『バットマン:アーカム・ナイト』の悪役は仕様上卑劣だ

公式バットマン:アーカム・インサイダー #3 - 「マスクを外されたキャラクター」

バットマン: アーカム・ナイトのタイトルキャラクター(またはサブタイトルキャラクター)であるアーカムナイトは、バットマンとDCユニバースに新たに追加されたものであり、開発者 Rocksteadyは、リードキャラクターアーティストのAlbert Feliu Gomisと新しい悪役がどのようなものかについて話し合う新しい日記ビデオを公開しました 設計。

ゴッサムシティに進入する軍隊の指揮官として、アーカム ナイトは社会の現代の恐怖を代表しています。彼のスーツは彼に「すべてのこと」に関する情報を与えます。 彼の軍用迷彩は発見を避けるのに役立つだけでなく、彼の全員が身に着けているシンボルとしても機能します。 手下たち。 彼のヘルメットのアンテナさえも脅威であり、ゴミスはバットマンの頭巾との類似性はダークナイトに対する意図的な嘲笑であると述べている。

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しかし、バットマンに対する攻撃を主導する悪役はアーカム・ナイトだけではない。 オリジナルゲームで最後に登場したスケアクロウは、 アーカム・アサイラム、今度は恐怖の毒素の小瓶が彼の服を弾薬のベルトのように覆い、戻ってきました。 彼のデザインはゾンビに似ており、彼の恐ろしい爪とガスマスクは、両方の映画で見られるキャラクターとはかけ離れています。 アーカム・アサイラム そしてクリストファー・ノーランの バットマンビギンズ 映画。

スケアクロウほど大胆ではありませんが、ケープド クルセイダー自体も再設計されています。 「ケープはカウルの縁の周りではなく、装甲パッドの下に実装されました」とゴミス氏は言います。 「彼は徹底的に軍事化する必要がある。 彼のデザインはバットモービルのデザインを反映する必要があります。」

ジョーカーはこの作品において非常に大きな役割を果たしてきたので、 アーカム これまでのゲーム、どうなるかを見るのは興味深いでしょう アーカム・ナイト 他の悪役にスポットライトを当てます。 2013年 アーカムの起源WBモントリオールが開発したこの作品は、リリース前の広告でブラックマスクに焦点を当てたときはほとんどブラフでしたが、最終ゲームではまだジョーカーが前面と中央に置かれていました。

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