エレクトロニック・アーツは、コンソールゲームというかつての富から、 PC とモバイルでのデジタル配信というより平等な競争条件が求められていますが、それは同社があらゆる可能な手段を模索していないという意味ではありません。 成長。 このパブリッシャーは、Valve の Steam が享受する月間アクティブ ユーザー数 5,400 万人のパイの一部を獲得したいと考えており、まさにそれを実現するために、Origin デジタル プラットフォームの成長に 2 年を費やしました。 EAは金曜日、市場で成長している数少ないパーソナルコンピュータブランドの1つであるAppleのMacにOriginを導入すると発表した。 ただし、競合他社の業績に基づくと、Apple のデスクおよびラップトップ製品ラインが Origin の成長に与える影響はごくわずかである可能性があります。
「Origin での私たちのビジョンは、ゲームの世界をオンラインに接続することであり、今日、Mac ベースのゲーマーにリーチするためにサービスを拡大するという大きな一歩を踏み出します。 EA のサービス発表の中で、Origin 副社長の Michael Blank 氏は次のように述べています。「優れたゲーム コンテンツを配信するために、Origin サービスを PC、Mac、および iOS デバイス、および一部の EA タイトルのデュアルプラットフォーム プレイでゲーマーに大きな価値を提供する Origin は、ゲーマーがこれまで以上に簡単に接続できるようにします。 そして、遊びます。"
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Windows PC と Mac の両方を持っている Origin ユーザーが両方のプラットフォームでゲームをプレイできるデュアルプラットフォーム プレイは、魅力的なセールストークです。 調査会社 Gartner によると、Apple の Mac 製品ラインはそのすぐ上を占めています。 世界の PC 市場の 12% ホリデー四半期中ではありましたが、より広範な PC 市場と比較して最も安定した成長を維持しています。 NPD グループがわずか 3 年前に発見したように、 Mac 購入者のかなりの割合が PC も所有しています. デュアルプラットフォームでのプレイは、EA がそうしたユーザーにアピールするのに役立つはずだ。
デュアルプラットフォーム対応ゲームの初期ラインナップはそれほど魅力的ではないかもしれません。
バットマン: アーカム・シティ, レゴ ハリー・ポッター, ザ・シムズ3、 そして ドラゴンエイジ2 は一時は人気のあったタイトルでしたが、時代が経つとサービスにすぐにアクセスしてしまうため、その魅力は制限されます。EA が Mac 上の Origin の視聴者を見つける際に直面する最大のハードルは、古いゲームの選択ではありません。 登録されている Origin ユーザーは 4,000 万人ですが、PC 上のアクティブなクライアント ユーザーはさらに 4,000 万人に近づいています。 1100万—EA にはゲーム顧客のベースを築いていますが、そのベースは Mac でのゲームに特に興味がないことを示しています。 で実証されているように、 Valve の月次概要, Apple の OS X は、Steam ユーザーの間で最も使用されていないオペレーティング システムです。
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