「Thief」プレビュー: アイドス モントリオールが Xbox One と PlayStation 4 でステルス アクション フォーミュラを拡張

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2013 年のスクウェア・エニックスは、往年のスクウェア・エニックスとはほとんど見分けがつきません。また、かつて強力で多作であったスクウェアソフトとしてもまったく認識できません。 E3 の展示フロアに行くと、スクリーン上の大作ゲームには、古き良き時代と同じように、『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』という名前が付けられていますが、それはすべて見せかけです。 同社の旗印の下で出版される最も有望なゲームは、衰退した日本のスタジオからのものではなく、元パブリッシャーEidosの西側パートナーからのものだ。 これらの新しい開発者の中で最も重要なのは、2011 年に素晴らしいアクション RPG を開発した Eidos Montreal です。 Deus Ex: 人間革命 は、ここ数年でスクウェア・エニックスの名を冠した最高のゲームの 1 つであり続けています。 あのスタジオが、古典的なアクション RPG シリーズを新たに再考して戻ってきました。 泥棒. 今回の E3 では、スクウェア・エニックスは、ハンズフリーでプレイ可能なゲームのデモを披露していました (開発者が私たちのためにプレイしてくれました)。 Digital Trends は、Eidos Montreal の最初の次世代ゲームを調査しました。

ストーリー/コンセプト

ハートと暴動。 主演の大泥棒ギャレット シーフ:ザ・ダーク・プロジェクト ずっと前に、Eidos Montrealのシリーズの主役として戻ってきました。 彼は、単に「ザ・シティ」として知られる、漠然とビクトリア朝風の架空の大都市に空き巣をしますが、この大都市は男爵によって鉄の拳で支配されています。 アイドス モントリオールの E3 デモでギャレットが男爵家の邸宅に忍び込んだとき 泥棒, 街の人々は暴動を起こし、バロン紙に抗議して建物を焼き払っている。 しかし、人々が自由を要求する一方で、ギャレットは、邸宅の最上階の隠し部屋に秘蔵されているアーティファクト「ライオンの心臓」を盗むためにそこにいるだけです。 問題は、彼の行く手には警備員、罠、その他の障害物があることです。 さらに、彼はそれがどのようなものであるかさえ知りません。

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ゲームプレイ

(Dis) 名誉ある泥棒。 デモのセットアップは主に、ゲームのステルス アクションをデモンストレーションするための良い口実です。 環境は昨年と似ているように聞こえるかもしれませんが、

不名誉 (これ自体は古いものからインスピレーションを得たものです) 泥棒)、それははるかに似ています Deus Ex: 人間革命 実行中。 ギャレットは、その気になれば、剣とアーチェリーでライオンの心臓に到達し、そこへ向かう道を戦い続けることができる。 しかし彼は、邸宅の滑らかな石積みをよじ登り、下水道を通って、こっそり通り抜けることもできます。 下に。 ただし、彼が登ったり、敵を制圧したりすると、一人称視点のアクションが三人称視点に切り替わります。 人間革命. スリも同様です。 ハッキング スタイルのミニゲームは、ロックピッキングなどの他のミニゲームに置き換えられましたが、ペース配分においては同様の役割を果たします。 泥棒 ただし、異なります。

高くても低くても。 に比べて環境ははるかにオープンです。 デウスエクスの狭い室内、そしてギャレットの道具とスキルは、アダム ジェンセンの銃と手榴弾の大きなバッグよりも特殊です。 ランタンを照らすための氷の矢と、垂木に登るためのロープの矢があります。 ただし、目標までの複数のルートにアクセスできることは変わりません。 私たちのデモをプレイしている人は、外側から隠し部屋に登ることもできましたが、内側のライブラリを通過する、より警備が厳重な方法を選択しました。 しかしこれは、AI がノックアウトされた仲間を見に行った際、警備員が剣で顔面を殴られたことを完全に無視したため、ゲームにまだどれだけの改良が必要であるかを示すだけでした。

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プレゼンテーション

あなたの景色に色を付けます。 真実を言うと、 泥棒 は、次世代ゲーム機の力を実証するのに最適な候補ではないかもしれません。 私たちのためにデモされた PC ビルドは、現行世代をしっかりと見据えて 2009 年に開発が開始されたタイトルとしてのゲームのルーツを裏切るものでした。 暗く薄汚れた邸宅とその敷地には、金色がかった雰囲気のほとんどが欠けていた。 デウスエクス. しかし、デモの終わりに、邸宅とそれに続く巨大な橋が燃え上がり、端で崩れ始めたとき、その光景は次のとおりでした。 泥棒 陰気だが有能な人物から、驚くほど抑圧的な人物へと変化した。

屋根が燃えています。 ギャレットは逃げるとき、炎が彼の足元をなめる中、敷地内を走り抜けなければなりません。 重要な瞬間に建物が崩壊するなど、台本に沿っているように感じますが、煙と炎は現実的で怖いです。 中には、文字通り家が全焼する前に素早く開けなければならない鍵のかかった箱の中の宝物など、巧妙な課題もあります。 その他の注目に値するビジュアルには、建物が文字通り横を向き、すべての家具が倒れ、新しい出口を見つけることを強いられる様子などが含まれます。

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取り除く

のように デウスエクス、エイドス モントリオール 泥棒 デモでは無駄になります。 これらのアクション RPG は、広大な世界を構築し、その中で選択を行うものであり、部屋を駆け巡るものではありません。 ただし、このゲームは有望に見え、熱心なプレイヤーにとっては印象的なオプションが用意されています。 警戒中の警備員の上に表示される赤いアイコンや、操作できるすべてのものを強調表示する「フォーカス」モードなどの視覚的な合図は、より挑戦的で自然な体験を得るために完全にオフにすることができます。 このゲームは 2014 年までリリースされる予定ではないため、Eidos Montreal には荒削りな部分を修正し、親会社であるスクウェア・エニックスにさらなるヒットを与える可能性があるため、十分な時間があります。

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