モンスターハンター 3 Ultimate Wii U のオンライン マルチプレイヤーは地域によってロックされています

モンスターハンター3Ultimate
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 は今年 3 月に米国でニンテンドー 3DS と Wii U に登場します。 これは、カプコンが自社のソーシャル ロールプレイング ゲームを日本国外で成功させるための多くの試みの最新のものとなります。 Wii U のオンライン機能が Wii よりも向上していることを考えると、 究極の 家庭用ゲーム機の前モデルよりも視聴者を獲得できる可能性が高い モンスターハンタートライ そして、次のような PSP 向けのエントリよりもはるかに良い可能性があります。 モンスターハンター 自由の団結. 現在 300 万台の Wii U 本体が世に出ており、充実したオンライン コミュニティを構築できる強固な視聴者もいます。 しかし、残念ながら、カプコンがサーバーを特定の地域に制限しているため、多くのプレイヤーが互いにプレイすることはできません。

木曜日の Gamereactor の講演で、カプコンは次のことを認めた モンスターハンター3Ultimate 国際的なプレーを許可しないだろう。 「日本人は日本人と遊ぶだろう」 と会社は言いました、「アメリカ人にはアメリカ人、ヨーロッパ人にはヨーロッパ人」。

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カプコンは、オンラインで即座にファンの抗議があったことを認めた。 「サーバーが分割されることにも興奮していません」と彼は言いました カプコンUSAのコミュニティスペシャリスト、ユーリ・アルジョ氏. 「この悪いニュースを知る前に、スレッド内だけでなく、スレッドからの需要やフィードバックも確実に認識しています。ただし、これが変わるという保証はありません。」

モンスターハンター3Ultimate Wii U でのカプコンのゲームにとって危険な前例となる可能性があります。 Wii U の主な競合相手である Xbox 360 や PlayStation 3 向けの同社のオンライン ゲームでは、多くの場合、国際プレイが可能です。 スーパーストリートファイターIV, ドラゴンズドグマなど、世界中のプレイヤーがオンラインで交流できるようにします。 ただし、任天堂は、Xbox Live や PlayStation Network と同じように、コンソール上のすべてのゲームがマルチプレイヤーのために接続できる中央ネットワークを提供していません。

任天堂の Wii U は、オンライン プレイ用のゲームをホストする機能が前世代よりも優れています。 プレイヤーは扱いにくいフレンドコードを登録する必要があり、実際にバランス調整パッチを配信するためのネットワークが整備されています ゲーム用。 しかし、これまでのところ、任天堂のマルチプレイヤーの分散構造により、マルチプレイヤー シーンは困難なものとなってきました。 などの人気タイトルでも、 

コール オブ デューティ: ブラックオプス 2 周りをホストするだけだった 1300人のプレイヤー ゲームはおよそ販売されているにもかかわらず、Wii U のプレイのピーク時間帯に 150,000部.

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