RIM の新しい BBX OS は BlackBerry の経営悪化を防ぐことができるでしょうか?

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サンフランシスコで開催された BlackBerry DevCon Americas カンファレンスで、カナダの 動きつつある研究 正式に BBXを発表、RIMによると、新しい単一のオペレーティングシステムは、スマートフォン、タブレット、組み込みシステムなどのすべてのハードウェアプラットフォームで実行されるという。 RIM は、既存の BlackBerry OS の最高の要素と QNX ( PlayBook タブレット)をクラウド サービス機能と組み合わせ、高パフォーマンスの HTML5 を重視 発達。 DevCon は開発者カンファレンスであるため、RIM は、Android アプリ用 BlackBerry Runtime など、BlackBerry 開発者向けのツールも多数公開しました。 PlayBook OS 2.0 のベータ版の一部としての PlayBook。 その結果、PlayBook ユーザーはすぐに Android の非常に大きな (そして急速に成長する) 世界を利用し始める可能性があります。 アプリ。

BBX とは何ですか、RIM の以前のオペレーティング システムとどのように違うのですか、そしておそらく最も重要なことですが、BBX は RIM が市場シェアと利益を回復するのに役立ちますか? アンドロイド そしてAppleのiOSは?

BBXを一言で言うと

RIM は BBX を RIM の既存の BlackBerry OS と QNX を組み合わせたものだと説明していますが、BBX は石畳みのようなフランケンシュタインのハイブリッド OS ではありません。BBX は QNX のみで構築されています。 BBX と RIM の以前の QNX の取り組みの主な違いは、RIM が BBX を単一の開発プラットフォームとして売り込んでいることです。 全て 同社が現在取り組んでいる個別のオペレーティング システムではなく、BlackBerry デバイス。

RIMは開発者に高性能アプリを作成する方法を提供することで契約を有利に進めようとしている ネイティブ SDK 経由の BBX と、新しい BlackBerry Cascade ユーザー インターフェイスによる滑らかなインターフェイス フレームワーク。 現在の BlackBerry デバイスの両方で動作するものを作り始めたい開発者

そして 将来の BBX デバイスは BlackBerry WebWorks に飛び込むことができ、開発者は HTML5、CSS、JavaScript を使用して構築されたアプリを展開できるようになります。 RIM によれば、これらのアプリは現在の BlackBerry OS 6 および 7 デバイスと BlackBerry Playbook だけでなく、将来の BBX デバイスでも動作するとのことです。

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RIM のネイティブ SDK は、開発者がマルチスレッドのネイティブ C および C++ を作成できるため、興味深いものです。 かなり高度なハードウェアとグラフィックスのパワーを活用した、既存の BlackBerry PlayBook 用アプリケーション 能力。 ここでの RIM の重点の一部はゲームです。ネイティブ SDK は、ジェスチャー入力とともに、OpenGL ES 2.0 (3D グラフィックス用) および Open AL (マルチチャンネル 3D オーディオ用) へのアクセスを提供します。 RIM には、Eclipse によるコード管理に加えて、デバッグおよび分析ツールが含まれており、RIM によると、「有名な」ゲーム開発者は自社のエンジンをネイティブ SDK に持ち込んでいるとのことです。 現時点では、ネイティブ SDK は PlayBook のみを対象としていますが、RIM はネイティブ SDK アプリとライブラリが将来の BBX で実行されることを約束しています スマートフォンとタブレット。つまり、今すぐ PlayBook でネイティブ コードを実行すれば、すべての BlackBerry デバイスで動作することになります。 後で。 RIM は、オープンソース ライブラリのネイティブ SDK への移植も奨励しています。

また、RIM がスウェーデンの The Astonishing Tribe の買収に伴って採用した UI フレームワークである BlackBerry Cascade も開発中です。 昨年末. BlackBerry Cascade は、開発者が 3D 効果、アニメーション、カスタム レイアウトを備えたアプリの「デザイン中心の」インターフェイスを作成できるようにすることを目的としています。 ここでのメッセージは、BlackBerry アプリは、少なくとも技術的には、iOS および Android で最高のピクセル キャンディーと競合できるようになるということです。 開発者は「今秋後半」にそれを入手できるようになる予定だ。

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このすべての背後で、RIM は BlackBerry Cloud Services を提供する予定ですが、これが単なるクラウドベースのサービス RIM への言及であるかどうかはまだ明らかではありません は現在、企業顧客に提供しているほか、電子メール、カレンダー、BBM、BlackBerry App World、 最近開始された BBM ミュージック サービス—後者はスタートが遅いように思えます。 しかし、Google が提供する幅広いクラウド支援サービスと Apple の新しい iCloud プラットフォームにより、RIM は 将来の BlackBerry デバイスが消費者分野で競争できるようにするには、クラウドベースのサービスを消費者に提供する必要がある可能性があります。 RIMもちょうど アイルランドのクラウドサービス企業NewBayを買収 これは 1 億ドルで、RIM の消費者向けクラウド計画に大きく組み込まれる可能性があります。

スマートフォンやタブレットなどの BBX デバイスには、Android アプリ用の BlackBerry Runtime も含まれるため、BlackBerry ユーザーは、BlackBerry の幅広い世界にアクセスできるようになります。 アンドロイド アプリケーション。 RIM は、次のバージョンをリリースしました。 アンドロイド PlayBook 開発者向けのランタイム。 初期のレポートでは、サービスがキーをサポートしていませんでした アンドロイド 機能(ような グーグルマップ、アプリ内課金、テキスト読み上げ、SIP、VoIP、および一部のメッセージング システム)、つまり RIM の アンドロイド ソリューションには一部のみが含まれる場合があります。 アンドロイド 宇宙。

進むべき道は?

BBX を発表した RIM の基調講演では、WebWorks による HTML5 開発と、ゲームおよびエンターテイメント プラットフォームとしての BlackBerry の 2 つの点が強調されました。 WebWorks に焦点を当てるのは理にかなっています。WebWorks は BlackBerry 開発者が使用できる唯一のものです これは、既存の BlackBerry 6 および 7 デバイス、PlayBook、および将来のデバイスで RIM が提供するあらゆるもので実行されます。

ゲームとエンターテインメントに重点を置いているのは、RIM が消費者市場から手を引いていないことを示しています。 BlackBerry は長い間、安っぽい企業やエグゼクティブ ブリーフケースの領域でしたが、RIM は PlayBook によって、消費者に優しい楽しいブランドとしての地位を確立しようとしています。 RIM は BlackBerry Bold 製品でその分野で多少の成功を収めていますが、PlayBook は全体的に失敗しています。 iOS デバイス (iPhone、iPad、iPod touch) と Android 製品が巨大な消費者となっている間に追いつくために 可決。 その導入の一部は、エンターテインメントやゲームによって促進されています。 RIM は、既存の PlayBook と今後の BBX デバイスの両方で、その分野でもプレイできることを証明したいと考えています。

しかし、RIM は開発者との間で鶏が先か卵が先かという問題に直面しています。開発者は、次のようなプラットフォームに投資したくないのです。 には視聴者がいません。RIM はアプリ、コンテンツ、エンターテイメント、さらには (はい) がなければその視聴者を構築できません。 ゲーム。 したがって、開発者が今日活用できる開発プラットフォームとして RIM が WebWorks を重視するのは理にかなっています。 RIM は現在、Apple や Android と競合するアプリの売上高を持っていませんが、開発者に対する同社の主張は、売上高ではなく収益に基づいています。

「毎日 500 万近くの BlackBerry アプリがダウンロードされており、当社のお客様は BlackBerry を最も人気のあるアプリの 1 つにしています。 開発者にとって最も収益性の高いプラットフォームです」とRIMの共同CEO兼社長のマイク・ラザリディス氏は声明で述べた。

アレック・サンダース-RIMDevCon で RIM の Alec Saunders 氏は、BlackBerry App World は利益の点で Apple の iTunes App Store に次ぐ第 2 位であり、Android Market よりも多くの有料ダウンロードを生み出していると主張しました。 サンダース氏はまた、BlackBerry アプリは他のアプリよりも 40% 多くの収益を生み出していると主張しました。 アンドロイド アプリ。 RIM の Ronjon Nag 氏は、より詳しい統計を提供し、BlackBerry アプリは平均的な iOS アプリよりも 1 日あたりのダウンロード数が 43% 多く、平均よりも 1 日あたりのダウンロード数が 48% 多いと述べました。 アンドロイド アプリ。 そして、当然のことながら、新しい BlackBerry デバイスのユーザーは、より多くの有料アプリをダウンロードします。Nag 氏は、RIM の新しいアプリを主張しました BlackBerry 7 スマートフォンは、BlackBerry 5 または 6 の 11 倍のユーザーあたりの平均総収益を生み出します。 デバイス。 メッセージは、RIM の BlackBerry App World の販売量は iTunes App Store や アンドロイド 市場ではありますが、開発者は販売ごとにより多くの収益を得ることができます。 サンダース氏は、BlackBerry開発者の13%がBlackBerry App Worldの売上で10万ドル以上の利益を得ていると主張した。

何が足りないのでしょうか?

RIM は、BBX により、BlackBerry プラットフォームと BlackBerry 開発者にとって未来は明るいと主張しています。BBX 用に構築されたアプリは、次のような環境で実行できるようになります。 将来の BBX スマートフォンやタブレット、そしてそれらのアプリは、デザインやデザインの面で iOS や Android の製品と真っ向から競合できるようになります。 パフォーマンス。 そして、はい、それはゲームも意味します。

しかし、これまでのところ、RIM は多くの疑問を未解決のまま残しています。 同社は、BBXが消費者はおろか開発者にいつ利用可能になるかについてのスケジュールを提示しておらず、BBXが既存のBlackBerry 6または7デバイスで動作するかどうかも示していない。 RIM はまた、待望の QNX の「スーパーフォン」に関するガイダンスも提供しませんでした。それらはまだ発売されるのでしょうか、それとも BBX の準備が整うまで延期されるのでしょうか? RIM は将来の PlayBook について何も発表しませんでしたが、PlayBook 2.0 またはそれが何と呼ばれるかが、BBX を備えた最初の PlayBook になることは間違いありません。 RIM は開発者に PlayBook OS 2.0 (RIM の Android ランタイムと Adob​​e Air 3.0 をサポートする QNX ベースのオペレーティング システム) のベータ版を提供しましたが、 PlayBook OS 2.0が消費者に届けられ、既存のPlayBookに命を吹き込む可能性がある時期については明らかにしていない タブレット。

全体として、DevCon は RIM にとって賛否両論のようです。 会社 もっている BlackBerry プラットフォームを進化させる計画をうまく明確にし、開発者に BBX への準備方法のロードマップを与えました。 ただし、BBX OS とそれをサポートするデバイスがいつ登場するかについてのガイダンスが欠如しているため、そのプラットフォームに雲がかかっています。 特に、Apple の iOS 5 がすでに市場に出回っており、Google の Ice Cream Sandwich (別名 Android 4.0) が注目を集めていることから、将来はなおさらです。 かかと。

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