コナミの Silent Hill Transmission ショーケース中に、同社は 3 つの新しい Silent Hill ゲームを発表しました。 サイレントヒル: タウンフォール、サイレントヒル: アセンション、サイレントヒル F.
Silent Hill Townfall は No Code によって開発され、Annapurna Interactive によって発行されます。 スタジオはティーザートレーラーをリリースし、ドロップ日やプラットフォームなどの詳細はあまり明らかにされていませんでしたが、No Code クリエイティブディレクターのジョン・マッケランは、「サイレントヒルがノーコードのインスピレーションになったと言うのは、非常に大きなことだろう」と語った。 控えめな表現。 私たちの以前の 2 つのゲーム、Stories Untold と Observation は両方とも同じ深層心理的恐怖を抱えてプレイしました。」
The Sims 4 の最初の発売から 8 年以上が経過し、EA と Maxis は人気のライフ シミュレーション シリーズの次の展開を明らかにしました。 コードネーム「Project Rene」と呼ばれるこのゲームは開発初期段階にあり、EA はスケートの場合と同様に、開発期間中ずっとプレイヤーにゲームの状態を知らせることを計画しています。 (それ自体がスタイルとして)そしてDead Space。
EA は、Behind The Sims Summit のライブストリーム中に新しいゲームを予告し、シリーズの振り返りを行いました。 歴史を振り返り、「ザ・シムズ 4」、「ザ・シムズ フリープレイ」、「ザ・シムズ」の今後の DLC コンテンツも予告しました 携帯。 それでも、Project Rene の最終発表はショーのハイライトであり、ゲームプレイの初期の様子も見ることができました。 The Sims 4 に比べて視覚的に明らかに改善されているだけでなく、Project Rene には変更できるなどの新機能も含まれています。 ゲーム内に配置しているオブジェクトの形状を変更し、プレイしているプラットフォームに関係なく、同じ空間で友達と一緒に作成できます。 の上。
この映像には実際にはシムが映っていませんが、ゲームで可能になるインテリア デザインが好きな人は、初期の外観を高く評価するでしょう。 それでも、『ザ・シムズ』フランチャイズ・クリエイティブ担当副社長のリンジー・ピアソン氏は、ゲームの紹介時にプロジェクト・レネの全体的なビジョンをほのめかした。
「これは、魅力的なシム、強力なツール、意味のあるストーリーの基盤の上に築かれた、ザ・シムズの未来です」とピアソン氏はからかいました。 「この未来では、私たちはこれまでのシムズに忠実でありながら、シムズの考え方や行動の進化を推し進め、制作や制作の際のツールをさらに進化させる必要があります。 カスタマイズし、ストーリーを伝えるだけでなく、お気に入りのデバイスで親しい友人とそれらのストーリーや作品を共同作業するための革新的な方法を模索します。 デバイス。」
EA は、Project Rene が対応する特定のプラットフォームのすべてについては詳細を明らかにしませんでしたが、ショーケース中に PC とモバイルでゲームが実行されるのを確認しました。 ゲームは「何年も先」であるため、具体的なリリース日や期間は共有されていませんでしたが、EA がこのゲームのオープンな開発プロセスを継続するにつれて、やがて判明するでしょう。
CD Projekt Redは、『ウィッチャー』新三部作、『サイバーパンク2077』続編、新IPなど、複数の長期プロジェクトを発表した。
ワルシャワに本拠を置くこの開発者は火曜日にプレゼンテーションを行い、2022 年第 1 四半期以降の会社の成長状況や当初の業績について最新情報を発表しました。 ウィッチャー三部作とサイバーパンク 2077 (それぞれ 6,500 万本と 2,000 万本以上を販売)、そして今後も成長を続けるための戦略とは フォワード。 そのプレゼンテーション中に、プロジェクトという仮題の下で 3 つの新しい ウィッチャー ゲームが発表されました Sirius、Project Polaris、Project Canis Majoris、およびプロジェクトという仮題のサイバーパンク ゲーム オリオン。