハイズマントロフィー優勝者の高校生活のかなりの部分をプレーするかもしれませんが、 試合での成績と、潜在的な学校が提供する奨学金との関係は完全には一致していない クリア。 ゲームがクリックされると機能しますが、NCAA フットボールのキュレーターは、ロールプレイング ゲームを微妙なシミュレーションにするだけでなく、軽い楽しい時間を過ごしたいファンにとっても楽しいものにする理想的な方法を見つけていません。 機能的ですが、集中力がありません。

真ん中あたり

深さと明瞭さの間のこの矛盾も影響を及ぼします 14のフィールドゲーム。 EA のチーム スポーツ ゲームでよくあるもう 1 つの問題は、AI チームメイト間の完璧なバランスを確立し、プレーヤーがフィールド上で完全にコントロールしていると感じられるようにすることです。 生きている対戦相手と対戦する場合、この問題はさらに悪化します。 NCAA の信じられないほど複雑なコントロール (つまり、うまくプレイできた場合) の理解は、スムーズに進みます。 反対者。 しかし、それはフランチャイズ開始以来の問題でした。

NCAA フットボール 14彼のプレゼンテーションはシンプルな外観を捉えていますが、カレッジフットボールの魂を捉えていません。 心が欠けているのです。

14 この問題は解決されませんが、複雑な操作をビデオ ゲーム コントローラーにマッピングするという素晴らしい仕事をします。 パスを引き下げるような守備の動きは、賢すぎる人工知能によって行われる決まりきった動きではなく、意味のある複雑さのように感じられます。 EA は、Infinity Engine 2 の物理学がどのように機能するかを箱で宣伝しています 14のサッカーは重みがあり、リアルに感じられますが、この場合、それは単にマーケティング上の大騒ぎではありません。 これらのプレイヤーは本物だと感じますが、プレイヤーを制御するにはスキルと練習が必要で、そのスキルは AI との対戦であってもスリリングなゲームで報われます。 (悲しいことに、AI もバランスを崩しています。 ルーキー モードは簡単すぎるし、標準のバーシティ モードは容赦がない場合があります。) フィールド プレイは、その方法のもう 1 つの例です。 NCAA フットボール 14 ヨーマンの仕事をしているが、必ずしも優れているわけではない。

与えられた土曜日

同じことが言えます 14さんのプレゼンテーション。 ゲームの視覚的な輝きを表現するには「ベーシック」が最適です。 細部へのこだわりは、いくつかの点で印象的です。 『ロード・トゥ・グローリー』の架空のイサカ高校フットボールチームが、説得力のあるルールの下でエルマイラと対戦できるということ ニューヨーク州北部の秋の空は、EA がすべての熱心な大学にすべてを提供するシムを提供することにどれほど熱心であるかを示しています サッカーファン。 問題は、選手自身の無表情な表情だ。 ザ・スワンプのような有名なスタジアムのスタンドの静かなアニメーション。 本物でありながらロボットのようなマスコットのルーティン。 NCAA フットボール 14彼のプレゼンテーションはシンプルな外観を捉えていますが、カレッジフットボールの魂を捉えていません。 心が欠けているのです。

NCAA フットボール

さらに感謝の気持ちを込めて言えば、マイクロトランザクションを前面に押し出さなかったEAに個人的に感謝しています。 日産からアンダーアーマーに至るまで、ゲーム内で横行する製品配置は、現実の大学スポーツに寄生的な企業の利益がどれほど根付いているかを考えると、必要悪である。 しかし、EA はゲームのあらゆるメニューの機能のためにプレイヤーに現金をはたくように要求することも簡単にできたはずです。 ダイナスティ コーチのスキルを購入したい場合でも、物事をスピードアップするためにアルティメット チームの新しいカードを購入したい場合でも、チャンスはそこにありますが、それは常にバックグラウンドにあります。

結論

NCAA フットボールは、最初の高解像度コンソール世代でそのキャリアに終止符を打ち、まったく異なる状況へと移行しつつあります。 このキャリア段階の終わりには、彼は有能ではあるが伝説的な選手になった。 今の問題は、EAがNCAAフットボールが進化し、変化する機会を認識するかどうかです。 14. これは良い、堅実なゲームだ。 それが素晴らしいものになるためには、大学の最高の選手が卒業の時期を迎えるのと同じように、それを何か別のものに変える必要があります。

高音:

  • すっきりとした使いやすいメニュー
  • 新しいコーチスキルモードがゲームに追加
  • 豊富なシミュレーションオプション
  • 少額決済はありますが、喉に詰まるようなことはありません

最低値:

  • あなたが行う選択の多くは追跡するのが困難です
  • プレゼンテーションの一部が平坦である
  • イノベーションの欠如
  • AIのバランスが一貫していない 

(このゲームは、出版社から提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました)

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