HBO、ゲーム・オブ・スローンズの舞台裏特別番組を発表

2019 年 5 月 19 日は、ポップ カルチャー辞典に登録された日付です。 ファンタジーを単独で復活させたテレビ現象、ゲーム・オブ・スローンズのフィナーレ ジャンルを変え、「イベントテレビ」の意味を再定義し、何百万人もの人々を一斉に失望させた。 ファン。 番組の質の低下はシーズン7から始まり、シーズン5まで遡っていくつかの疑わしい選択が起こっていたが、シーズン8の列車事故は言葉では言い表せないものだった。 一貫性が失われ、スペクタクルが優先され、シーズンが慌ただしくなり、世界最高のテレビ番組がかつての悲しい影に落ち込んでしまいました。

物議を醸したフィナーレは、ゲーム・オブ・スローンズに永久的な汚点を残したかに見えた。 終了までの数年間、HBO はジョージ R. R. マーティンの氷と炎の世界。 しかし、このエピソードのひどい評判により、ネットワークの計画に疑問が生じ、ゲーム・オブ・スローンズのブラン​​ドがフランチャイズをサポートするのに十分な健全な立場にあるのかどうか疑問に思う人が多かった。 ナオミ・ワッツ主演の最初のスピンオフ作品が、3,000万ドルのパイロット版を撮影したにもかかわらず、無造作に打ち切られ、シリーズ化予定だった作品に破滅が訪れると、事態はさらに悪化した。 残念ながら、すべてが失われたわけではありません。 GoT にはまだエースがいて、それは House Targaryen と呼ばれていました。
ドラゴンの母

何年も前、映画評論家のロジャー・エバートが「ビデオゲームは原理的には芸術になりえない」と宣言したのは悪名高い。 のため 彼の立場に応じて、ゲーマーたちはエバートに任務を課し、このメディアがアタリの時代から大きな進歩を遂げていることを説明しようとしました。 皮肉なことに、故エバート氏は2013年6月に『ラスト・オブ・アス』がリリースされる数か月前に亡くなった。 ソニーと開発者のノーティードッグによるゲームプレイと映画のようなストーリーテリングの強力な融合により、どんな映画やテレビ番組にも匹敵する体験が生まれました。 このゲームは芸術です。 そして来年初めには、史上初の実写版『The Last of Us』が HBO で公開されます。

https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680

ゲーム・オブ・スローンズが HBO ブランド全体にもたらした世代を超えた成功の後、オリジナルのプレミアム TV の顔は、作家ジョージ R のダーク ファンタジーの世界をより広範に拡大し始めました。 R. ハウス・オブ・ザ・ドラゴンのマーティン。 前編では、フラッグシップ ショーの強みが再活性化され、ジョン スノウ主導の続編シリーズなど、さらに多くのプロジェクトが進行中です。 しかし、野心的であるように聞こえるかもしれないが、より多くのテレビの前編と続編は別として、ビデオゲームという媒体は、少なくともHBOとマーティンの注目を集める何か別のものであるべきである。

ワーナー・ブラザースとの混乱に満ちた合併を考慮すると、 とディスカバリー、ワーナー・ブラザーズのようなものを言うのは難しいです。 インタラクティブ エンターテイメントは近い将来、あるいは遠い将来のことになるでしょうが、「氷と炎の歌」の世界にはゲームに適した神話が溢れています。 ロールプレイングジャンルであろうと、リアルタイム戦略ジャンルであろうと、開発者がこの IP を利用できる道はたくさんあります。
エルデンリングの要素