Apple は、家庭用電化製品の優位性を急速に高めてきた間、何度も繰り返し主張してきました。「当社はビデオゲーム機を作っているわけではない」。 なぜそうすべきなのでしょうか? iPhone、iPad、iPod Touch、iTunes App Store はビデオ ゲーム ビジネスの性質を根本的に変え、モバイル ゲームを文化的かつ商業的な影響力を持つ無視できないものにしました。 Mac の販売は、数年前に Valve が Apple のデバイスに Steam を導入するのに十分なクリティカルマスに達しました。 iPad と Apple TV をペアリングすることでストリーミング ゲームを利用できるなど、リビング ルームのエンターテイメントは依然として同社にとって風変わりなサイド プロジェクトですが、優先事項ではありません。 Apple は一度 Pippin でそれを試みて失敗したのに、なぜ今になって成功をいじる必要があるのでしょうか?
ただし、これは Apple が成功しているゲーム事業を収益化する新しい方法に興味がないという意味ではありません。 Apple HDTV セットは依然として魅力的な噂であり、Apple ゲームコンソールは将来の可能性が低い製品ですが、何が残っているでしょうか? 周辺機器。
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複数の情報筋によると、Apple は iOS デバイスで動作する独自のビデオ ゲーム コントローラーをリリースする準備を進めています。 GDC に参加した匿名の開発者が語った ポケットゲーマー Appleは4月のイベントで新しいゲームパッドを発表する予定だという。 これらの情報筋は、今年後半に発売されればゲームがこのデバイスをサポートすると述べたが、現時点では Apple はまだ発表していない 彼らはコントローラーに物理的にアクセスでき、過去のように盗まれたり写真を撮られたりしないように、コントローラーをオフィス内に隠しておきます。 プロトタイプ。 Appleは、偽の社名を使用して開発者との秘密会議を設定し、コントローラーについて事前に知らせてきた。
開発する 次に、Pocket Gamer のレポートをフォローアップして、 iPhone 自体を事実上、次のようなデバイスと連携して使用できるゲーム コントローラーに変えることができます。 アップルTV。
iOS デバイス用の新しいコントローラーは、Apple がゲームの世界で新たな競合他社と同等の地位を維持するための理想的な方法です。 たとえば、Google Android を搭載した OUYA は、タッチベースのモバイル Android ゲームとコントローラー用に作成されたゲームの両方をサポートします。 NVIDIA でさえ、Project Shield によってタッチ モバイル デバイスと従来のゲーム デバイスの間のギャップを埋めようとしています。
ただし、Apple のコントローラーがゲーム機に先行することはおそらくありません。 「お客様はゲームが大好きです」 ティム・クックは2012年にこう言った, 「私は、従来のゲームと思われているコンソール ビジネスには興味がありません。 しかし、Apple は今日でも大きなプレーヤーであり、将来の出来事によってさらに大きくなるでしょう。」
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