半導体製造大手が予想外の動きに インテル もっている 発表された それは取得中です ハボック社は、主にビデオ ゲームやその他のデジタル メディアで使用される物理およびアニメーション ツールの大手開発者です。 買収条件は明らかにされていない。 この契約に基づき、Havok はインテルの完全子会社となり、ゲームおよび映画業界向けのソリューションの開発を継続します。
「Havok は、ゲームやデジタル コンテンツ向けの物理テクノロジーにおける実証済みのリーダーであり、インテルのビジュアル コンピューティングおよびグラフィックスへの取り組みの重要な要素となるでしょう」と Renee J 氏は述べています。 インテルのソフトウェアおよびソリューション グループの副社長兼ゼネラル マネージャーであるジェームスは声明で述べています。 「Havok は通常通り事業を運営するため、業界のすべてのプラットフォームで提供される製品の開発を続けることができます。」
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Havok の技術は多くのゲーマーや映画ファンの CPU や画面を飾り、次のような映画の制作にも使用されています。 マトリックス、トロイ、チャーリーとチョコレート工場、 そして 天国などの有名なゲームタイトルだけでなく、 Halo 2、モーターストーム、ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団、 そして現在のヒット曲 バイオショック。
Intel は、Havok のテクノロジーをデジタル コンテンツ作成においてより大きな役割に活用することを計画しているようです。 Havok としては、Intel の巨大な規模と市場での存在感を活用して、自社のソリューションをコンピューティングおよびエンターテインメント ビジネスにさらに推し進めることに期待しているようです。 「これはHavokの製品、顧客、従業員にとって非常に適しています」とHavokのCEO、David O'Meara氏は声明で述べた。 「インテルのテクノロジー投資の規模と顧客リーチのおかげで、Havok は当社が有機的に行うよりも迅速に新製品で新しい市場セグメントに成長する機会を得ることができます。 私たちは、Havok のテクノロジーと顧客のノウハウとインテルの規模の組み合わせこそが勝利の鍵となると信じています。 Havok の次の成長段階に参加できることに興奮しています。」
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