Apple、iOS 7互換の公式ゲームコントローラーのライセンス供与を準備中

Apple ゲーム コントローラーの概念Apple は、専用のゲーム コントローラ API を iOS7. が発行したレポート PocketGamer.co.jp 同社は、サードパーティメーカーが遵守する必要がある一連のガイドラインを作成したと述べています。 コントローラーを作成すると、他の多くの Apple アクセサリと同様に、Certified by Apple スタンプが付与されます。 する。

この規格には、デザイン、ボタンの配置、応答時間、およびアナログ ジョイスティックの「デッド ゾーン」への言及が含まれており、Apple は 2 つの動作を許可します。 さまざまな種類のコントローラーが生産される予定です – iPhone を支えるケースのようなモデルと、おそらく iPhone での使用を目的としたワイヤレス ゲームパッドです。 iPad。

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の小切手 アップルのウェブサイト MFi ゲーム コントローラー (MFi は Made For iPhone/iPad/iPod の略) と開発者向けのゲーム コントローラー プログラミング ガイドへの参照を明らかにします。 ここに表示されている写真は、PocketGamer が認証済みであると主張しています。 Appleのコンセプト図、デザインではなくレイアウトのアイデアを与えるので、基本的な外観にがっかりしないでください。

iPhone と iPad にはさまざまな種類のゲーム アクセサリがすでに提供されていますが、主な問題は それぞれにゲーム互換性があり、iCade のような人気のあるシステムでもサポートされるシステムの数は限られています。 タイトル。 Apple は自社製品にライセンスを供与し、開発者がコントローラのコードと仕様に簡単にアクセスできるようにすることで、この問題を見事に回避しています。

これはモバイルゲーマーにとっては素晴らしいニュースですが、ソニーや任天堂などの他の携帯ゲーム機のメーカーにとってはあまり良いニュースではありません。 タッチスクリーンの代わりに一連の物理的なコントロールを使用することは、Vita や 3DS でゲームをすることの大きな利点の 1 つですが、Apple が承認したまともなコントローラーではそのメリットが薄れてしまいます。

レポートによると、ロジクールと モガ 両社はiPhoneとiPadのコントローラーを生産する契約を結んでおり、夏以降に店頭に並ぶ予定だ。 Apple が独自のリファレンス デザイン コントローラを作成するかどうかはまだわかりません。 もしそうなら、それはサムスンの足跡をたどることになります。

Galaxy S4 の公式ワイヤレス コントローラー. Apple の決定が何であれ、iOS コントローラーの価格が Samsung の努力よりも手頃になることを祈りましょう。

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