マインクラフトは、今年初めに 10 周年を迎えましたが、月間 1 億 1,200 万人以上のプレイヤーを抱え、ビデオ ゲーム業界で依然として有力な勢力です。
この数字は、2018 年 10 月の Microsoft の最後のアップデート以来、プレイヤー数が 2,000 万人以上増加したことを表しています。 ゲームの年齢と、そのルーツが 1 人の男性、Markus "Notch" による進行中のプロジェクトであることを考慮すると、この偉業は印象的です。 人。
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月間プレーヤーの総数がさらに重要になるのは、 マインクラフト などの今日の旗手とは異なり、無料でプレイできるゲームではありません。 フォートナイト そして エーペックスレジェンズ. 1 年未満の間に追加されたプレイヤーは、多数のコンソールの 1 つでゲームを購入しました。 物理的な購入かデジタル購入かに関係なく、入手可能なコンピュータおよびモバイル デバイス ダウンロード。
マイクロソフトが買収 マインクラフト 2014年には25億ドルで買収され、当時としては驚くべき買収だったが、5年後の今では盗みのように見える。 マイクロソフトは創立 10 周年に次のように述べました。 マインクラフト 以上を販売しました 1億7,600万部、これは史上最も売れたビデオゲームになる可能性があります。
「私たちが発見したのは、これはプレイヤーが何度も戻ってくるゲームだということです。」 マインクラフト スタジオヘッドのヘレン・チャン氏がBusiness Insiderに語った。 インタビュー. 「このゲームが常に最前線にあるわけではないかもしれません。素晴らしいゲームがたくさん出続けているからです。しかし、それは彼らが戻ってきたいと思うゲームです」と彼女は付け加えた。
常緑樹の自然 マインクラフトは、最後のセッションから時間が経過しても、プレイヤーはすぐに手に取ってプレイすることができますが、 貢献した 広く入手できることに加えて、ゲームの人気もその理由です。 ブロック状のグラフィックスとシンプルな仕組みにより、低予算のデバイスでもプレーヤーがアクセスできるようになりますが、ゲームの機能はプレーヤーの想像力によってのみ制限されます。
マインクラフト すぐに消えることはなく、別のプレイヤーが次のような支援を受ける可能性もあります。
マインクラフト アース, これにより、ビルディングブロックが現実のものになります。 拡張現実ゲームの Android ベータ版 最近、年内に予想される広範な一般公開に備えて、iOS ベータ版に参加するためにリリースされました。編集者のおすすめ
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