『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は広大でモンスターがいっぱい

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CD Projekt Red が提携しています ウィッチャー 三部作は大盛況 ウィッチャー3: ワイルドハント. このシリーズはポーランドの作家、アンドレイ・サプコフスキによるファンタジー小説集に基づいており、同社にとって大きな成功を収めた。 しかし、すべてには終わりが来る必要があり、彼らはこの最後のタイトルでそれを吹き飛ばす準備ができています。 ウィッチャー2; そのゲームをプレイしたことがあれば、それがどれほど巨大なものであるかがわかるでしょう。 経験のない方にもわかりやすく説明すると、 ウィッチャー 以前よりも約 20% 大きくなりました ザ エルダースクロールズ V: スカイリム. CD Projekt Redがベセスダをノックしているわけではありませんが、彼らはそう言いました スカイリム 大きいですが、多くのスペースはそれほど刺激的ではありません。

彼らはそれを約束します ウィッチャー3 彼らは、あなたを魅了し、探検したくなるような世界を手作業でデザインしました。 さらに、その世界にはクエスト、ミッション、モンスターが溢れており、ストーリー全体がワイルドハントとして知られる混沌とした恐ろしい勢力に巻き込まれています。 魔女になりましょう。

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どの魔女? ~の余波を舞台に ウィッチャー 2: 王の暗殺者, ウィッチャー3 これははるかに暗いゲームで、あなたの周りには戦争で引き裂かれた世界があり、あなたが出会うすべての人の口からワイルドハントの噂が流れます。 いつものように、あなたはリヴィアのゲラルトとしてこのゲームをプレイします。 彼は使命を持った男であり、最近ではその使命にはモンスターを狩ってお金を稼ぐことが含まれています。 彼は、輝く鎧を着た高貴な騎士でも、雇われの傭兵でもありません。 むしろ、彼は映画のニック・ブルクハルトに少し似ています。 グリム ピーター・ヴェンクマンと交配した ゴーストバスターズ。 ゲラルトは騒動を調査し、伝承を調べて不運な人々を悩ませている怪物の種類を特定し、できれば遭遇して倒します。 確かに華やかな人生ではないし、彼の生計を嘲笑する人も少なくない。 でもまあ、それが生きがいなんです。

ゲームが始まると、世界は大混乱に陥ります。 恐るべきニルフガード帝国が北方諸国を荒廃させた。 田舎を襲うワイルドハントの噂 – 通常は暗いおとぎ話だと信じられている – が国中の人々を心配し始めており、ゲラル​​トはその噂を調査していた。 CD Projekt Redのアダム・バドウスキー氏によると、ワイルドハントは「雨を降らせながら空を駆け抜ける幽霊の騎士団である」 彼らが現れるところはどこでも破壊する。」 CGI トレーラーでは、密室で、巨大なサウロンのような姿が映し出されていました。 刃物が罪のない人々をなぎ倒し、最後に孤独な生存者が藪からよろめきながら抜け出し、海にぶら下がっている巨大な飛行船を見つめる。 空。 基本的な悪夢のようなシナリオですよね?

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ゲームプレイ

ウィッチャー はかなり標準的なソロ RPG であり、Geralt は双剣、ポーション、魔法、そして「ウィッチャー」のスキルで知られており、これらすべてがこのゲーム全体で使用されます。 彼は間違いなく一匹狼です(彼のニックネームはホワイトウルフです)。したがって、彼は一人で働くことを好みます。 全体を通して実行されるメインクエストがあります ウィッチャー3ただし、いつでも無視して、気が向いたらサイドクエストに進むこともできます。 このゲームには分岐するストーリーラインがあり、ほとんどのクエストはゲームの奥深くまで影響を及ぼします。 中には最後までやり遂げることができるものもあり、ゲームには 36 通りの異なる結末が考えられます。

主要なクエストではありませんが、Geralt が完了する必要があるさまざまなサイド クエストが見つかります。 これらには通常、探検とモンスターの狩猟が含まれますが、私たちのデモでは角の生えた巨大なフィーンドに遭遇しました。 そこには古代遺跡の中に隠れ家があり、しばらく戦った後、回復するために隠れ家に退却した。 その後、ゲラルトのウィッチャーのスキルを使用して彼を隠れ家まで追跡し、戦いを続けるか、道を続けるかを選択できました。 私たちはあの野郎を追い詰めて金を支払わせたかったのですが、もっと試合を見てみたいという理由で続行することにしました。

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次のクエストでは、崇拝されている限り、通常は平和な精霊の攻撃に悩まされている村に行きました。 しかし、ゲラルトが助けに到着したときも、両手を広げて迎えられるわけではありませんでしたが、事態は悪化しました。 村の指導者たちは、怪物と対峙するために彼を雇うことにしぶしぶ同意し、いくつかの調査と獣寓話を調べた後、ゲラルトは自分が非常に年老いた男性のレーシェンと対峙していることを発見しました。 この生き物は、生きている犠牲者に気付かれずに「マーク」する能力を持っており、彼らが生きている限り、本当に殺すことはできません。

ゲラルトは、猛烈な風が吹き荒れる森の中を移動しながら、その怪物を探しに出かけます。 これはかなり不気味なシーケンスで、「GOTCHA!」がたくさんあります。 瞬間と ブレア・ウィッチ-風のトラップ。 最終的に、ゲラルトはトーテムを破壊し、獣寓話に載っている彼の特徴的な音、カラスの鳴き声を聞くことによってその生き物を見つけます。 痩せていて、ひょろひょろで、角があり、ドクロの顔をしたレーシェンは非常に不気味で、彼を倒すにはかなりの量が必要です。 80種類のモンスターとの遭遇のほとんどは、 ウィッチャー3 このようになります。「ボスモンスター」は存在せず、さまざまな種類のクリーチャーが存在するだけです。

さまざまなウィッチャーのスキルと感覚を使用して、これらの生き物を追跡するのに役立ちます。また、ゲラルトは錬金術と生産のスキルも持っています。 彼はそれらを双剣と組み合わせて使用​​し、今回はよりダンスのような動きをします。 開発チームは今回、再設計された戦闘で、クイックタイムイベントやスクリプト化された攻撃なしで、ゲラルトのブレードを完全に制御すると約束しました。 剣士、魔術師、錬金術師のスキルを組み合わせることができる 3 つの専門化パスがあり、ハイブリッドなキャラクターと戦闘スタイルを実現できます。

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プレゼンテーション

生き生きと息づく世界。 ウィッチャー3 広大で映画的で美しいです。 デモで見られる最初の島の世界は、すべての島の世界よりも大きいです。 ウィッチャー2、北欧とケルトの神話に基づいた住人がいます。 彼らは誇り高い民族であり、すべてのやり取りは対話ベースであるため、誰かと話すたびに彼らが誰であり、彼らが何について話しているのかを知ることができます。 チームは、NPC の顔に筋肉を追加して、エモートするときによりリアルに見えるように取り組んできました。 声優の演技は的確で、これは北米の視聴者向けにローカライズされているゲームとしてはかなりの偉業であり、ゲームに多くの付加価値を与えています。

あなたがそこで何をしていても、世界は生き、呼吸しています。 天候は旅行や経済に影響を与えます。また、海に近い屋台の新鮮な魚の価格は、海から離れた屋台よりもはるかに安いことに気づくかもしれません。 プレスノートによると、人々は気温の変化に反応し、捕食者は食べ物を探し、「恋人たちは月明かりの下で出会う」という。 ゲラルトがその一部にすぎない巨大な世界を作成するために多くの作業が費やされており、これまでのところ、非常にリアルに感じられます。 自分の行動に応じて停止したり開始したりするのではなく、物語の中間点に入るような感じです。

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取り除く

追加されたすべての改善、広大な範囲、そしてサイズの増加はゲームプレイの増加を意味するという約束を伴い、 ウィッチャー3 は、ソロの冒険者に最適な大規模な RPG 体験を提供する準備ができています。 このゲームは来年までリリースされませんが、私たちはすでにさらなるゲームを楽しみにしています。

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