バットマン:アーカム・シティ、キャットウーマンのコンテンツをオンラインパスの背後にロック

ご存知ないかもしれませんが、Xbox 360 版は バットマン: アーカム・シティ 今週のある時点でリークされました。 これは通常、私が報告したいことではありませんが、今日では特に重要です。 ゲームに関して明らかになったいくつかの新事実、特にプレイアブルとしてのキャットウーマンの役割に関連するもの キャラクター。

私たちは夏の間に、バットマンによく登場するフレネミーがゲームの特定のセクションでプレイ可能になることを知りました。 ただし、これまで明らかにされていないのは、このキャットウーマンのコンテンツは、プレイヤーが新しいコピーに含まれる引き換えコードを入力した場合にのみアクセスできるという事実です。 アーカムシティ. ゲームの動作をストリーミングビデオで確認すると、タイトル画面に次のようなテキストが表示されます。「キャットウーマンは、独自のストーリー、動き、武器を持つユニークなキャラクターです。 ゲーム ケースに含まれている最初の購入者を引き換えるか、Xbox Live マーケットプレイスにアクセスして、キャットウーマンのロックを解除してください。」 (経由 ユーロゲーマー)

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ワーナーブラザーズ。 インタラクティブ エンターテイメントは後に、キャットウーマンのコンテンツが VIP パス イニシアチブの一部であることを正式に認めました。 ゲームを新規購入しない場合でも、800 MS ポイントのプレミアムを支払うことでコンテンツにアクセスできます。 PlayStation Network の価格はポンドで表示されています (Eurogamer を思い出してください) が、米ドルでの価格は 9.99 ドルであると言っても過言ではありません。 WBIEはまた、キャットウーマンのコンテンツはオプションであり、ゲームを完了するために必要ではないと付け加えた。

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この動き自体は驚くべきことではないが、オンラインパスとしてのキャットウーマンの内容が秘密であることは確かに驚くべきことだ。 なぜそのような重大なことについて率直に話さないのでしょうか? 確かに、多少の非難を受けるでしょう。 しかし、さらに多くの初日売上を保証することもできます。 どちらも今でも当てはまるかもしれないが、ゲームのリリース数日前まで真実全体を知らなかったことに対するファンの怒りはさらに大きくなるだろう。

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